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掌门别挂机

掌门别挂机

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评8 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
很迷的游戏,不知道9.1是怎么打出来的,在我心里就只能给6分,完全给在清新可爱的画风和有一点意思的文案上。
游戏大概就是你要通过一代又一代的掌门传承下去,让甩鱼宗发扬光大,掌门在任期间努力挑战boss并推图…通过养掌门获取战力的提升(当然游戏内是没有战力系统的,只有属性数值),通过技能的搭配推不同的boss…
所以关于技能搭配这一点我就感到迷惑了,游戏内技能是靠转轮盘释放的,也就是说你搭配了也没用,到时候实战roll不到就是白忙活,而且技能和技能之间的效果区别不大,因为当你随机放技能时,技能无非就是给对面造成伤害和给自己一点不是很必要的增益……所以技能意义在哪噻?这战斗玩法就特鸡肋,第一次看还挺新鲜,玩多两把就觉得鬼扯。最神奇的是前期还不能自动转盘不能加速…游戏内容这么稀薄,线程玩法单一,通过这个来筛选玩家,剩下的有多少?好奇.jpg
总的来说,游戏的画风还可以,画面清新,ui的设计都很科学,没有过于累赘的设计,在地图探索中遇到的文案也都很有意思,有冷幽默内味儿,也有一定的哲理。但作为一款游戏并没有做好核心的玩法系统,过于无脑也过于看运气。
不知道你们想留住的是哪部分玩家,游戏制作不易,且做且珍惜,希望制作团队继续加油,勿忘初心。
以上。
官方找猫君 : 感谢您的宝贵意见,目前测试版本确实各方面都相当不完善,咱会好好加油的
玩过
游戏真的很不错!!界面设计简洁,文案挺有意思的,画风我也很喜欢,而且不想看广告也可以正常玩,不会有啥特大的影响,不肝不逼氪,是一款很正经的放置游戏啦。我现在已经威望29级,传承10代了。
游戏总体很好啦,但还是有几个小小的建议:
1.秘籍升级希望有一个“一键升级”或者“一键五/十级”。后期秘籍上限到了五十来级的时候,拿到新秘籍,只能一下一下点还是有点麻烦的。
2.钱币的作用有点少,就花不出去哈哈哈。不管是秘籍还是刷新徒弟、商铺买东西,花费都不算多,挂机时钱币的收益和这些能消费的比起来算是很多了,现在我钱币有三千多万了…
3.和钱币比起来阅历的消耗有点太大,不知道会不会有钱币买阅历这种的
4.希望有一个“自绝经脉”或者“中途传位”的功能。有时候出了宝藏但是不能开,对于我这种热爱开箱的人来说就有点难过,巴不得赶紧找一个属性符合的徒弟。
5.“连锁”这个特殊效果(以及另一个连出两次招的效果我忘了叫啥),有时候第一招敌人血量已经为0了,但我方依然倔强出招,希望这个可以改一下耶!血量为零之后不必再动手了,掌门还是慈悲为怀吧哈哈哈。
6.传承时的“脸面”,有时候挣了几百但是花不完,就很难受哈哈哈。希望有更多的可以用“脸面”来兑换的物品或者性质。
罗里吧嗦说好多不太成熟的建议,请不要介意哈,希望游戏越来越好哦₍ᐢ •⌄• ᐢ₎
官方找猫君 : 感谢您的支持,建议咱都会好好考虑的,后续也会更新优化更多内容(除了会有些慢...)