环形战争即将登录steam新品节~!
在战争与腐朽交织的世界里,唯有敢于挑战命运者,才能存活,率领佣兵团,以策略与铁血撕裂既定的轮回!《Annulus(环形战争)》即将登陆 Steam 新品节🗓 2026.2.23 – 3.2Steam 新品节期间加入战局
还是一样的味道
测试第一天,问题还不少,希望早点修复上线吧,等不及了
复活赛? 还是挺怀念的游戏,用心经营肯定会玩
Welcome back!
邮件发的内容都是英文,环形战争不会真被一个外国的团队或企业收购了吧,难道真的还有希望?
霍,倒计时三天,老游戏回来了一起来玩玩?
老游戏回归咯,复活了,开始倒计时三天了,有人有所期待的吗?复活赛开起来了
回来!它真的回来了
时隔一年,环宝与我终于再次见面,虽然知道还在测试重生阶段,会有很多bug等问题,修复完善也是时间问题而已,但再次看见环宝心里还是很激动,没关系我们会见证环宝好起来一起成长。另外(埃斯卡拉河畔)的浓雾终将散去,鬣狗将带领我继续征途。
还以为不删档测试
毕竟养成类单机游戏,测7天,每天送10抽,70抽,非一点一个金还没出
《环形战争》7月16日-8月16日夏日活动
尊敬的列席者: 为了感谢大家一直以来对我们游戏的支持与厚爱!我们将于7月16日-8月16日举行夏日活动,回馈所有热爱我们的玩家。活动时间:2024年7月16日0:00 - 2024年8月16日23:59夏日登录活动:活动期间,玩家每日登录游戏即可获得龙鳞*100+酸软饮*3,持续一个月!夏日幸运儿活动:即日起官方会在taptap官方论坛举行夏日留言活动参与方式:跟帖分享游戏趣事、夏日趣事
关于浸染值这个东西
程序大哥还在修,我唠叨几句,也实在抱歉让大家体验这么不好,很多人不理解我为什么非要作死搞浸染这个东西,或者很多行为其实很怪异,当然我也知道我自己是个freak,不然也不会喜欢爱做这种题材或者天天骚。1,一方面是我个人是特别喜欢这种压力系统和死亡惩罚机制等等,当然我知道我做的是个手游,这些后面再提,比如早期的游戏恶魔城,暗黑1,2,到慢慢出现的魂系,EVEol,暗黑地牢,塔科夫,Dar
超4000字,写给新玩家的基本指南,10.26已更新
刚刚看到一些新人吃了没经验的亏,故此把我原2000字的游戏评价修改后(原评价现在暂时修改不了,一点修改就跳转)放到攻略区,希望对新人有所帮助。公测开服玩家,对其他想要入坑的新人的一些话:入坑须知,warning!——环形是个不成熟的缝合怪游戏,养成副本繁杂。幻境铭文,遗迹淬炼,地牢藏品,强盗窝经验,矿洞强化,暗灵塔转职,墓地升阶,自动竞技场技能徽章,手动角斗场技能徽章,教堂升华,驻念种子以及
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处