数独密室

数独密室

8.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.11268个评价
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带图13 长评61 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩187 剧情跌宕187 音效动听36 画面优秀34 物超所值25 UI美观23 设定独特7 广告频率44 氪金付费30 故事情节28 玩法设计19
追梦者
游戏时长 9.1 小时
推荐:可玩性
游戏的优缺点都比较明显,总体而言感觉尚可,不过我有更多期待,总体上也感觉可以更进一步。有剧透,介意慎入
💬先来说优点:
从整体的情节上来看,叙事还是比较有波折。手机聊天形式的探案解密也比较有趣,之前玩过一款有些类似的小程序游戏,叫橘猫侦探社。这款游戏在手机聊天的形式上拓宽了玩法。个人很喜欢的设计是故事线,很喜欢这种理得很清楚的故事线。
另一个亮点是,同一个剧本可以以多人物玩,不同的视角下既从多角度叙事,又引入不同的故事,交代补充设定和细节,这点也很喜欢。
🤔然后提一些有待改进和不足的地方:
因为类似的玩得不少,所以优点简要提一嘴,主要提些自己期待改进的点:
1.首先这个配音。有配音确实值得表扬,但是有些配音我感觉可能不是很贴切人物,有时反而会影响体验🤔,当然这个每个人感觉不一样,我感觉配音是可以再提升
2.其次是关于不同的结局。每个不同的选项可以导向不同的结局,这是文字互动游戏的一个经典玩法。趣味在于层层的选项最终积叠,推向结局,而第一次推向某个结局恰恰可以反映玩家自身的特点,由此实现玩家和游戏的交互。
这个游戏虽然设置了众多结局,这可圈可点,但我会觉得有的结局倒向逻辑性没有那么强,就匆匆结尾。一个bad Ending应该是一步错步步错的考验下导致,而不是一旦选错就立刻完本。不得不说,除了某些关键节点的设计以外,过多的结束支点容易让剧本进行有些冗余。
3.然后是对于支线的期望。我玩过一款可以借鉴参考,它的特色在于不同支线会遇见不同人物,或者对人物的印象完全不同。除了主角走上歧路以外,我觉得可以把“速死”这种结局转换为更多样的展现方式,当然这只是我的一点期望,供参考。
4.还有目标系统。优点是游戏目标清晰,但是感觉相当于指引玩家如何达到完美结局。个人觉得后面的剧本不出目标系统挺好(或者困难模式关闭此功能)
5.关于各个剧本的关联和逻辑性。看得出想下一盘大棋,主线应当是围绕同一会的前世今生及一系列诡案。从顺序来看,应该是黄铜碗(亮平破案)——白猫(亮平因破前案被邀入警队)——寂静公馆(亮平帮好兄弟查案)——婴碎(侦探社人发现已经“疯”了的亮平),关于“深暗”这个剧本,我理解为是想讲同一会的起源。但是,穿插在“白猫”和“黄铜碗”中间,感觉会整体不连贯(特别是主角的切换)。以及为什么亮平疯了,这也要补充,期待后作,调整叙事顺序。
6.关于游戏的名字。看起来和数独有某大的关系,在婴碎案中有莫大体现。但是,在目前后作基本没提及。也可能我还要等后作吧,目前看来数独这条线索不是很明显啊。以及关于部分设定,“换脑手术”可以接受,但“听到声音原意识会苏醒”这个设定感觉不是很科学(我看到实验记录了),还是有种“灵魂”的感觉,希望续作进一步补充
7.“关键提问”系统。这个系统目前设置在手机“微信”的“发现”栏,答对有成就值。这个系统的设计很好,但是,没有很好的嵌入主线中。你甚至可以蒙对,或者反复试错。因为答对可以获取电量,抱着获取电量的心理去蒙,反而会破坏剧情体验。建议后期在剧情信息可以回答“关键提问”的时候,插入一个“推理”环节,整体布局会更合理。
期待游戏越做越好,在原有亮点的基础上大胆突破,走出新道路。
君上
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
这是,几乎打破我对现有推理游戏基本印象的一部作品。
在此之前,我已经放弃了去寻找内容卓越,画面优秀,玩法轻松的剧情解密游戏
可以说,他是被名字耽误的神作。
🧝🏻‍♀️角色人设:
丰富,多线程多结局。而且还有不同的故事。故事内容不会太长,也不会太短,非常适合短时体验,和成就党。
渲染到位,还有配音。虽然质量一般,但是不可否认,总比不配音强
🤔剧情设计:
渲染到位,然后剧情和体验的穿插比较好。不会让你一直看剧情,也不会让你一直去解谜。会有一个层次比较分明的节奏。
🌃画面音乐:
非常到位。细节非常有classical的感觉,有点代入感。不会像流言侦探做的那么老旧手机(反复点名,是因为我玩过,也是因为他出名)
🎮可玩性:
剧情很丰富,还有很多成就可以收集。然后也是分为不同的剧情,短时体验也会很不错。不管是时间多还是时间少,都可以玩。
✍🏻建议:
尽快更新。然后不知道是不是刻意避免了找东西的形式。其实这种玩法本身也有其优越性,不然也不会一直存在。可以多融入一些其他的推理形式。
剧情方面也可以创新一些。也可以搞一些特殊的地点和特殊的时期的。比如灵异会有很多人喜欢。多多朝不同方向尝试。感觉这种玩法是可以适应到不同类型的剧情中的。
综上:这是我在tap tap上寻找推理游戏时,入选第二届推理游戏比赛剧情类冠军的选手,强烈推荐入坑。
(对比跟他玩法比较类似的流言侦探,我只能说,不管是画面,还是体力恢复,都比他好的不是一点点。整体的推理性也更强。当年流言侦探的广告之多,但在我体验之后却感觉十分普通,当时还是对剧情推理有点丧失信心,这部作品给了我最大的惊喜)
君上买过即玩过 : 哇,有好多人看到我的评论🐶
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玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
花了18块玩到白猫,玩完给我气笑了,以下全是恶评和剧透
婴碎:没法评,莫名其妙的半成品,整个观感和x乎小说没区别,小心这人小心那人小心所有人,故弄玄虚
寂静公馆:评价为爆笑如雷,不说话是因为换脑的人怕声音和震动,我看完这设定真的去笑了半个小时才回来继续看,为了凹这个寂静公馆的设定真是辛苦了哈。医学天才研究出的永生方法如何破解?答:村头黄毛开几辆鬼火路过就全干废咯😅😅好那么天才医生为什么不把自己变成聋子然后招一堆哑巴以防本体意识觉醒呢?该不会是太天才了没想到吧?但是坏结局季柯不是又开了耳聋治疗所吗?这剧情能自圆其说吗?
白猫:天才的创作,天才就天才到古老神秘组织掌控他人的方式是雇了个算命大爷在业主群聊天。作家的手稿?自己烧的。奇妙的犯罪?低能保安干的。潜伏的黑幕?跳起来自爆的。我的天哪你要不要看看自己在说什么😅😅😅不会写我教你,首先我们同一会用设定上拥有的丰富人脉和雄厚资金签走穷困潦倒的费立轩,借着入职体检替换好脑子回家一摞钱甩在女主脸上告诉她“我还是做孤儿比较快乐”让她滚😅😅这么做很难吗,很难吗,很难吗?比制造十三起车祸和一个重金属玉牌难吗?难的是想象一个B格很高成员很牛的神秘组织一个个跟无业游民、智力残障人群、精神病患者一样在故事里做不规则运动啊😅
还有建议主创多接接地气,我不知道你们创作的时间和地点,但是我真的没见过中国职场上女警对前辈和上司一口一个欧巴的(哪怕不是职场,不是警察职业,不是女的也没见过哈)
没p放了,总结一下就是高情商评价:故弄玄虚的幼儿园作品,低情商评价:聚是一坨x,散是满天x,建议你们都玩因为不能只有我一个人花十八块吃到这种东西
Muutuu万花丛中过 : ╭(°A°`)╮避雷了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Pika
游戏时长 23.5 小时
来了来了! 等我玩完就更新评论
……都给我去玩! 开头动画惊到我了!
……你就更了个婴碎吗?!改4星!
哈哈哈 看把你阿官给吓的,就凭你这良心的每条评论都及时回复我怎么可能狠心不给5星呢(〜 ̄▽ ̄)〜。游戏较内测真的有了很大改进,你们的用心我看到了(*^▽^)/★*☆
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优点(多为与内测相比):
1.开头动画真的惊到我了,无论是整个的PV还是婴碎杜星海的视频对话,那种无力与恐惧感真的表现的很好!
2.笔记本好评!有觉得可疑的地方可以随时记录,再也不用截图了(内测截了一堆图自己都不想看┐(─__─)┌)
3.故事树吹爆!不仅可以梳理剧情,还能据此看看没打出的分支和结局到底是哪个选项出了问题(个人更喜欢自行探索,实在烦了才会看故事树,感觉这样更有挑战性!)
4.新手关由强制“寂静公寓•简单版”改成了“婴碎”,难度调整得很合理,第一遍打出完美结局的几率降低反而能更好的理解剧情+吊人胃口(“寂静公寓•简单版”太容易打出完美结局了反而让人摸不着头脑,但又不想再放送,这样改完了就感觉刚刚好)
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缺点:
1.体力:内测反馈的是体力买断制/恰广告啊,不是清一色故事零售Σ(っ °Д °;)っ,你让我这个零氪学生党很难办诶(看广告我能把体力从0%肝到1000%,阿官!快把广告还给我!)
2.(这条好像不算缺点诶*罒▽罒*,让我凑个数呗(^・ェ・^))“婴碎”中看到这么多熟悉的角色真的好亲切,但你新手关就告诉我“啊 李亮平在精神病医院”了,这……这以后让我怎么打啊 <(`^´)>,以及“白夜”,女主是不管怎么选都得死吗?好难过ಥ_ಥ
3.……该作品未上架:上午11:00:Ohhhhhhhh奇妙夜物语 它来了!翻目录,黄铜碗黄铜碗黄铜碗黄铜……完了,又没更新(ノД`),瞄一眼深夜,也没更!再看一眼手机,诶*罒▽罒*,有相册内……该功能尚未完成……5555555555~
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可能一开始玩会觉得是抄袭了流言侦探和夜嫁,但剧情真的不一样,有自己独特的亮点。
但前段时间玩橙光的《暗火焚香》,里面有个女人的2D和“八歧”里的红姐(名字是不是记错了o(╥﹏╥)o 游戏玩的时间有点久记不住)一模一样,不知道是怎么回事。这种版权问题希望重视并尽快解决啊!(这是内测时候注意到的问题,等我玩到深夜去动态放截图,等确认后再改评论)
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最后,个人一丢丢拙见:
吊人胃口是好事,但一定别吊得太厉害。已经看到好多最近上架的新游被骂的很惨,就因为B站和Tap tap的广告接的太多吊玩家胃口太厉害,游戏质量却达不到那么高的预期。
不过本游的质量我是很放心哒(❁´ω`❁),也知道更新慢其实是为了保证更好的质量(疫情也是一大原因,辛苦了(≧∇≦)/)就是怕有些杠精抓着“拖更”这一把柄在评论区动态区乱说话(《月圆之夜》那边已经快被催死了)。
看到评论区越来越多的5星好开心(=^▽^=),朝着9分冲啊!
官方海南奇趣 : 感谢支持哦~ 其实只要体验过我们游戏 都知道我们跟流言侦探的差别还是挺大的 = = 另外您提到的这个女角色问题,我这边内部咨询下,看下是什么情况哈 _________________________ emmm 这个女角色确实有点问题,是我们找人外包画的,当时给他找的参考就是你提到的那个,所以可能有点相似,我们这边会调整的
残夜
游戏时长 7.4 小时
这个游戏,我是很喜欢的,但是为什么我只给4星呢,因为有一个点让我非常烦躁。
就是,婴碎故事树,结局,成就,我都集齐了,但是我就很搞不懂,100%探索,我集齐了98%的探索,但是剩下那2%到底在哪,我找了将近四个小时,我硬是没找出来,哎呦,好烦躁,真就逐渐暴躁起来。
不过我倒是发现了几个有趣的点。
1.到后面的时候,仓鼠说了一句,“这一切都像是被人安排的”,这样的话。
那时候我没在意,直到我去翻了一下他的通讯录,对,里面有个叫Doing的人,我起初还以为这不是什么要紧的,但是,说实话我在那找剩下的2%,硬是把所有东西全搜了一遍。
结果我点进去看的时候,里面是这样的。
Doing:这次或许你没有胜算。
Doing:但是我还是会为你安排好一切。
谢谢,父亲:卢诗乐。
这是啥意思你们自己慢慢体会哈。
2.卢诗乐的主页里,是有钱包和收藏俩个按钮的。
我一开始以为密码就是开门的那个密码,只能说我当时太傻了。
密码的话,其实就是我们行动的日期,月日。
3.点进聊天里他们的头像,你们可以看到他们每个人的内心想法。只不过我们看不了卢诗乐的。
我个人感觉应该还有其他的,你们慢慢找哈。
比如医生的数独,和线索数独。
还有,我求你了官方,你别整这个探索度了,换个计算方式吧,我真的是!
罢了,气伤身,不生气不生气。
官方小姜 : 您好,谢谢您的评价哦~ 您看的好仔细啊,好多细节都发现了呢,我们其实是一款彩蛋游戏来着,里面我们花了大量的心思总结了大量的彩蛋内容哦,等待您来发掘~ 后续如果发现了新的彩蛋,您可以编辑这个内容哦,给予更多玩家来分享 加油~~