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Hamster
了解了,我去查查
但是截止现在我都没查到哪里出了问题qnq
新的BUG
Hamster
问题找到了awa
我在修敌人穿模的bug的时候给他开了一部分物理模拟(现在敌人应该不会穿模了),敌人现在撞墙上会对墙产生力阻止他进去,但是他撞到玩家身上也会产生这个力awa
由于我对玩家的移动和旋转并没有用物理模拟(运算量太大,会卡),导致物理引擎和我写的脚本分别在控制玩家的移动,所以出现不操作也会自动旋转/移动的bug
至于为啥在跃迁和过门的时候会卡住...因为我给的算法是
旋转→到达预定角度→跃迁/过门
由于物理引擎在模拟旋转,所以一直打不到预定角度就卡住了awa
现在我给玩家加了个线性阻力,他能全自动停下来了awa
作者再次你好 2
作者再次你好 1
Hamster
主要是其他武器都很容易拿到所以就没搞awa