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数独密室

数独密室

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.11278个评价
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带图15 已购买2 长评61 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕190 有趣好玩189 音效动听36 画面优秀34 物超所值25 UI美观23 设定独特8 运行稳定性69 广告频率44 氪金付费30 故事情节27 玩法设计19 音效音乐17 UI设计10 资源获取5
玩过
解密含量比较小,主要重剧情,需要个人推理的部分也比较少,只要你语言逻辑能力可以,就能知道对话方向。不过他这个试错没成本,对玩家来说还是很舒服的,不过可能由此可玩性就会下降一点,因为不需要玩家去做出什么决策,通过回顾故事线,还有朝故事线已定的方向努力,所有的成就都可以达成。
本来我想打4星的,但是我看到了人物剧情故事,这短故事写的真不错的。由第一个游戏收藏夹里的照片可知,主人公(诗乐)有一条狗,叫做烟头,而人物故事里讲了一个小男孩,有一种他认为的超能力,可以控制人的思维,后面剧情可以知道是一种催眠,他是个天才,自己没经过培训,就可以催眠他人。还挺有意思的,遇到了通讯录里的父亲,原来是养父,姓杜,所以游戏中的通讯录昵称是doing,很巧妙。
整体剧情感觉非常连贯,喜欢剧情类游戏的可以玩一玩。
——————以下有剧透——————————————————
对于第一个剧本,主要剧情就是有一个孕妇生了一个不完整的婴儿,然后这些碎尸会产生一种病毒,蛋白质异变,让人极速衰老。这种病毒是人为研究出来的,被研究员誉为饕餮,本来目标应该是想要让人免疫所有疾病,长生不老。但目前实验失败状态,就会让人死亡。
其他的人物部分,基本上每个人都是与其他剧本相关联,都给你引出来了一个头,没有细讲。
TapTap
TapTap
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.7 小时)
玩过 9.1 小时后评价
游戏的优缺点都比较明显,总体而言感觉尚可,不过我有更多期待,总体上也感觉可以更进一步。有剧透,介意慎入
💬先来说优点:
从整体的情节上来看,叙事还是比较有波折。手机聊天形式的探案解密也比较有趣,之前玩过一款有些类似的小程序游戏,叫橘猫侦探社。这款游戏在手机聊天的形式上拓宽了玩法。个人很喜欢的设计是故事线,很喜欢这种理得很清楚的故事线。
另一个亮点是,同一个剧本可以以多人物玩,不同的视角下既从多角度叙事,又引入不同的故事,交代补充设定和细节,这点也很喜欢。
🤔然后提一些有待改进和不足的地方:
因为类似的玩得不少,所以优点简要提一嘴,主要提些自己期待改进的点:
1.首先这个配音。有配音确实值得表扬,但是有些配音我感觉可能不是很贴切人物,有时反而会影响体验🤔,当然这个每个人感觉不一样,我感觉配音是可以再提升
2.其次是关于不同的结局。每个不同的选项可以导向不同的结局,这是文字互动游戏的一个经典玩法。趣味在于层层的选项最终积叠,推向结局,而第一次推向某个结局恰恰可以反映玩家自身的特点,由此实现玩家和游戏的交互。
这个游戏虽然设置了众多结局,这可圈可点,但我会觉得有的结局倒向逻辑性没有那么强,就匆匆结尾。一个bad Ending应该是一步错步步错的考验下导致,而不是一旦选错就立刻完本。不得不说,除了某些关键节点的设计以外,过多的结束支点容易让剧本进行有些冗余。
3.然后是对于支线的期望。我玩过一款可以借鉴参考,它的特色在于不同支线会遇见不同人物,或者对人物的印象完全不同。除了主角走上歧路以外,我觉得可以把“速死”这种结局转换为更多样的展现方式,当然这只是我的一点期望,供参考。
4.还有目标系统。优点是游戏目标清晰,但是感觉相当于指引玩家如何达到完美结局。个人觉得后面的剧本不出目标系统挺好(或者困难模式关闭此功能)
5.关于各个剧本的关联和逻辑性。看得出想下一盘大棋,主线应当是围绕同一会的前世今生及一系列诡案。从顺序来看,应该是黄铜碗(亮平破案)——白猫(亮平因破前案被邀入警队)——寂静公馆(亮平帮好兄弟查案)——婴碎(侦探社人发现已经“疯”了的亮平),关于“深暗”这个剧本,我理解为是想讲同一会的起源。但是,穿插在“白猫”和“黄铜碗”中间,感觉会整体不连贯(特别是主角的切换)。以及为什么亮平疯了,这也要补充,期待后作,调整叙事顺序。
6.关于游戏的名字。看起来和数独有某大的关系,在婴碎案中有莫大体现。但是,在目前后作基本没提及。也可能我还要等后作吧,目前看来数独这条线索不是很明显啊。以及关于部分设定,“换脑手术”可以接受,但“听到声音原意识会苏醒”这个设定感觉不是很科学(我看到实验记录了),还是有种“灵魂”的感觉,希望续作进一步补充
7.“关键提问”系统。这个系统目前设置在手机“微信”的“发现”栏,答对有成就值。这个系统的设计很好,但是,没有很好的嵌入主线中。你甚至可以蒙对,或者反复试错。因为答对可以获取电量,抱着获取电量的心理去蒙,反而会破坏剧情体验。建议后期在剧情信息可以回答“关键提问”的时候,插入一个“推理”环节,整体布局会更合理。
期待游戏越做越好,在原有亮点的基础上大胆突破,走出新道路。
一梦繁唐万花丛中过 : wc,第一次遇到一样玩橘猫侦探社的,当时刚玩完没多久就下架了(汗)
玩过 23.5 小时后评价
来了来了! 等我玩完就更新评论
……都给我去玩! 开头动画惊到我了!
……你就更了个婴碎吗?!改4星!
哈哈哈 看把你阿官给吓的,就凭你这良心的每条评论都及时回复我怎么可能狠心不给5星呢(〜 ̄▽ ̄)〜。游戏较内测真的有了很大改进,你们的用心我看到了(*^▽^)/★*☆
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优点(多为与内测相比):
1.开头动画真的惊到我了,无论是整个的PV还是婴碎杜星海的视频对话,那种无力与恐惧感真的表现的很好!
2.笔记本好评!有觉得可疑的地方可以随时记录,再也不用截图了(内测截了一堆图自己都不想看┐(─__─)┌)
3.故事树吹爆!不仅可以梳理剧情,还能据此看看没打出的分支和结局到底是哪个选项出了问题(个人更喜欢自行探索,实在烦了才会看故事树,感觉这样更有挑战性!)
4.新手关由强制“寂静公寓•简单版”改成了“婴碎”,难度调整得很合理,第一遍打出完美结局的几率降低反而能更好的理解剧情+吊人胃口(“寂静公寓•简单版”太容易打出完美结局了反而让人摸不着头脑,但又不想再放送,这样改完了就感觉刚刚好)
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缺点:
1.体力:内测反馈的是体力买断制/恰广告啊,不是清一色故事零售Σ(っ °Д °;)っ,你让我这个零氪学生党很难办诶(看广告我能把体力从0%肝到1000%,阿官!快把广告还给我!)
2.(这条好像不算缺点诶*罒▽罒*,让我凑个数呗(^・ェ・^))“婴碎”中看到这么多熟悉的角色真的好亲切,但你新手关就告诉我“啊 李亮平在精神病医院”了,这……这以后让我怎么打啊 <(`^´)>,以及“白夜”,女主是不管怎么选都得死吗?好难过ಥ_ಥ
3.……该作品未上架:上午11:00:Ohhhhhhhh奇妙夜物语 它来了!翻目录,黄铜碗黄铜碗黄铜碗黄铜……完了,又没更新(ノД`),瞄一眼深夜,也没更!再看一眼手机,诶*罒▽罒*,有相册内……该功能尚未完成……5555555555~
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可能一开始玩会觉得是抄袭了流言侦探和夜嫁,但剧情真的不一样,有自己独特的亮点。
但前段时间玩橙光的《暗火焚香》,里面有个女人的2D和“八歧”里的红姐(名字是不是记错了o(╥﹏╥)o 游戏玩的时间有点久记不住)一模一样,不知道是怎么回事。这种版权问题希望重视并尽快解决啊!(这是内测时候注意到的问题,等我玩到深夜去动态放截图,等确认后再改评论)
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最后,个人一丢丢拙见:
吊人胃口是好事,但一定别吊得太厉害。已经看到好多最近上架的新游被骂的很惨,就因为B站和Tap tap的广告接的太多吊玩家胃口太厉害,游戏质量却达不到那么高的预期。
不过本游的质量我是很放心哒(❁´ω`❁),也知道更新慢其实是为了保证更好的质量(疫情也是一大原因,辛苦了(≧∇≦)/)就是怕有些杠精抓着“拖更”这一把柄在评论区动态区乱说话(《月圆之夜》那边已经快被催死了)。
看到评论区越来越多的5星好开心(=^▽^=),朝着9分冲啊!
官方海南奇趣 : 感谢支持哦~ 其实只要体验过我们游戏 都知道我们跟流言侦探的差别还是挺大的 = = 另外您提到的这个女角色问题,我这边内部咨询下,看下是什么情况哈 _________________________ emmm 这个女角色确实有点问题,是我们找人外包画的,当时给他找的参考就是你提到的那个,所以可能有点相似,我们这边会调整的