风色幻想手游保姆级全角色评测(包含技能树点发、全角色梯度榜、魂星升级推荐)
我在b站每天直播,有需要来找我答疑哈
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你这个排行榜有失偏颇,这个游戏跟其他游戏不一样,T的作用没那么大, 血量最多只多一点,双防也只多一点。魔法怪的比例也比其他游戏高,而且这游戏的AI应该会优先放 Aoe。副本是卡等级的,等级够了怎么都能过.真要越级打,那就是命运回廊。火法比冰法略强一点,本来魔攻就要略高一点,技能树也多一个减益加魔攻的。冰魔弹刮痧,两层激发才加10%。有这4点rap火法可以放两个AOE了。兵法只有一个AOE,而且手短,实用性不高。而且和西撒有牵绊,而西撒肯定比兰斯好抽。而西撒和就九音也有牵绊。官方推荐这几个不是脑袋一拍随便弄的。这个游戏40%的克制,走输出肯定比这防守反击好。你拿满星和曜日比,剧情角色不是那么容易满星的,满星的克罗蒂亚的属性也不怎么高,曜日抽出来就可以用。你这个榜单的问题还是挺多,有些被高估了,有些被低估了。推荐须谨慎,这个游戏资源特别小气,就连经验都缺,其它游戏要40级才开始缺经验。更不要说其他资源,练错了就要花大量体力去刷资源。
「游戏评测」变相弱化策略性就相当于要了战棋的命!有点平庸但能玩!
虽说融入了现代自动战斗 给玩家减负 但数值比重的增加 就变相削弱了战棋的策略性 削弱策略性就相当于要了战棋的命 结果玩起来数值够用挂机随便打 数值不够又得策略又得肝氪 游戏品质还行 立绘什么的都中规中矩 就是体验上和挂机卡牌游戏区别不大了 兄弟们给个赞和关注呗 感谢!
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手游拉高数值不很正常吗。喜欢难度可以越级打,喜欢休闲就养成挂机打。策略性主要看玩家操做在关卡里的重要程度。目前看风色还行,大佬能越八九级通关,材料本什么的也没有卡很死。天地劫那数值才离谱,我连boss的反击我都吃不住
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