沉淀三个月,棍过唐门,天罡力破,三尸卡了好久
联盟挖矿的位置是不是应该根据联盟人数来,不然我们不能把联盟其他人孤立了吧😇😇😇总不能活跃的联盟反而吃亏吧
第一章 长安城外谢琳月踩着干枯的野草,鞋底扬起细碎的尘土。官道两侧的农田早已荒废,几株枯树立在龟裂的田埂上,枝桠如骨爪般伸向天空。远处,几只瘦骨嶙峋的野狗在啃食着什么,见人走近便龇着牙退开,却不肯离去。长安城的轮廓在前方若隐若现,灰蒙蒙的城墙像一道将死之人最后的屏障,把荒芜与繁华粗暴地隔开。谢琳月眯起眼,手搭凉棚望了望毒辣的日头,汗水顺着她的鬓角滑下。这鬼天气,连风都是烫的。"这也能叫天下第
既赤练三人组一个多月,期间一直对赌五人组提不起兴致,昨晚五逆,今天去试了一下,便过了这江湖,也就如此这般了。继续横渊挂机。
目前进度三桂,刚刚14万攻,标黄技能为无追,整体追伤率为88%,综合整个技能组的百分比加攻效果、心法和技能精要的固定值加攻效果,平均每回合可以视为在14万攻前提下拥有26%的攻击增幅,(不计算此时的12%的刀增、13%的锐增、50%额外倍率和30%的重伤加成。)技能组无毕宿、冥凌,应该也不会要毕宿了,翠华拿完龙威和祥麟精要之后会补冥凌替换洛神。开天的技能组逻辑和八荒是不一样的,简单列举一下我的
对于这几天常在讨论的boos破御不等的问题,我对此摘抄一些其他大佬对破御的解释以及我的浅见对破御解释一番,希望对有兴趣的玩家有所帮助,对文中有所错误之处请指正! 从武道大会中获得注解,钻研其他武学的长处与短处。选择破敌克制你的对手,可增强你的这一门的武学威力;选择御敌抵挡对手,可减少对手武学对你的伤害。——选自《演武场—钻研武学》 对破敌、御敌(以下简称破御)的解释截图如上(以拳法破为例),从
枪十二正经怎么点?按这个图来吗?
雨天,用的霹雳天机箭,吃了3个加攻减防的药凑了个加5攻击1防御的小buff莽了2次过了,沉淀沉淀去断情耍耍
主标题:判官落笔,钝器之殇——机制针对,职业歧视副标题:要求更改三钝器心法1精要江湖,本该百花齐放,百兵争鸣。然而如今的瓦岗寨,却成了所有钝器玩家共同的血泪天堑。我们不是没有投入,不是没有属性,更不是没有操作。我们只是输给了机制——判官落笔的必中软控,一个从系统底层就开始的针对性设计。Boss的反击技能,存在赤裸裸的双重标准:钝器触发的是判官落笔,无cd的封穴,直接废掉我们的输出循环,但是你游
经脉强度70,中丹田50,纯零氪过武穆记录