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59
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隐·仙劫
测试
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.2
59个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
玩法设计
5
运行稳定性
4
资源获取
1
故事情节
1
筱雅
玩过
我个人感觉画面没有简仙看上去舒服,太过花里胡哨,看的人眼睛疼,希望正式版可以改改画风,如果还没定的话
蛋葱🌶炒粉
玩过
4星好评给新游(期待游戏越做越好)
玩法尚可,游戏难度偏难
以下是给萌新的玩法建议(本人也就玩了俩把,第一把玩不明白就死了第二把玩到了灵仙)
根据游戏的介绍:
1:五行亲和力产生的灵力是一个初始值(渡劫时可以改变灵力)所以玩家在刚开始玩的时候可以选择五行亲和力高的卡牌配合丹药牌进行游玩
2:关于地点没什么好讲的(全凭运气)
3:日,夜
日:过卡抽牌在前期是一个重要的过程(难熬)可以在选牌初期选一些回血的牌(心魔牌是个好东西)
夜:回血恢复灵力(可以帮你抵挡后期消耗)
3:气象原因,这个东西是真的难搞运气不好真的就玩死了(这是我最玩不明白的地方了)一开始气象显示是雷(负面影响)这就让人很难受了(卡牌里没有雷气象可以换的牌可能是我玩的太少没碰见)这样会提升渡劫时的伤害(人物一开始是1000点血一次雷劫大概350)所以前面推荐玩家用丹药和心魔牌玩这样起码可以扛过三次雷劫
4:以后补充赶作业去了
连
玩过
终于不是那一堆千篇一律的mud游戏了
玩了一下,没错,这不适合我们没脑子的人玩
南风丶
游戏时长 30 分钟
玩法很新颖,但是。。。。
压根不会玩,只给出一堆文字解释,希望有更好的新手指引
有没有大佬出个详细的新手攻略
就不给你看
游戏时长 116 分钟
优点:游戏自成体系,虽然还是卡牌,不过给人的感觉确实不一样。
卡牌种类还是挺多的,目前进度有功法,道器,丹药三种,甚至某些卡牌有正负效果,构思不错。
渡劫就是战斗,你所有的一切行为就是为了渡劫做准备。
渡劫过程有环境加成,不同的环境带来的效果不同,获得的基础灵力值也各不相同。
灵力值就是精力点,是打出卡牌的消耗,需要你精心搭配卡牌,科学使用才行。
时间天气概念的加入,丰富了渡劫战斗系统,挺有意思的。
缺点:毫无剧情。整个流程就是准备,渡劫,再准备,再渡劫,没有探索,没有修炼,所谓的炼丹炼器都是为渡劫服务。作者的本意是简化流程,不过在我看来效果并不好,哪怕出一个按键,一键随机探索也是可以接受的。
渡劫硬核。虽然配有文字说明,但上手难度高。五种属性对应五种灵力,你要出牌意味着需要满足同类灵力值要求,除此以外,你要满足时间变化和天气变化,手牌仅有5张,加上回合补满和过牌,你会发现牌库卡手,很多牌打不出。
只有防守,只有防守!为什么不设计点渡劫心魔杀来耍耍,增加游戏乐趣,顺便减少心魔值,一举两得。
日夜交替挺好的设定,但由于牌库卡手,夜间不过牌的设定简直让人头疼。
卡牌无法升级,丹药和道器没有等级划分,少了很多变强的乐趣。
讲道理境界越高,天劫间隔应该越长,就目前进度而言,每次间隔减少,玄仙境界只有2次准备机会,很多时候连刷个好点的环境都不够,还不用说炼丹储存灵力值了。建议将准备改为倒计时,不再像现在设定次数,不过需要限定渡劫时的丹药道器携带数量上限。
跌跌撞撞来到玄仙,再来说两句,负面效果是真的疼。解除负面的牌必带,后期疼死你。所有的牌你得注意灵力值,拿牌五行就很关键,特定的牌只有特定的五行有,且每次结算只给你2张,选择余地不大,限制又很多,如果初始亲和不好,玩着非常痛苦。
再者,你不会知道下一次的雷劫究竟是什么五行,这个设定的影响比想象中大,无法针对准备只能身死道消。建议加一个卜算系统,每次可花费准备时间卜算雷劫五行。
瞎几把建议:作者看看就行了,以五行为基础,设计单系牌组的多套配合,比如金就是减伤,偷跑等流派,木就是回血,增益等流派,水就是闪避,免疫等流派,火就是吸收,转换等流派,土就是防御,抵抗等流派,保证单系牌组的游戏续航,增加游戏的可玩性,激发玩家探索牌组的欲望。
刚刚又去耍了耍,嗯,有上百张牌,成就系统也有,
再接再厉,期待变化。
郎
:
知道渡什么属性的劫怎么准备了,水雷劫简直咯,求指点
郎
游戏时长 6.2 小时
游戏难度较大,最多打到玄仙,实在干不过!
心得:
1,大多数卡片没有用,但是解负面的一定要拿一张,改天气的一定要拿一张,
2,开局金属性有较大优势,有一张是金亲和力乘100,开局6亲和力就是稳稳600,前面几关就比较容易了,
3,血量和护甲够的情况下,尽量不要用卡牌,用恢复和汲灵抗,节约点数,过牌,留下回合有用的牌
4,炼器和炼丹意义不大,性价比不高,打一张道器需要20多点,效果是每回合恢复1至2点,
5,过关后选牌没有合适的就不拿直接跳过,
牌型推荐(金亲和力6开局,最好水也6亲和力更好)
展金术和守合经加护甲,蚀骨诀或者去噩诀清状态,正天诀变天气,罪怨道过牌。这样基本成型,然后加不朽道或者风衍诀拉血上限,卸势术或者断空道增加回合恢复或者汲灵。其他牌可以不用拿。
修炼地点选山地!
还在研究“隐匿”的打法,这个不太成熟,下次写吧!
水心黯
游戏时长 6 分钟
略显复杂且单调,可能初心很好,但体验不佳……不过相比于其他休闲类渡劫全凭几率来说,该游戏有了一丝玩家参与的机制,如果做成一个完整的挂机修仙游戏,这个渡劫方式会是很好的一个改进,这也是我给四星的原因。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已注销
玩过
😂我突然想起了我的初中时代,那时候用的还是3g网页,上个QQ还是要登录网页,(手机),玩过最多的一款游戏叫 《星座情缘》每天就在那里肝,打人,然后打不过人家,一咬牙还充了几块钱买了个武器,忘了叫啥了。然后超级开心。那时候玩过的最高级的文字游戏,同样的文字还有《花园》之类的,多多少少都玩了很久。
然后呢?大人,时代变了,如果还在继续做文字游戏,你几乎活不下去啊,你好歹招个美工,画图画图。
User9890905
:
刷副本掉的钻石图纸什么的还得抢,纯看谁网速快😂
天使不为良
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好的游戏,我游戏资深玩家,我能感受到,这游戏是特别好的游戏,但唯一不足的卡牌介绍太繁琐,我是真看不懂,但是玩法,游戏内容却深深的吸引我
游戏创意💡:
很好的游戏,几乎复合我心中的完美游戏,就是卡牌介绍太繁琐
浅唱低吟、
玩过
创意想法很好,很有特点的卡牌类游戏
不过作为游戏还是循序渐进让人前期更容易理解和上手吧
感觉突然看到就对整个内容很懵
在还没有从游戏里感到趣味性的时候,并不是很想去钻研怎么玩好和继续玩
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