玩了一周时间,来发表一些对游戏的建议
本人命运回廊3章全部21星通关,来谈谈对这款游戏的感受。以下观点仅代表个人意见哈。
1.美术方面:
①:手机游戏的话我只玩王者,也很少会接触到其他游戏,所以总的来说对美术和法术动画这一方面还是比较满意的,但是希望战斗的时候角色模型可以稍微放大一些些;
②:还有一个就是,希望当角色人物生命值下降到一定程度也可以跟原作一样有动作可以反映出来。在游戏过程种如果被眩晕的话,角色会有虚弱的表现(如图中巴弗灭

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风色幻想搬砖喵:
殿下您好,非常感谢您认真体验及用心评价!喵喵已经将您的建议悉数登记下来了,一定精准送达到制作组手中——
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大佬大佬,我这手机玩这个实在太卡了,实在坚持不下去[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_累]
同人投稿丨为了拍摄PV,「断罪之翼」竟然做出这种事!?

二测技能、装备、刻文系统、命运回廊反馈
①技能系统反馈
二测所展现出来的技能树,最大的特色便是圈钱页游气息严重,只有少得可怜的分支,左右两条大技能线看似是给了玩家多一种选择,其实还是换汤不换药的事,只能非常有限地选择不同路线,完全无法做到像原作那样精准控制技能点分配。
(手游是这样的)
(原作是这样的)
emmm
落差感十分强烈……
而且最重要的是,技能树中含有大量增加基础属性的小技能,与人物抽卡升星、装备抽卡升星的加强方式重合,可以说

9
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看他技能树那个扇形我猜正式测试出来可能技能天赋要再多两排,可携带技能太少才是问题,现在mmorpg手游都能带四五个技能(还是主动技能),战棋只能带三个太没战略性了










