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吴才攻略

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吴才通关啦截图
吴才通关啦
吴才这个角色我本来感觉很难,但是使用饥饿打法后,感觉还行。。。这个角色难点是灵感不足以干活赚钱,也就是说赚钱能力有限。所以要让钱能生钱。 思路主要是在开启自动运动的情况下,通过旅游去补饥饿值防止饿死。每天必看美术单,看美术单有没有100/h的活,有就接,但是需要注意灵感值剩多少。每周必关注旅游景点,刷前面7个地点的就可以去,自然之力和走南闯北,主要是走南闯北提供的免费增长的创意值比较可观(我夏季中
@ 檬
322
2025/4/11
已经到底了
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宅人传说icon
宅人传说
8.0
模拟单机独立游戏
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翟楠线轻松冲分路线(可能也是最高分路线)截图
翟楠线轻松冲分路线(可能也是最高分路线)
其实走小说还是漫画都没区别,前期一直搞免费连载(不要超过350章,钱不够可以同步开一个付费连载,卡着线苟),攒人气,不要学太多课,每次都问妈妈要钱,勉强凑合死不了就行 重点是!当妈妈进医院后,医院给你发消息,不要去 进一步了解,一直不管,妈妈就会在第二年夏末死掉,给你留下一笔12w(我记得是)的遗产,用这笔钱去把前面的连载全出版了,就可以轻松百万 第一次刷出来这个路线的时候心情真的蛮复杂的… , ,
@User60290174
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梅钱篇通关啦!截图
梅钱篇通关啦!
我尝试了第一种方式开局,纯美术课程,发现创意不够,钱也不够。 所以这个模式的打法应该是:学写作的第一个,800创意的课2600块,+美术3个免费课。切记先学美术,然后过程中看看有没有单可以接,(就是2个小时,4个小时那个,要求很低的,概率有。不管多少钱都接。 我是第六天的时候学完了课程。然后马上开2本免费小说,2本漫画付费连载。免费书2-3天一更就可以(前期基本上3天一更),付费漫画1-2天一更。
@檬
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画集与连载漫画误区截图
画集与连载漫画误区
画集利润并没有比漫画高。 我们计算一下,图中画集和漫画时间差不多,属性差不多。 先计算漫画的时间:24*16=384小时。 漫画利润是:53000*12=636000+398000-10000=1024000。出版费是10000,利润一本是12,虽然还在卖,但是简便计算取整。 画集时间一本是120小时,为了算双方利润差,我们按384/120=3.2册画集算。 3.2本画集利润:3.2*8700*1
@檬
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关于压力竖条
沈律角色压力越高,竖条的就会越显眼。 以前有少量玩家认为我的游戏把他的设备屏幕搞坏了,这怎么可能,只是一张图片而已。 谁要是做个游戏能把屏幕搞坏,还坏的这么均匀的,那还真有点厉害。 一开始做PC版的时候,这个压力竖条的透明度更低,到压力90%的时候几乎就是不透明的,需要靠直觉去按按钮,当然玩家就不高兴了,认为影响玩游戏了。后来就把透明度改了,即便是很高的压力,还是可以看到后面的按钮的。 做这个压力
@疯王子
官方
@疯王子
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01:51
【steam将移植】三十岁“姑娘”开发的宅家独立游戏?经营+养成《宅人传说》#steam游戏大合集#截图
【steam将移植】三十岁“姑娘”开发的宅家独立游戏?经营+养成《宅人传说》#steam游戏大合集#
点点点的经营游戏
@巉欃饞嚵瀺木节
精华
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01:15:12
[原速全流程]半手动300w全流程-1小时15分钟截图
[原速全流程]半手动300w全流程-1小时15分钟
开始12天是全饮料手动学课。 12天后改为自动吃正餐,小病前买一次饮料喝,不足的健康用运动补。 流程过程细节仍旧可以完善。
@靓点
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01:08
宅人模拟器,2年自由职业赚钱挑战!真实贴切…截图
宅人模拟器,2年自由职业赚钱挑战!真实贴切…
测试版只有一个角色选择,但是玩法是完整的,可以试试再考虑正式版。 先给你培养感情,然后发刀子[表情_晕了] #游戏冒险家大集结
@瓜皮老鼠
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01:33
休闲❓爆肝‼️挑战成为最强阿宅✔️截图
休闲❓爆肝‼️挑战成为最强阿宅✔️
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #宅人传说 #模拟 #角色扮演
@栖迟
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01:20
吃饭✘睡觉💤✘运动✘学习,宅家一点都不孤单,非常充实❗截图
吃饭✘睡觉💤✘运动✘学习,宅家一点都不孤单,非常充实❗
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏 #宅人传说
@猫酱玩游戏
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01:07
当我们成为漫画家,你会成为人气漫画家嘛?《宅人传说》截图
当我们成为漫画家,你会成为人气漫画家嘛?《宅人传说》
#发现好游戏 #我的游戏日记vol13 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
@芝士
37 赞
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