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吾辈
官方入驻
9.2
预约
1.3 万
关注
1.3 万
开发
萌毛董事会
游戏介绍
上次更新于2020/01/19
武侠
角色扮演
简介
【此版本为*初始初始初始初始初始之测试版本*不代表最终品质】 「吾辈」是萌毛工作室出品的第一款游戏 「吾辈」是一款微创新的2D非即时武侠MMORPG游戏 「吾辈」虽初出茅庐,野心却大 「吾辈」可以实现多种经典武学的重组和混搭 「吾辈」可以自由结实江湖人士,组建自己的江湖矩阵 「吾辈」可以与玩家在线切磋武艺 由于本次测试时间确实仓促(再次致以歉意) *新手引导*缺失 *角色立绘*缺失 *游戏剧情*缺失 *后期玩法*缺失 以上所有,均在完善当中 为弥补体验感的不完整,在此期间: 「吾辈」大幅缩减养成周期 「吾辈」简化竞技场排名机制 「吾辈」为本次测试版本的第一名以及前十名玩家准备了开年大礼包 赶在年前匆匆放出这个未完成的测试版本 是因为强烈地希望玩家能够真正参与到「吾辈」的研发中 「吾辈」渴望看到百态,倾听心声,接收真实 「吾辈」期待这个江湖能看到少侠你的影子 也希望当前这个简陋的版本能为你带来一个愉快的新春 江湖不远,吾辈自当相逢 后续的研发过程中 「吾辈」也希望可以不定期与玩家线下见面 聊一聊心中的武侠,讲一讲玩家的故事 哪怕只是一场奇遇,一段任务,一句对白 再次感谢你的关注 再次感谢你的驻足 再次感谢你,谢谢你玩我们的游戏 新春喜乐,遥祝各位行走江湖,随处拾趣
供应商 上海萌毛网络科技有限公司
开发者的话
2019年,夏 执剑少年齐聚魔都 “如今天下局势,风云变幻,确定要蹚这浑水吗?” “侠之所在,虽千万人吾亦往矣。” “道之所在,虽千万人…” “吾辈亦往矣。” 所有人都怪,世道变了 所有人都怨,公司倒了 彷徨过,迷失过 唯有侠字留在心中 吾辈愿做飞蛾 明知是火,扑便是了 茫茫众生,皆为吾辈 愿「吾辈」圆「吾辈」一场江湖,一场梦
评价
共 69 条
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清音
期待
在官方群里讨论了很多很多,非常希望这一款游戏是一个比较自由完善的一个游戏,体验是一种世界的感觉,而不是像别的游戏挂机和剧情行走,参加过测试,虽然开发还不完全,人物建模不行,动作太过僵硬,武学的种类还很少,甚至说在后面升级完之后,感觉有点乏味。但是这款游戏打斗他设置了各种意外性,和那些现在在市场上较多的比较数值方面的一些游戏有很大的区别。就有时候明明打得过但是非常心塞,那个人为什么不走那边?为什么不去切后排?明明打的过还是给拖到了平局!当然有时候也非常开心对面那个傻不愣登的,还有自己家的,终于会去偷后排了。在游戏里面,官方的解释介绍啊什么的也非常详细
总体来说对于这款游戏还是非常期待,然后聊天的时候感觉官方也挺愿意接纳来自玩家的想法,所以五星五星五星,非常期待这个游戏完全之后会是什么样的
2020/3/26
来自 华为荣耀9X
你的野区,我的家
期待
如果你是一款有自由度的游戏,恭喜你,我会给你五星观望。如果你是一款没有自由度的提线木偶游戏,恭喜你,我会三星观望,但……游戏出来后我有百分之九十九的概率不会玩
2020/1/20
来自 OPPO R15中国版
官方
萌毛-老白
:
我们会尽量不做提线木偶,但是自由度也是在一定程度上的自由度。重点还是希望能让部分玩家在MMO中能体验到一部分单机的快感和一部分社交的乐趣,这是我们的目标。绝对的提线木偶也是我们不屑于去做的事情,但是绝对的自由我们确实现在的条件下做不到……
德丽莎·阿波卡利斯
期待
看画面真的很棒,这个游戏会有闪避动作吗,不会是和怪硬钢那种操作吧?
2020/1/21
来自 小米MI 9
加藤惠
期待
为什么所有武侠游戏功法升级都要用钱来升级,不能搞一个领悟值之类的东西吗,或者熟练度。熟练度满了可以自动进阶。你去商店买功法用钱能理解,但是升级用钱就不合逻辑了吧
2020/3/16
来自 华为Mate 20
论坛
兔
2023/11/30
吾辈
遇奇缘
2022/5/8
吾辈
凉了?
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