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吴才攻略

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吴才通关啦截图
吴才通关啦
吴才这个角色我本来感觉很难,但是使用饥饿打法后,感觉还行。。。这个角色难点是灵感不足以干活赚钱,也就是说赚钱能力有限。所以要让钱能生钱。 思路主要是在开启自动运动的情况下,通过旅游去补饥饿值防止饿死。每天必看美术单,看美术单有没有100/h的活,有就接,但是需要注意灵感值剩多少。每周必关注旅游景点,刷前面7个地点的就可以去,自然之力和走南闯北,主要是走南闯北提供的免费增长的创意值比较可观(我夏季中
@ 檬
295
2025/4/11
已经到底了
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宅人传说icon
宅人传说
8.0
模拟单机独立游戏
前往论坛
梅钱篇通关啦!截图
梅钱篇通关啦!
我尝试了第一种方式开局,纯美术课程,发现创意不够,钱也不够。 所以这个模式的打法应该是:学写作的第一个,800创意的课2600块,+美术3个免费课。切记先学美术,然后过程中看看有没有单可以接,(就是2个小时,4个小时那个,要求很低的,概率有。不管多少钱都接。 我是第六天的时候学完了课程。然后马上开2本免费小说,2本漫画付费连载。免费书2-3天一更就可以(前期基本上3天一更),付费漫画1-2天一更。
@檬
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罐头音乐真是好东西截图
罐头音乐真是好东西
我做了60个罐头,睡后收入每天1.5-4.5w之间。。。后面基本上就是开自动洗洗睡睡玩玩。开了本免费小说,最后出版了,狂卖。。。 (后来的我才意识到,原来免费小说也很值钱。。。) 晚点再试试困难线的没钱。。。(梅钱) 没钱怎么打呢~?
@檬
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画集与连载漫画误区截图
画集与连载漫画误区
画集利润并没有比漫画高。 我们计算一下,图中画集和漫画时间差不多,属性差不多。 先计算漫画的时间:24*16=384小时。 漫画利润是:53000*12=636000+398000-10000=1024000。出版费是10000,利润一本是12,虽然还在卖,但是简便计算取整。 画集时间一本是120小时,为了算双方利润差,我们按384/120=3.2册画集算。 3.2本画集利润:3.2*8700*1
@檬
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三四五六轮后的心得-沈律截图
三四五六轮后的心得-沈律
#游戏日常 这条线好难,花钱就涨压力,也没得西北风喝啊[表情_豹哭] 🍔关于食物 不买50以上的,没开自动吃东西,只开了自动洗澡,全程靠点点点 💡心得 看爸爸的信息会涨好多压力值,全程没点开看,。, 每季小说漫画和游戏的比赛尽量参加,积累人气很有用。游戏的比赛要是参加不了就算了,优先另外两个。 🖊️关于学习和赚钱 1、刚开始没有学编程,做游戏前期投入太大了,没有人气的时候也卖不出去。 先学了写作和
@梁海绵·爱海星星不挂科
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宅女「家里蹲」7年,却做出一款「宅男模拟器」?截图
宅女「家里蹲」7年,却做出一款「宅男模拟器」?
虽然事发突然,但是请进入换位思考模式! 3、2、1,准备好了吗?……OK,我们开始! 灵魂转移大法启动中…… 你叫「翟楠」(宅男),今年25岁,从一所普通的大学毕业,所学的专业也是普普通通。 毕业后,你对工作没什么主见,于是听从父母的期待,考进了地方行政单位。平时端茶倒水,做一些打杂的活。 可是浑浑噩噩两三年后,你发现自己再也干不下去了。你想起了自己童年的梦想,以前你总爱在课桌的角落上画火柴人涂鸦
@TapTap编辑
精华
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关于罐头音乐,科普向
一般人很难接触到罐头音乐,罐头音乐就像是把音乐做成罐头一样卖,这是一种俗称。 其实就是版权音乐,音乐人做好音乐放在版权音乐平台上售卖,就跟卖游戏是一样的。 买家购买的是音乐的使用权,它可以卖给很多人。所以相比定制音乐,它的价格便宜很多,我的游戏使用的全部都是罐头音乐。 定制音乐是一个非常昂贵的服务,报价都是每分钟几千块,小成本制作是不可能去定制的。 国外的版权音乐网,一首作品无限下载量使用权,大概
@疯王子
官方
@疯王子
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01:51
【steam将移植】三十岁“姑娘”开发的宅家独立游戏?经营+养成《宅人传说》#steam游戏大合集#截图
【steam将移植】三十岁“姑娘”开发的宅家独立游戏?经营+养成《宅人传说》#steam游戏大合集#
点点点的经营游戏
@巉欃饞嚵瀺木节
精华
753 赞
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01:37
#steam游戏大合集#突猪猛进教你宅家追梦截图
#steam游戏大合集#突猪猛进教你宅家追梦
@该用户已注销
精华
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01:12
不出去打工,一个人宅在家追求梦想截图
不出去打工,一个人宅在家追求梦想
#游戏冒险家大集结
@露西泡泡
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01:15:12
[原速全流程]半手动300w全流程-1小时15分钟截图
[原速全流程]半手动300w全流程-1小时15分钟
开始12天是全饮料手动学课。 12天后改为自动吃正餐,小病前买一次饮料喝,不足的健康用运动补。 流程过程细节仍旧可以完善。
@靓点
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