首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1272
攻略
论坛
数独密室
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
1272个评价
全部评价
全部平台
带图
13
已购买
1
长评
60
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
188
剧情跌宕
188
音效动听
36
画面优秀
34
物超所值
25
UI美观
23
设定独特
7
运行稳定性
69
广告频率
44
氪金付费
30
故事情节
27
玩法设计
19
音效音乐
17
UI设计
10
资源获取
5
追梦者
游戏时长 9.1 小时
推荐:
可玩性
游戏的优缺点都比较明显,总体而言感觉尚可,不过我有更多期待,总体上也感觉可以更进一步。有剧透,介意慎入
💬先来说优点:
从整体的情节上来看,叙事还是比较有波折。手机聊天形式的探案解密也比较有趣,之前玩过一款有些类似的小程序游戏,叫橘猫侦探社。这款游戏在手机聊天的形式上拓宽了玩法。个人很喜欢的设计是故事线,很喜欢这种理得很清楚的故事线。
另一个亮点是,同一个剧本可以以多人物玩,不同的视角下既从多角度叙事,又引入不同的故事,交代补充设定和细节,这点也很喜欢。
🤔然后提一些有待改进和不足的地方:
因为类似的玩得不少,所以优点简要提一嘴,主要提些自己期待改进的点:
1.首先这个配音。有配音确实值得表扬,但是有些配音我感觉可能不是很贴切人物,有时反而会影响体验🤔,当然这个每个人感觉不一样,我感觉配音是可以再提升
2.其次是关于不同的结局。每个不同的选项可以导向不同的结局,这是文字互动游戏的一个经典玩法。趣味在于层层的选项最终积叠,推向结局,而第一次推向某个结局恰恰可以反映玩家自身的特点,由此实现玩家和游戏的交互。
这个游戏虽然设置了众多结局,这可圈可点,但我会觉得有的结局倒向逻辑性没有那么强,就匆匆结尾。一个bad Ending应该是一步错步步错的考验下导致,而不是一旦选错就立刻完本。不得不说,除了某些关键节点的设计以外,过多的结束支点容易让剧本进行有些冗余。
3.然后是对于支线的期望。我玩过一款可以借鉴参考,它的特色在于不同支线会遇见不同人物,或者对人物的印象完全不同。除了主角走上歧路以外,我觉得可以把“速死”这种结局转换为更多样的展现方式,当然这只是我的一点期望,供参考。
4.还有目标系统。优点是游戏目标清晰,但是感觉相当于指引玩家如何达到完美结局。个人觉得后面的剧本不出目标系统挺好(或者困难模式关闭此功能)
5.关于各个剧本的关联和逻辑性。看得出想下一盘大棋,主线应当是围绕同一会的前世今生及一系列诡案。从顺序来看,应该是黄铜碗(亮平破案)——白猫(亮平因破前案被邀入警队)——寂静公馆(亮平帮好兄弟查案)——婴碎(侦探社人发现已经“疯”了的亮平),关于“深暗”这个剧本,我理解为是想讲同一会的起源。但是,穿插在“白猫”和“黄铜碗”中间,感觉会整体不连贯(特别是主角的切换)。以及为什么亮平疯了,这也要补充,期待后作,调整叙事顺序。
6.关于游戏的名字。看起来和数独有某大的关系,在婴碎案中有莫大体现。但是,在目前后作基本没提及。也可能我还要等后作吧,目前看来数独这条线索不是很明显啊。以及关于部分设定,“换脑手术”可以接受,但“听到声音原意识会苏醒”这个设定感觉不是很科学(我看到实验记录了),还是有种“灵魂”的感觉,希望续作进一步补充
7.“关键提问”系统。这个系统目前设置在手机“微信”的“发现”栏,答对有成就值。这个系统的设计很好,但是,没有很好的嵌入主线中。你甚至可以蒙对,或者反复试错。因为答对可以获取电量,抱着获取电量的心理去蒙,反而会破坏剧情体验。建议后期在剧情信息可以回答“关键提问”的时候,插入一个“推理”环节,整体布局会更合理。
期待游戏越做越好,在原有亮点的基础上大胆突破,走出新道路。
一梦繁唐
:
wc,第一次遇到一样玩橘猫侦探社的,当时刚玩完没多久就下架了(汗)
arrow
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
花了18块玩到白猫,玩完给我气笑了,以下全是恶评和剧透
婴碎:没法评,莫名其妙的半成品,整个观感和x乎小说没区别,小心这人小心那人小心所有人,故弄玄虚
寂静公馆:评价为爆笑如雷,不说话是因为换脑的人怕声音和震动,我看完这设定真的去笑了半个小时才回来继续看,为了凹这个寂静公馆的设定真是辛苦了哈。医学天才研究出的永生方法如何破解?答:村头黄毛开几辆鬼火路过就全干废咯😅😅好那么天才医生为什么不把自己变成聋子然后招一堆哑巴以防本体意识觉醒呢?该不会是太天才了没想到吧?但是坏结局季柯不是又开了耳聋治疗所吗?这剧情能自圆其说吗?
白猫:天才的创作,天才就天才到古老神秘组织掌控他人的方式是雇了个算命大爷在业主群聊天。作家的手稿?自己烧的。奇妙的犯罪?低能保安干的。潜伏的黑幕?跳起来自爆的。我的天哪你要不要看看自己在说什么😅😅😅不会写我教你,首先我们同一会用设定上拥有的丰富人脉和雄厚资金签走穷困潦倒的费立轩,借着入职体检替换好脑子回家一摞钱甩在女主脸上告诉她“我还是做孤儿比较快乐”让她滚😅😅这么做很难吗,很难吗,很难吗?比制造十三起车祸和一个重金属玉牌难吗?难的是想象一个B格很高成员很牛的神秘组织一个个跟无业游民、智力残障人群、精神病患者一样在故事里做不规则运动啊😅
还有建议主创多接接地气,我不知道你们创作的时间和地点,但是我真的没见过中国职场上女警对前辈和上司一口一个欧巴的(哪怕不是职场,不是警察职业,不是女的也没见过哈)
没p放了,总结一下就是高情商评价:故弄玄虚的幼儿园作品,低情商评价:聚是一坨x,散是满天x,建议你们都玩因为不能只有我一个人花十八块吃到这种东西
Muutuu
:
╭(°A°`)╮避雷了
i酷诺姆
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
人物塑造还行,有的篇章是超自然类型的只要不违背剧情中的设定能合理自洽就行,玩法是类似无言侦探的
rrdvv
玩过
这款游戏我玩了。今天也是刚下载,刚玩。这款解谜游戏。真的给我眼前一亮的感觉。这个文字。解谜游戏不,不仅仅是一个文字解谜类的游戏。一开始开始游戏的时候,直接给我一个剧情。然后呢这个剧情呢?包括这个游戏很让我惊喜。这个剧情呢?很让我惊喜。因为这个剧情它包括电梯间的剧情。人物的剧情呢?是以微信视频通话聊天儿形式的剧情。这款游戏很有创意。我可不是。这游戏请来的托。我是以玩家的身份把我游玩这款游戏的感受评论了出来而已。
一叶孤辰
:
这种模式很早就有,一点都不新颖了,不管是流言侦探1还是异次元通讯都比这破玩意剧情好的多
又怂又爱玩
游戏时长 2.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
呃,玩这个第一反应就是流言侦探的同系列吗?使用对话框进行大部分的剧情推动,有设置故事树,方便解锁各个结局的关键点跳转,对想要刷结局的玩家来说,不用每次都从头走一遍流程。但这个确实非常短,一个完美结局就是引导去其他作品游玩,其他的普通结局就都一样。只玩这一个感觉稍微有些无聊吧,应该是要继续去其他系列继续故事,才会更有意思吧?但是我没有兴趣继续玩了
某位°
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
剧情和创意可圈可点。
唯一让我不适的,是没有剧情买断。
这款游戏不像生命线,可以走分叉路到底,还是比较适合买断后一直玩到全解锁,然后自己慢慢梳理品味这个故事。
虽然知道接广告要恰饭,但是对于百忙中抽出时间的人来说,买断是否会更好一些呢?这个建议希望考虑。
可能有些人打游戏不太会愿意投资,但是对于乐于投资的人,买断会成为一种好的方法。
——————————————————
分割线
作者没换,工作室跑路了
所以
花钱的存档没了
钱不多
但是
做☁️存档圈钱让再我付费一次
就有丶恶心嗷
官方
海南奇趣
:
有买断的呀。。。 在开始界面的左下角 点击硬币就可以了。。。
凡夫俗子
游戏时长 8.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
高中玩的,现在都大学毕业了,当时我还加了qq群😂😂,自从游戏不更新了,就退了,没想到这么多年回来看看,竟然复活了
铭
:
我也是,还是什么内部玩家群,给游戏前置内容提建议的,后面没怎么说话就没了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
憧憬
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
这个游戏在我还是初中时玩过,印象很深刻应该是寂静公馆的剧情,和朋友一起在最后那里讨论那一声痴~(戏腔)。后来游戏停更还很惋惜,今天偶然翻到,希望质量还能和以前一样,只可惜没有了那时一起的朋友。
呱呱
游戏时长 4.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很早就下载了这部游戏,里面的故事跌宕起伏,我真的很喜欢,剧情引人入胜,通关并不困难,从《婴碎》《寂静公馆》,到《白猫》和《深谙》,这种独特的推理型文字游戏制作的已经很精良了,希望接下来的《黄铜碗》可以让我们玩的更加尽兴,不知道这部有没有制作好,我记得是早先做出来过。
特别说一下,我希望《深谙》的一些东西就不要屏蔽了,国仇家恨是屏蔽不掉的。
君上
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
这是,几乎打破我对现有推理游戏基本印象的一部作品。
在此之前,我已经放弃了去寻找内容卓越,画面优秀,玩法轻松的剧情解密游戏
可以说,他是被名字耽误的神作。
🧝🏻♀️角色人设:
丰富,多线程多结局。而且还有不同的故事。故事内容不会太长,也不会太短,非常适合短时体验,和成就党。
渲染到位,还有配音。虽然质量一般,但是不可否认,总比不配音强
🤔剧情设计:
渲染到位,然后剧情和体验的穿插比较好。不会让你一直看剧情,也不会让你一直去解谜。会有一个层次比较分明的节奏。
🌃画面音乐:
非常到位。细节非常有classical的感觉,有点代入感。不会像流言侦探做的那么老旧手机(反复点名,是因为我玩过,也是因为他出名)
🎮可玩性:
剧情很丰富,还有很多成就可以收集。然后也是分为不同的剧情,短时体验也会很不错。不管是时间多还是时间少,都可以玩。
✍🏻建议:
尽快更新。然后不知道是不是刻意避免了找东西的形式。其实这种玩法本身也有其优越性,不然也不会一直存在。可以多融入一些其他的推理形式。
剧情方面也可以创新一些。也可以搞一些特殊的地点和特殊的时期的。比如灵异会有很多人喜欢。多多朝不同方向尝试。感觉这种玩法是可以适应到不同类型的剧情中的。
综上:这是我在tap tap上寻找推理游戏时,入选第二届推理游戏比赛剧情类冠军的选手,强烈推荐入坑。
(对比跟他玩法比较类似的流言侦探,我只能说,不管是画面,还是体力恢复,都比他好的不是一点点。整体的推理性也更强。当年流言侦探的广告之多,但在我体验之后却感觉十分普通,当时还是对剧情推理有点丧失信心,这部作品给了我最大的惊喜)
君上
:
哇,有好多人看到我的评论🐶
论坛