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心法攻略
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架山崩过唐门,心法机制有些跟不上版本
一年半时间架山崩过唐门。 主要战斗思路:新九(倒地九主)作为主力技能,能稳定清掉尸姐的某个防御buff(六合、旋风、仙舞),能提升不少的输出。开局棍弟子挡一下第一刀,后续孔雀封穴,藏气防御,最好是做个衣服带钝减+棍减,我反正是打了40回合左右。 一二三阶段思路相同。 不得不说,倒地真的比击飞强了一万个档次,天龙人和哥布林的区别。 然后我是衣和甲都做了,打boss和尸姐是分开穿的。 ========
卡阶玩法
此贴不谈无中拳,浅谈其他职业心法卡阶可行性,属于无实测案例参考的探讨,主要是抛砖引玉,吸引志同道合者创新玩法,欢迎各路大侠友好交流。 一、卡阶玩法: 卡低等阶获得高额眼识增伤与威慑加成为基础的第二条发育路线,个人认为这是江湖最酷的一种玩法。适合大部分弱势心法以及能有效利用卡阶收益的形成一定特定套路的心法,前提是卡完后要比不卡强,以下心法都有待挖掘,比如开天刀、跗骨腿、身法剑、天罡血战棍;一些中
萌新来看,职业和心法简介
江湖是款好游戏,六大职业,十二个心法,各有特色,任君挑选,不论强度,只凭喜爱,三十年河东,三十年河西,莫欺少年穷,谁也不能保证一、二年后孰强孰弱,而你 ,或许就是未来武道之巅[表情_开心] 十二心法简介,不谈强弱,以锐器、钝器、职业心法默认顺序排序,只用一句话介绍最强特点及心动理由。 ———————————————— 锐器职业刀 剑 枪 刀: 心法-开天诀,潜力之王,盘古开天辟地,前无古人静待开天
棍过伏魔岛(360挑战版)
经过劳动节玉带街的更新,菜佬已率先完成伏魔岛挑战。今日我和天钰前后脚也打完了。 技能组如下: 由于封门的加强,让它在伏魔岛大放异彩,稳定的封招让技能组不需要每关进行大幅度改动。伏魔岛难度很高,敌人的抗性提升和被动增加,以及“怪的技能组比许多玩家都好”[表情_尬笑],再配合限制条件,使得部分关卡挡住许多玩家脚步。 现存挑战目标主要为三个:15金身(15回合内打破BOSS金身一次)、20血量(击败BO
心法攻略
来自游生游生大佬~
刀枪剑腿四心法增伤对比
四个心法增伤 开天刀要求造成追加伤害,可吃到12增伤,同时弟子追伤技能能为主角附加12增伤。非100%触发。(本人对刀了解较少,不清楚主角有多少追伤技能,适合弟子的追伤技能又有多少) 身法剑要求触发游龙连击,可吃到12增伤,因为增伤持续两轮所以身法剑增伤概率61.56%。同时弟子触发游龙连击能为主角附加12增伤,概率38%。 跗骨腿要求破防技能,可吃到12增伤,概率100%,(应该没有哪个跗骨腿非
《架山崩:从架山到驾崩》
随便写点个人心得,以下 心法及精要 眩晕状态下同样可以触发 每回合触发几率: 单怪(30%) 2怪(51%) 3怪(65.7%) 多段攻击多的话概率还能上升(如天道破业枪) 优劣分析: 对面人越多越容易叠|10层40%攻防很强(叠满很难) 很看运气需要一定回合去叠且容易断 无视招架还行吧~打李阙挺好用 极低概率获得一次藏气机会 神兵特效 1阶毒(挨打第一) 2阶血饮(概率高上限高,破阵会跟其他减防
微氪棍过唐门
历经四个月破唐门。氪度也因某平台活动顺利达到了2000。老样子先说一下我的配置 心法:天罡力破 套装:贪狼套 暗器:孔雀翎 心印:槃谈、智启、禅真 天气:晴 称号:横扫天下 过唐门最大的卡点就是三尸。但三尸本身属性并不恶心,恶心的是她有92.5%的高出招率并且里面包含天兵、封穴、眩晕、加防技能。所以只要我们把他技能封住或者不给他放出技能,那三尸就简单了。 因此我过三尸的技能组就是围绕眩晕、封穴构成
前期T0职业:枪
枪心法架山崩的精要一效果为:使用架山崩反击后,所受伤害降低1835点,持续2轮 该效果等效为:使用架山崩反击后,每次受击,都会恢复1835点血量,但最大不超过承受伤害 也等效为:使用架山崩反击后,每次受击都会吸血1835点,但最大不超过承受伤害 不同的描述,但是效果是一样的,如果文案变成了每次受击,都吸血1835点,但最大不超过承受伤害,大家是不是感觉很强力! 游戏前期,人物血量都很低(小于15o
幻想时刻(不是攻略)
如果,有一天策划突然放飞自我了,出一个觉醒模式,那么每个职业该出现怎样的强度呢? 孩子没事就幻想一下,下面是一点离谱想法,纯娱乐[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 一、剑 游龙:心法基础上,每闪避一次额外造成一次138%的连击伤害,剑法伤害加成可以叠层(一回合之内发动的都算),最高4层。 重剑:心法基础上,造成连击后有30%概率扔出百步飞剑造成70%的真实伤害,cd2回合。固
棍过百花(控制流)
阵法选的棍,拳,腿去硬钢,没弄闪避 心法天罡筋骨 控制 1.眩晕 白龙-斗佛 8.5% 2.倒地 幽兰-离火 8.5% 九渊 6.2% 3.封穴 横扫-封门 12% 孔雀 十二经 天兵 旋风-仙武 12% 维世-天穹 8% 幽玄 6.4% 熬了50多回合,老头基本上没出招,直接磨死。用了天兵,老头平a不掉血 控制流反击少了很多,伤害变低了,生存能力更强。 甲的减棍伤没刷出来,也不怕。 出手低,第一
有没有人总结重创伤害的获取途径?
有没有人总结重创伤害的获取途径? 我先开一个: 1、武器八卦盘(最高12%) 2、千机拳精要(最高6%)(我只了解拳) 3、怒沙万壑掌(最高8%) 4、十难套(最高10%) 5、铁骨钢筋心法的流动气脉(2%,上限不知道) 6、一些心印,非面板加成,战斗中较稳定的提升重伤
弟子技能、心法、天赋、神兵240321——雪土拨鼠
因为莫名奇妙帖子被移出去了,所以只能过来重新发一个。昨天也被拳群群主踢了,所以以后再也不回拳群了,只在小拳群和力破拳宗(拳群冲浪群)这两个群活动了 昨天刚好和回风大佬讨论,对此攻略做了进一步优化,感谢大佬指点。#攻略#游戏攻略#新手攻略#这就是江湖
超越自我 神拳2.0版本
无中神拳=隔山神拳>隔山拳>无中拳 何为神拳? 我个人自定义为拳经过改良的2.0版本,建立在二周目的加强版流派,拥有超越一周目的强度,不踩坑 超近道,在全知视角前提下对整个修炼体系发展树做出合理安排资源运营,规避短板,拉长强势期 ,从技术上超越常规才算神拳。 如何选择拳的心法? 关键在于经验,几周目的问题,也就是第几次玩这游戏,或者说游戏理解力能达到什么水平,是否能做到对拳在整个游戏每个环节了
架山崩心法调整建议
24年初,架山崩迎来一波史诗级加强,概率提升,buff由25%招架变成十层最高40%攻防。 不得不承认策划很大胆,增强的也很到位,架崩枪全图过关面板要求降低一大截,这几个月屡破纪录,架崩不如不动的门槛也从之前的七星逐渐提升,目前停留在百花附近持平。 夸也夸完了,也该说说问题所在了,架崩后期依旧存在扛不住,容易断层的问题,相比之前也确有提升但是致命缺陷没有补偿。单怪单伤高导致叠层慢,固免作用几乎为0
有关腿心法选择
看了一下各种说法本来想着直接踏天了 但是再一看发现踏天被削了 怎么说现在心法怎么选目前还在琼崖 准备要一个心法走到黑 所以同时考虑精要强度
出新手村(踏天腿过雷火门)
踏天逐风心法+孔雀暗器+满级活动心印。雪天甄梅命中下降30%,踏天腿闪避属性达到4.1W可以有40%—50%左右的闪避率,大大提高了生存,满级的活动心印又提高了输出,增加了赌图的成功率,现阶段来看踏天腿还没废。
不动明王固免增强效果异常失效
昨天测试固免和金身的结算优先级,计算时发现了一个与描述相悖的情况 如图,第一回合神功未被固免和金身影响,为基础值4960 第二回合触发了金刚和飞镇,且金身已经触发,神功伤害为2452 如果按照数值来说,应该是4960-1200*1.2-1000*1.2=2320,但是这个值低于了实际受到伤害,所以我感到一丝不对劲,试着把固免增强去掉 4960-1200-1000=2760,这个值再乘金身免伤276
原驾崩心法25招架有多强
以雷火及以后地图的识破、招架以及怪的攻击为模型,具体的: 怪10000识破,主角13000招架,招架减伤50%,怪无暴击普攻打非防御类职业20000一下伤害 此时主角的净招架为3000, 按招架率公式x/(x+3000),此时招架率为50% 怪打非防御类职业20000,而驾崩枪会点更高的防御,假设差值为10%,那么怪打驾崩枪就算18000伤害 立体防御下,驾崩枪处于多重的防御和减攻buff下,
无中拳的理解-双心法(四)
双心法流,隔山主打中短回合爆发,实用性比较全面,所以占主导位置,无中侧重长回合稳定输出,擅长单打,可根据环境辅助。同属性使用七杀套装切换二者整体强度相近,细细分析,还是各有各的优点与功能,可根据战斗环境灵活切换心法和技能组,而钧天套装最能发挥二个心法的侧重,七杀最均衡适合青衣到长枫阶段双心法可切着玩,破军适合无中横渊后打单怪,沉淀的大部分时间用七杀可做活动,需要打速攻的阶段用贪狼隔山,打单怪图用破
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