【资料整理】奇遇/性格/技能数据整理(2022/10/21,更新部分眷蚀技能)
表格里的没有的数据,本帖回复或者去参考资料原帖回复都行,验证过后会添加上去,建议发图片。论坛找了圈没找到数据类攻略,或者有但是看起来太累(习惯看表格),干脆整理了一个在线电子表格,方便大家一起看。此表格联系是我自用excel的云文档分享,实时更新,帖子定期更新。【金山文档】 环形战争https://kdocs.cn/l/cfYIyHcv184B大致内容包括三部分,一是奇遇部分,搜集了我验证
关于浸染值这个东西
程序大哥还在修,我唠叨几句,也实在抱歉让大家体验这么不好,很多人不理解我为什么非要作死搞浸染这个东西,或者很多行为其实很怪异,当然我也知道我自己是个freak,不然也不会喜欢爱做这种题材或者天天骚。1,一方面是我个人是特别喜欢这种压力系统和死亡惩罚机制等等,当然我知道我做的是个手游,这些后面再提,比如早期的游戏恶魔城,暗黑1,2,到慢慢出现的魂系,EVEol,暗黑地牢,塔科夫,Dar
老玩家的一些血泪教训
苯人开服一个月入坑,现在是郊区的老咸鱼。根据自己踩过的坑,写一些建议,如果能帮到征战新服的列席者的话,可以填一下我的邀请码TJ9PQE吗(先感谢先前帮填的两位老哥!!建议:1、1000龙鳞的额外建筑队列早买早享受2、对于微氪(我的理解是一千块以下)、白嫖玩家,100累抽的列席战英每期抽满就收手(白送的次数+各类活动送的,每期补几千龙鳞)可以抽满,攒满24000
《环形战争》关停充值公告
尊敬的各位玩家们: 自2022年中公司资金链断裂以来,我们一直举步维艰,在没有任何盈利的情况下,我们依然坚持为大家提供良好的游戏运营服务,承诺公司在,游戏在!不会关服!但现在我们已经难以为继,无力支撑服务器费用,因陀罗公司不得不进入破产清算阶段。所以我们只能遗憾而又不舍的宣布: 《环形战争》将于2024年07月22日 18:00关停游戏充值,所有的玩家可以免费游戏;对游戏有爱的老哥可以直
浸染值数据征集整理帖(断更)
性格类(无影响性格不登录)燥热症 白天+3 夜晚+6(限晴天)拥抱太阳 白天-3 夜晚不加(限晴天)受虐狂 受击-4破坏分子 打破障碍物-3整洁癖好 打破障碍物+3狩猎爱好者 触发陷阱-3雨天烦躁 下雨时每回合+3风雨无阻 下雨时每回合-3享受暮风 黄昏时每回合-3当浸染值达到100透魂后,会额外增加浸染值的涨幅(比如燥热白天+3,透魂后是+4)操作类暴击-4 被暴击+4回
挺好玩,画面音效玩法都一流,支持
#龙息神寂定档3月20日
《环形战争》7月16日-8月16日夏日活动
尊敬的列席者: 为了感谢大家一直以来对我们游戏的支持与厚爱!我们将于7月16日-8月16日举行夏日活动,回馈所有热爱我们的玩家。活动时间:2024年7月16日0:00 - 2024年8月16日23:59夏日登录活动:活动期间,玩家每日登录游戏即可获得龙鳞*100+酸软饮*3,持续一个月!夏日幸运儿活动:即日起官方会在taptap官方论坛举行夏日留言活动参与方式:跟帖分享游戏趣事、夏日趣事
真正的策略玩家很少吧
游戏现有的玩法,对我来说是不满意的,每天只是无奈收菜,就为了在竞技场验证自己的阵容玩下去的动力主要是两点:我对游戏的理解还没得到验证,并且能看到希望对游戏未来可玩性的期待所以这次更新长远来说,没啥问题,甚至很好,是在朝良性的方向发展如果不调整,新玩家都趋向最优解培养,还没开始,已经看到结局了难道大家乐意看到以后都是差不多的英雄比练度?那还有策略吗?这样真的有乐趣?
还能活吗以前玩过一阵子蛮喜欢的就是太非了就放弃了这游戏比现在那些同类同画风的强多了
全站实用攻略导航
今天整理下论坛里实用的一些攻略导航,方便大家索引查阅吧~后续大家有一些实用、好的攻略内容,我也会及时更新这个帖子~(希望环形战争BUG越来越少、运营策划越来越接地气…游戏越来越好…)📖最新公告、制作人摊饼屋📢活动临时类攻略关于风暴利刃活动:按要求参与并完成桑达斯地区任意副本即可;日常之外裁判所地牢相对刷起来更方便。📢开荒类攻略📢佣兵养成类📢副本类攻略📢常用资料类📢深度进阶类📢背
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处