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感谢反馈!1. 那个寻路的问题已经找到原因了,现在在想解法2. 导弹绕圈圈是机制,越高级的导弹转弯速度越快,越不容易绕圈圈3. 我似乎没有改炸弹的数据,但是把用炸弹的敌人血削了一丢丢,速度增大了一丢丢
AI迷惑行为大赏 2
AI迷惑行为大赏 1
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我知道为啥他们会贴墙了awa我写的避障逻辑是这样的往前检测障碍物,做出方向(蓝色)与墙壁的法线(淡蓝色),计算角度判断自己应当向左还是向右转弯避障(绿色)然后问题在于,很多碰撞体会有类似墙角的地方,比如这样按照之前的逻辑他判定自己向右旋转(绿色),但是很快检测器碰到了第二面墙,他判定应当向左转,于是就左-右-左-右地撞墙上了...等我找个时间改掉awa
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当初做的逻辑是导弹发出即锁定玩家目前锁定的目标,目标被摧毁不会搜索新的目标awa不过既然有人提出来我就把锁定新目标加上吧...
比以前更容易死了
(指AI)








