《这就是江湖》萌新攻略(精简版)一、开局必知1. 门派选择:新手推荐少林(易上手,防御强)、丐帮(群攻优势)。想玩暗器/剑法可选唐门/武当,但需更多资源。2. 出生属性:悟性>根骨>福缘>身法>臂力,悟性影响武学领悟速度,建议至少15点。3. 新手村任务:优先完成铁匠铺/武馆/药铺系列任务,可获新手套装+基础武学。二、每日必做1. 师门任务:每天10次必做,获取贡献换秘籍/丹药2.
驾崩枪过百花
如题,周三过了,只是一直懒得写,本文可能只是一些碎碎念,不算攻略也不算经验吧——至此距离我的浆糊之路终点可能就剩下横渊一个节点了先说百花体验:1. 老生常谈,尤其对于枪来说,稳过六绝才有赌的资格,据说小紫跟老沐差不多强,老登对比这俩更是压倒性的强;2. 没逆转的时候就见到老登了,但是最好战绩不过半血,感觉0逆多沉淀几个月也能过,但是我怕中间玩不下去退游了,卡那么久的逆转就白费了
投票一代版本一代神。驾崩已是昔日神,新神已立
一一代版本一代神。,新版本更新之后,原新手到七星堡的T0架崩已经被现版本新t0踏天取代了。新人们开服就来玩腿吧,几个648爽到飞起。##这就是江湖攻略
忙完了,来说说刀法的追加伤害机制
首先明确一点,刀法所谓的职业特色只有一个,那就是“高伤害”,那么在武学同质化的版本环境下如何打出来这个“高伤害”这个特色呢?1.各类武学buff叠加+武学本体高百分比基础buff类:龙凤协同贪狼妙音+各类9星武学buff已经趋同,就不用多废话了武学百分比基础:远古时代(以风云录第一章版本为界限)刀法武学的特色就是本体百分比远高于其他五职,大约在25%左右。但是在首次庆典9星武学更新后这个特色
玩刀有出路吗?坚持还是放弃
玩了两个月了,随便选的刀,充了几千块钱。一开始觉得无所谓,但逐渐发现刀好垃圾,谁都打不过。刀法都是两段伤害和增加攻击力等,相比剑法、拳法等等差太多了。现在都不想玩了,越玩越觉得垃圾#浅评一下 #游戏杂谈 #游戏日常
架山崩过唐门,心法机制有些跟不上版本
一年半时间架山崩过唐门。主要战斗思路:新九(倒地九主)作为主力技能,能稳定清掉尸姐的某个防御buff(六合、旋风、仙舞),能提升不少的输出。开局棍弟子挡一下第一刀,后续孔雀封穴,藏气防御,最好是做个衣服带钝减+棍减,我反正是打了40回合左右。一二三阶段思路相同。不得不说,倒地真的比击飞强了一万个档次,天龙人和哥布林的区别。然后我是衣和甲都做了,打boss和尸姐是分开穿的。========
萌新枪修求指点
玩了有一段时间了,枪修没有具体目标求大佬指点
十二坞
雪天,防御buff过姜火火 肖土腿棍拳御10,剑刀御4,枪破34御15丹田45,洗髓63,内力24-9,神兵7红月看了很多贴,感觉我这属性不应该才到这武学:天一(返 精一),祥龙(返 精一)太昊(返) ,天机(返 精一),重峦(返)幽兰(返 精一),夜叉(返),鹤翼(返)乌龟(返 精一),霸独(返),天妒(返一)朔风(返一),腾龙(返一),天魁 (返一)反击:两级(返一),七真(
枪法毕业主动技能组倍率排名(25.4.17)
新增了主动朔风,腾龙,赤霄新增逆转倍率排名上调了无归的四艺增伤(幽兰进逆转后)毕宿流增取期望值,数值合二为一此倍率排名表基于不动心法双精要,仅用于枪玩家参考,请勿拿去做其他职业倍率比较,因此表引发的职业强度讨论,概不负责
刀过125,低属性过图,无地龙过图
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处