零/微氪、萌新的组队,抽卡,强度建议
首先,我个人觉得先锋、咒术、刺客培养两个角色,奶和弓箭培养一个角色,这样是性价比最高的。
因为我作为微氪党,体力只为做任务买了一次,其他时候不买体力的。
那么有选择地培养,这样才能保证队伍的整体战斗力。
有克制关系的职业,根据关卡怪物种类,或者boss属性上两个对应克制的角色,另三人根据关卡任务、个人喜好(快速过关/稳定过关)随机应变。
1)——先锋:
别的先锋基本没必要培养。
2)——奶妈:
没

6
:
大部分观点基本都一样。也有些个人观点吧,首先这个游戏,大佬不算,平民肯定只能靠跑片来升星,而由于职业克制太严重,那么每一系起码有两个高练度的输出,打起来才不会那么费劲。基于这个前提下,主角团这一波白送的6星橙就显得尤为重要了。(主角团随着星级提升,品质会从蓝到紫到橙,并且主角团的面板数值也是和橙卡的面板比较接近的)输出先锋。西撒,西撒是一定要练的,因为不仅本身输出高,还有一点很重要就是他羁绊多,并且是输出羁绊,对于输出提升很大。缺点是腿短。蓝斯,配合法师(帕鲁玛)清杂兵很好,打boss也还行(生存能力高,)。缺点是对单输出不高。瑞娜,其实还不错的输出战士,可以养起来,毕竟白送的,算是很划算的一个输出,优点是有远距离输出手段。防守先锋。雷欧哈特,防御特化型先锋,可以说大部分设定都是为了更好的抗伤,紫卡升星基本也不需要太担心,后期某些关卡或者boss战常客。雷菲娜,定位属于输出和防御先锋的结合,比雷欧哈特更灵活,群体嘲讽也是战略神技,但是抗伤能力没有雷欧哈特极致。星级跟得上的情况下比雷欧哈特会更好用,但是平民很少有位置给她跑片升星,所以如果不能给她升星,还是更建议养雷欧哈特。武斗家威尔,主角团之一,白送的6星,输出很不错,也有闪避技能,总体算是很不错的角色。不管是杂兵战还是boss战都是比较好用的角色。九音,前期清杂兵很好用,竞技场也很好用,但是boss战不行,主要原因是很多boss背面没有站位空间,直接一个技能无法使用,没有闪避很多时候被反击会很伤,大招cd转的太慢。雪拉,武斗单体输出天花板,瞬步也是一个不消耗行动力即可调整位置神技。有的话全力培养就可以,后期就业空间比九音大多了。咒术师希斯蒂娜,冰法,目前法系单体输出no.1。没啥好说的。帕鲁玛,火法,群体输出很不错,且友情池可出,所以帕鲁玛并不需要特意去抽也能保证升星没有太大问题,虽然主打群攻,但是其实单体输出也不低。很好的一个角色。祭祀。凯琳,开服凯琳炒的很神,后面又有很多说凯琳没5星没那么有用的,我个人意见,凯琳很有用,很实用。不说5星减cd,就光说不到5星的回复行动力吧,很多boss不是木桩,会动,你一个输出角色,打boss一般都是,走过去,打一次输出,结束,有再动的情况下,就是,走过去,打三次输出,或者,走过去,打两次输出,撤回到奶旁边回复。战棋游戏玩的多的都懂再动的作用。艾琳利,这边特意说一下这个初始奶,优点,地图奶,奶量足,缺点,纯奶,辅助作用比较小,但是奶妈武器里面,有4个武器分别是,单奶时,概率给附加一个物攻/物抗/法攻/法抗提升,这个就让她的作用巨幅提升,武器技能的概率,可以随着武器的精炼提升,所以初始40%加攻的武器,升满后起码是70%。这个就很实用了,不仅奶,还加攻击。功能多样化。安洁尼,buff奶,提供的不仅是奶,还有各类buff,非常好用,但是就如我上面说的,4个武器的存在,替代了一部分安洁尼的功效,加上艾琳利白送6星,所以个人更建议养艾琳利。游侠。幽弥,由于新手活动送两个游侠,游侠本身职业并不强势,但是功能性很强,很多逃课作业少不了游侠,所以练还是要练那么1-2个的,幽弥的优势是输出安全,两个群攻技能加一个移动并提升射程的技能使得幽弥攻击完全不需要考虑反击的问题。(即便对于大型boss也可以很安全的输出),而这个游戏有个紫武叫<裁决者>,效果可以上毒,毒的伤害是每回合掉5%-10%自身血量上限的hp,而且目前这个毒对boss有效,并且范围技能也可触发中毒。在这些机制下,毒弓幽弥成为某些大型boss逃课必不可少的角色。克罗地亚,游侠里面的debuff选手,可以给对方上各种debuff,很多时候打boss带上她会提升很大,也属于可用角色。
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回看昨日爆料,喵喵痛心疾首
我可爱的爱斯玲和大肥鹅的战斗一触即发
这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?!
就让喵喵随风潜入制作组隐秘之地
为您奉上第一手情报吧!
>>> 报!
传闻,爱斯玲正被困在一个诡异的梦中游乐园里。
卡诺三世、爱斯玲造型的气球掠过舞台上空,被操纵的人偶僵硬起舞。城堡、过山车、舞台、气球,这些原本

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天赋:爱斯玲的普通攻击会交替使用左手枪和右手枪开火,右手枪会造成额外x%物理伤害。爱斯玲每次行动结束获得xx生命回复。1技能 范围:1格 射程:自身 冷却时间:1回合爱斯玲手痒难耐渴望打架,获得+1移动能力,下两次普通攻击提升额外x%点物理伤害。2技能 范围:倒锥形三格 射程:自身 冷却时间:3回合被动:爱斯玲收到伤害时会积攒怒气值,最高x点主动:爱斯玲向前方区域愤怒开火,获得100%积攒怒气值的护盾,护盾会在3回合内持续衰减,并根据积攒的怒气值对中央的所有敌人造成x%+x%怒气值的真实伤害。不在中央的敌人会受到物理伤害作为替代。3技能 范围:1格 射程:两侧直线3格 冷却时间:3回合爱斯玲向身体两侧同时发射一枚重力弹,吸引范围内的所有敌人,并赋予所有敌人[迟钝Ⅰ]状态,持续1回合。如果爱斯玲在每侧都至少吸引住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1回合。觉醒技能(新机制)范围:1格,击退后菱形3格 射程:直线两格 冷却时间:5回合爱斯玲射出一枚兼具吸附与击退的巨大子弹,对命中的敌人造成x%物理伤害与2格的击退效果,对其击退落点附近的敌人造成相同伤害外加被击退敌人额外生命值%的物理伤害和[迟钝Ⅲ]状态,持续1回合。敌人离击退的位置越远,受到的伤害越低。




























