0.7.1已更新,优化部分美术资源.有什么bug及时反馈哦
0.7.1更新内容1对玩家飞剑素材进行了分辨率提高和美化,多了更多的细节2增加了无敌机制,玩家可以通过蓝色灵符和复活增加无敌次数.每次使用可以无敌5秒.3对游戏的UI布局进行了适当调整,新的UI正在加急学习绘制中.哈哈0.7部分bug1游戏成就显示和皮肤点数异常进行了修复.
来个噩梦通关时间比我短的。有些自闭了
[剑道传奇]意见建议反馈bug收集贴
有什么可以提出来哦
[灵珠尘世]咱们的v0.5版本终于出来了,玩家大大又是一波加强哦!
本次版本,增加了强力的属性词条.让玩家大大有更多选择,更多成长!存档做不出来,抱歉了下面是新增词条介绍:有什么bug及时反馈~
[天降灵符]剑道传奇v0.6版本更新了,游戏变得更快乐了
0.5版本已知bug修复1 怪物最小Y轴移动距离减少2002 怪物有时候会0.0血量 不死 尝试修复,效果未知3 摇杆移动在过关后 会保留之前的移动方向 修复40.6版本新东西一.添加玩家复活机制,玩家想复活需要看一段30秒左右的广告.目前不强制要权限,如果玩家出现广告重复或者广告播放出错,可以考虑去应用权限管理给一下权限.每10点成就获得一次额外复活机会.基础2次.二.添加灵符系统
[天下英杰]0.9版本更新说明
一,聊天系统重构,玩家可以在游戏的时候和别的道友交流一下了.玩家如果有排行榜的排名.聊天的时候会显示排名信息和道尊头衔.二,增加了多种排行榜,玩家的成就不在只有自己知道哦1.普通关卡的总榜,不区分玩法统计玩家最高关卡数2.普通模式近程飞剑玩法的排行榜,统计玩家在普通模式下的近程飞剑玩法最高关卡3.普通模式远程飞剑玩法的排行榜,统计玩家在普通模式下的远程飞剑玩法最高关卡4.普通模式道宝
根据玩家反馈,v0.3版本bug过多,进行了以知bug的修复!
想体验的玩家可以卸载旧版本,然后重新点击试玩.对于bug对您造成体验上到不足我在这里道歉V0.31 修复v0.3 以知bug1我在电脑上玩点了那个恢复全部生命没用 --修复2商店防御次数价格不更新 -- 修复3金色防御购买不增加数量 --修复4属性攻击出现时,按属性或者暂停会跳过该玩法 --修复5UI适配异常 –修复6希望每关怪物初始位置固定 考虑中7 怪物血量值文本框太小 --修
官方高玩冲顶记录~
[道宝雷霆]已经在审核上线了
0.8更新内容1.新玩法 雷霆道宝~有任何问题和建议都可以及时反馈哦.加群或者论坛都可以与作者近距离交流
最新版更新了噩梦模式.有什么反馈可以告诉我.
bug啥的下次更新一定改,祝大家游戏愉快
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处