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天空岛传说
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.7
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5
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游戏时长 1h+
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苏西坡.
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画面音乐
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/
可玩性
日落潮生浦,天空月上沙。在二次元的乌托邦里,种田与战斗能否兼得?
Hello!大家好!我是也朝,今天让我们聚焦《天空岛传说》,看看他究竟是一场治愈与策略交织的云端冒险,还是徒有其表的一万个种田游戏的其中之一。
嗯…在一开始我就得先吐槽一下你这个账号登录系统,我是没有见过一个游戏的保密性可以这么强,根本不记我的账号啊,每次进入游戏都需要重新输入密码……好在进入游戏后的体验相对正向,不然我不可能重复输入我的账号密码。
天空岛传说以打造“理想国度”为核心,玩家在厌倦现实生活后听到了天空岛的穿梭,遂打开了天空之书,前往了那片乌托邦。(你可以很有激情的读,但很抱歉,现在种田游戏的剧情基本都是这个套路,具体有哪些也朝已经不胜枚举了。)需在漂浮的天空岛上开垦土地、种植作物、建造房屋,并通过钓鱼、养殖、精灵互动等玩法逐步扩大领地。而这个精灵就是二游+幻兽帕鲁相融合的产品,是的玩家需根据精灵的喜好分配工作或赠礼,提升其幸福感就可以解锁更多资源,怎么样是不是很眼熟。
一、玩法
1.老规矩先说游戏基础玩法:天空岛传说的核心在于资源管理与岛屿建设,玩家需要合理规划岛上的土地、你负责作物种植和建筑建设,而精灵则在你安排的建筑中创造产物。游戏拥有一个基础的种田模板,通过不断提升设施,获得高产出,攒抽卡资源抽取二次元精灵。除经营外,游戏融入了回合制策略战斗与即时操作元素。玩家需要在搭配角色技能的同时利用用天气变化(如雨天降低火系伤害)挑战BOSS或探索未知区域。
2.社交系统:为了支持副本,游戏也提供了一个与好友一起组队挑战副本、交易资源,甚至共同设计岛屿布局的窗口。这一点不吹不黑,及格分拿到了。
3.再来说说精灵的养成系统:精灵拥有很多模板,诸如等级、好感度、技能、特质、星级等等,这些根本不需要我多说,看字面意思大家也能猜个八九不离十了…
4.其他零散玩法:除了建造、种田、养成之外,还有烹饪、钓鱼、贸易、天气系统、NPC等等。老实说这个钓鱼的钓法每个游戏都有自己一套操作,为什么单独要把钓鱼拿出来说,是因为《天空岛传说》没有给任何新手引导,纯靠玩家自己摸索…给你们看看第一次钓上来的是什么…
二、画风音效剧情
1.画风:游戏主要采用Q版二次元的美术风格,整体场景的色彩较为清晰明快,有点阿尔卑斯配迪士尼的糖精感。角色建模在在游戏的基础画风下在同类型游戏中算得上细腻。这个应该算得上是该游戏的最亮点了。
2.音效:背景音乐以轻快的钢琴曲为主,契合休闲基调;战斗音效有对应的打击感节奏。
3.剧情:基础的剧情是有的,但是它很难作为这个游戏一个可以分割出来的部分。
三、整体体验(即优缺点的一体化展示)
1.玩法模块:基础种田的版块没什么特别的感觉,在这个画风下可以达到及格线以上。高自由度建造会成为很多种田游戏的选择,只能说《天空岛传说》跟上了时代的步伐。通过“地图编辑”功能创造属于你的独特地貌,听起来也挺有意思不是吗。(问你呢,基建狂魔!)战斗系统虽然有,但自动模式下的“呆射问题”依然非常明显,基本没有什么操作深度,我只能说聊胜于无吧。游戏在每日有固定时间段可以获得额外的收益,比如双倍采集等等,但这种卡时间段的设计我身为玩家肯定是不喜欢的。对于追求策略深度或长期挑战的玩家来说,目前部分经营任务肯定是不够的,重复性的任务太多了。
2.游戏的独特内核:当玩家的资源开采的强度破坏了环境平衡,比如过度的砍伐会导致精灵满意度下降等等,内核是很不错的,同时也赋予了岛主最真实的体验。
3.资源获取的难易程度:二分之一的肝!日常任务给予了零氪党获得稀有道具的途径,所以零氪党还是可以体验体验的。
4.养成方面:没有过多的体验,天天给二次元送礼,可恶!!!
5.新手引导方面:史!新手教程对战斗连招、资源分配等关键机制解释不足,玩家易陷入“盲目摸索”。包括前面提到过的钓鱼,都是有时间成本作为试错条件而存在的。
6.游戏ui:及格,简洁的UI设计,也是让我扛过无数次重复登陆进入游戏的原因之一。
四、天空岛是一副未完成的童话,还是...
与上一期作品相同,这也是一个处于测试期的游戏,治愈的画风算是游戏的亮点之一,但其他的内容并没有摆脱现在所有种田游戏的局限性。游戏的受众是相对明确的,较为女性向,这就要求你好好再琢磨琢磨一些养成的方式了。
给点建议:1.增加战斗手动模式,丰富技能连携机制;
2.细化新手引导,加入资源管理模拟教程;
3.像很多其他手游一样推出“创意工坊”支持玩家自定义MOD,将自己的世界和装修方式展示出来以延长生命周期。
我是也朝,让我们下期再见叭!!
也朝总评:★★★☆☆
(在天空之城与Q版二次元精灵在田里的邂逅,适合耐得住寂寞的基建狂魔。)
爱与海doki
期待
我是玩饮料小镇的,那个画风真的戳我,搜了一下创作公司,原来还有一个天空岛传说,真的,太感动了,就凭这个画风!公测了我一定下载!
123
:
饮料小镇是什么意思呀!好玩吗
小元才不圆
期待
没有玩很久,单纯被画风吸引下来玩的,没想到包体体量还不小(本来以为是休闲类小游戏的)点了几下感觉动效做的不太行,画风是精致的,但动效很塑料,有种在玩页游的错觉
官方
霓诺官方
:
感谢宝子对天空岛的喜爱~游戏目前还在测试期会有一些体验不好的地方,已知的问题我们都已经修复中了~后续也会持续不断的优化游戏给魔法师们更好的体验!
枫
期待
希望多出点这种一起做任务一起交易一起种田钓鱼挖矿的佛系游戏别一天到晚打来打去pvp了 游戏里难道就不能互相帮助互相交朋友吗,真正的大佬是大家挖不出来的矿石ta仓库里有一大堆帮助别人 而不是垄断游戏里最强装备欺负其他玩家那样的人😄😂有什么意义呢 顺手的是帮助 处心积虑的是压迫 游戏靠卖时装难道会维持不下去吗
官方
霓诺酱
:
哇!!你懂我!我感动的要掉小金豆了!!!一起建设小岛互帮互助一起发展多好QAQ。生活已经很艰难了,我们就是希望能够提供给大家一起开开心心建造小家园的地方嘟。谢谢宝宝你的评价,谢谢你!! 我们将会继续优化游戏内任务设置和钓鱼、精灵技能等系统,下次测试将会把更好的版本给到大家。
雪米
期待
来China joy体验一下这个游戏,还拿到可爱的周边。
画风很可爱。
之前没关注过这个游戏,本来打算回来下载一下入坑,没想到还没出呀。期待一下公测。
海报和抱枕都好可爱,期待上线。
官方
霓诺酱
:
感谢宝子在cj这个机缘和我们线下相聚,下个季度我们就会开启新一轮的测试啦~到时候欢迎你来玩玩看~
中位线
期待
参加了测试,很好玩,不过个人感觉还是有点肝了,由于学业原因,只能退游一段时间了😭
官方
霓诺官方
:
感谢宝宝对天空岛的喜爱~后续我们会持续优化游戏内容,给魔法师们更好的体验,期待下一次测试再见~
AI⊙∀⊙!
期待
游戏看着不错,但是需要增加以下玩法,小鸟换成精灵即可
官方
霓诺官方
:
感谢宝宝对天空岛的喜爱~后续我们会持续优化游戏内容,给魔法师们更好的体验,期待下一次测试再见~
Kirakira
期待
好玩好玩!不是特别肝!就是任务有点太重复
官方
霓诺官方
:
感谢宝子的游玩~游戏目前还在测试期会有一些体验不好的地方,已知的问题我们都已经修复中了~后续也会持续不断的优化游戏给魔法师们更好的体验!
猫
期待
虽然不知道这个游戏
但不妨碍我对其很有好感
这次去参加CJ,别的大厂花大量的时间集卡盖章,最后抽个湿巾纸
而这个游戏,几乎不用做什么任务,轻松拿到好看的立牌,工作人员小姐姐态度也特别好
一对比下来真的觉得特别亲切
(虽然因为个人肝度有限,应该不会下下来玩,但希望游戏可以大火)
最后 猫耳娘很可爱
官方
霓诺酱
:
感谢您对我们活动的支持和认可呀!
沫小兔子
期待
测试时间有点短了😂,可以看出画风还是可以的,但我觉得可以更好,应该只是初步的样子?也有很多可以提升的空间,至少这个新手引导我是懵逼的,流畅度也可以更新一下,还有那个界面还是不要自动收起来吧?我老是要重新点开甚至一开始还以为卡bug了😂
官方
霓诺酱
:
下次测试我们会把新手引导做的更流程和全面,让大家有更好的游戏体验。流畅度也会随之更新,还有右下角的折叠按钮等都会进行优化,谢谢您的评价,未来的下一次测试期待您的游玩~
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