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起因是今天棍群有人15w攻过了唐门
棍佬坤坤今天15万攻过了唐门棍子们一片欢欣鼓舞更有南海分猫豪言壮志:是时候让人看到15w唐门棍了群友提出人家剑可以14w直达断情相差(唐门-藏剑-医仙-断情)三个图跨度南海分猫认为比剑低点正常......可真的只有剑吗于是群友掏出了14w攻到断情的拳截图...14w攻到断情枪的截图...以及14w攻到断情刀的截图...棍子陷入了短
《这就是江湖》值得玩吗?
《这就是江湖》好玩在哪里?《这就是江湖》又恶心在哪里 ?《这就是江湖》逼氪(值得氪)吗?《这就是江湖》需要肝吗? 面对越来越多的氪金活动体系,江湖的未来又在哪里? 每次遇到活动,总能听到越来越逼氪,活动越做越差的话题,那么这些言论是否属实,江湖真的逼氪吗?频繁推出的活动真的越做越差吗?这一切言论(争论)都源于不同的立场,白嫖、氪佬;新玩家、牢玩家;各职业的玩家立场都是不同的,对各种活动自
<微微氪>30元刀 --- 弟子篇
游戏ID: 戴宽从,30元微微氪,目前进度瓦岗3人组,以下仅为个人观点。 一、弟子的功能 作用A:弟子最重要的功能是增益和减益。减益类是作用在对方身上的,主要涉及破防,降攻,减命中,减重防等。大家熟知的腿弟子地龙突就属于这类。增益类是作用在同伴身上的,(作用在弟子自身没有意义,棍20回合天兵是天赋),主要有加攻,易伤,控制,必中,必爆等。 作用B:弟子的次要功能是挡刀承伤。开满挡刀是49%,
5.11更新总结
1.玉带街·游园会,获取主动武学2.步斗踏罡开启新境界三才密卷,步斗500级后可以修炼,材料在客栈兑换3.天星阁新增天宫殿,可以兑换无量燧人,伏羲,神农壁画的主动精要,只有倍率和闪避招架重创,没有特效4.听潮阁新增19~22层壁画5.太极阁奖励档位增加,3000w→4000w6.祁连山材料兑换上限从999提升到99997.塞北游商更新
枪过天音了
历时不知道几个月了,终于过了天音2,难度相比瓦岗提高了几倍,怪的枪御高的离谱,策划真的不当人。按现在出图的属性叠加程度,希望别出下个图了,让我们沉淀沉淀。
按目前主流心法和精要来说剑:连击是常驻枪:流血是常驻刀:自带64%概率追伤棍:要掉血才变强拳:自带56%概率追伤腿:有破防有连击这样看下来就刀武学多了个追伤,其他都是白板,但按图1来说的话,剑连击也是特效啊,只有棍拳受伤果然棍拳兄弟太难了
开服5个月重剑过断情
我是夜剑之剑魂(龙葵) 又是一个月过去了,月度KPI圆满完成,分享一下最新进展: 12.12开服。12.29 过七星,1.5过125,1.11过武穆,1.24过飞鹰,1.31过青衣,2.1过镖局,2.10过百花,2.25过赤练,3.9过横渊,3.12过雷火,4.3过唐门,4.9过藏剑医仙,5.9过断情一。 断情BOSS半血技能太恶心,无奈只能4回合秒BOSS,让他放不出半血技能,刚好藏剑医仙
隔了俩天 才拿下二阶段 太难了
枪过断1 留念
半个月了 每天打十次 今天第一次运气爆棚 过了双重拉的太吃力了
江湖风云录第一章-花去惊年
写在前面:此文为游戏剧情解析,不涉及游戏玩法和强度讨论,对剧情有兴趣的玩家可以参考阅读,其中有关游戏内人物信息,均是从游戏内提取后交于AI进行分析后的产物。内容中穿插有部分AI绘图,大家凑合看看。AI绘图中主角形象参考游戏图标形象。注:所有内容均未向官方取证,如有错误,还请友善讨论。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处