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竞技比谁能抗
差不多练度比的是谁能抗了, 一场15回合竞技我满了5个,最后输了因为对面统帅能抗,一棒子一个宰了我四个
官方确实是给出了补偿,但是大家觉得这是多还是少?
体验了一天了,我也知道你们会骂
如题,清明都快被刨坟头了,几个大问题1,涨的太快了2,PVP不该涨,毕竟不是主控3,获取消buff的渠道道具太少了4,坐牢时间太长了5,坐牢费用太高了6,这是我第一次到世界频道有这么多人说话7,家里没有地,没法回家种田8,不能战斗的bug在修复9,有些buff消除不了也是bug10,等会发一些buff消除道具作为补偿,先继续被折磨一下,这几天内有优化好11,在这个帖子上讨论吧
我想骂人
以前竞技场闪退 吞我票 判我负 掉我分我忍了 这回还狂加浸染 几个主力直飚500 还玩个屁啊 今天竞技场8900分还没到 合着逼我去教堂然后又花戴伦又花龙鳞加速啊 你脑子里进了多少水才能设计成这种鬼东西啊 体验负负负分啊
驻念破壁,飨神盛宴
当前角色性格首先开服那会儿不会玩,只懂跟风,别人都是选择名望性格,我也跟着学。玩了几个月后,发现财力的性格对范围没有要求,易触发,加的属性。目前经过漫长的积攒,仍然不能所有主力都是财力四星性格。更别说双四星性格。难点在于佣兵意念难以获取。佣兵意念需要佣兵专职活动,而且佣兵的获取绝大部分需要抽出来,这个产量是非常低的。所以当前性格非常的来之不易。当前版本浸染值由于浸染值得进入各个日常副
不是为啥高烈度还能打低劣度啊?
建议把侵染系统删掉
我能理解策划是想把侵染 搞成随机肉鸽然而这样并不好玩一方面你很难控制数值另一方面你很难设计合理(一个 连列席技能都设计不平衡的策划 您让他平衡这个?)怎么改 好玩 又能刺激氪金?把侵染系统 改成特性系统特性一旦获得 就是永久的除非你用现在的 洗侵染的道具 可以洗掉特性的获得途径就是抽卡比如飞鱼是垃圾列席我抽出一个 传说特性 叫做 堕罪(近战攻击暴击后 有60%几率让敌
侵染度更新很难受
不知道游戏策划怎么想的,是想清明节让大家一块难受一下吗?
怀念更新前的日子
#浸染值
浸染值涨得太快怎么办#浸染值
到工坊合成赦罪音,无须戴伦,只消日常收集材料绿的减100,蓝的减200,快速有效什么?你说找不到,那就对了,因为官方把他删掉了#浸染值
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处