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本来深渊就要拼手速,现在宝石合成还要选择合成或者喂经验是不是太不合理了?
0.697版更新说明
英雄经验值得到很多时的跳级问题解决合成反馈时显示优化:区分合成与喂经验两种操作:当玩家放手区域在格子的上半部分时,采取合成操作;当玩家放手区域在格子的下半部分时,采取喂经验的操作;然后英雄选择界面丰富了一下:玩家也可以自定义压制等级了:
一共30层,通关了,嘿嘿
0.693版9级庄永烈通关30层流程
自从放开包裹等级上限后,“分解水晶大爆炸”又出现了……另一个问题是,英雄升级如果超过1级的话经验值会溢出。这个之后的版本也要修掉
这俩快进,加上100级的分解,不要太爽哦!刷醋刷的可快乐了
0.693版更新说明
0.693版更新说明:场景背景图更换血量或血量上限不够时的强敌危机提示食物回复血量调整怪物吃药AI优化忧郁演奏者默认装备道具调整寒毒炎毒石改成不可防(就像之前炎毒寒毒剑/箭袋一样)
深渊最多15层,治疗药水都没用就被秒了
不限制包裹等级后,感觉玩法更合理了
0.683版更新说明
普通箭袋额外追加攻击各种武器装备食物属性调整袋子投掷攻击力调整全角色属性重调袋子等级上限完全放开,不再受英雄等级限制深渊怪等待时间延长火场景背景音效修改BOSS掉率提高=======================================以后我有内容更新还是在论坛里说一下吧。不然大家估计不会关注。不知道改了哪里。毕竟游戏安装包更新里的更新日志不太容易引人注意。而且大家也没
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处