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1982
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Blue Archive ブルーアーカイブ
日服
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
1982个评价
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嘴替发言
4
带图
174
长评
42
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
223
有趣好玩
213
剧情跌宕
138
音效动听
114
轻松护肝
58
设定独特
31
物超所值
31
福利丰富
29
UI美观
13
操作流畅
6
玩法设计
101
运行稳定性
96
日常肝度
18
画面视觉
18
览鹤
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
虽然我没玩太久,但是我还是想说下。最开始我是为了小涂真纪才来玩的,但在玩之前,我看着那些恶意评论,就有点不敢尝试,但最后还是在好奇心推动下下了下来。一玩游戏,我就深深爱上它,尤其是我看到了优香后,我就更坚定要玩下去,现在优香已经成了我副推。这款游戏有许多优点,无论是人物塑造,主线剧情,还是你和你的学生们之间的故事,都非常值得你来尝试。不过,在你享受玩游戏的过程中,还是尽量减少去和一些带有恶意的人接触,不然游戏过程体验会大打折扣,更何况现在蔚蓝档案这个圈子风气不太好,可能你稍微有点不理解就会被喊小鬼之类的。总之呢,这款游戏给我的总体感观非常好,如果没有不好风气,那一定会变的更好。我也真诚希望你能尝试一下这款游戏,一起享受与学生们的美好时光
小鸟游星野
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
💃🏻立绘建模:
立绘画质好,很好看
实战是Q版形象,萌萌的
🧝🏻♀️角色人设:
各有各的特点,最大的发挥出了个性
💰肝氪度:
可以不氪但是很肝
🎛️数值合理性:
都挺合理的,但是这期的牢娅和下期的牢大姐数值超标,建议入手🧣• ·̫ •🧣
🎮可玩性:
为RPG手游,整体还行
🌃画面音乐:
画面精美,音乐包好听的🤓
✍🏻建议:
臭臭YOSTER把概率调高点,0.7的牢娅怎么抽?
一条羡鱼
玩过
绝对的强者!由此而生的孤独!教会小鸟游星野何为爱❤️的是……
“日奈会长😈和星野酱🐳的话,哪个更强?”
”嗯,这个嘛🤔”
“如果哈基野恢复全部力量并开启一年级形态的话,还是会有点棘手呢🤗”
“会输吗”
“会赢的😎”
“我看你误会了什么姑且告诉你一下,你才是挑战者哦🤓👆🏻”
星野被打倒毫无还手之力
最强的战绩,铭刻于阿拜多斯!
这场战斗
是日奈赢了!
下一话:向南🛫!
亚子:怎么样,星野强吗?
日奈:虽然说我感觉没有让他使出全力,这点我很遗憾,但,我打的很过瘾
星野:真是令人印象深刻啊,空崎日奈,我大概永远都不会忘了你吧😄
星野:我现在很开心,希望你可别扫我的兴🤧
连一刻都没有为空崎日奈的败北而哀悼,紧接着赶到战场的是——剑先鹤城🧟♀️!
连一刻都没有为剑先鹤城的败北而哀悼,下一个赶到战场的是——美甘尼禄🐉!
连一刻都没有为美甘尼禄的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——圣园未花🦍!
连一刻都没有为圣猿未花的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——狐坂若藻🦊!
连一刻都没有为狐坂若藻的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——砂狼白子🐺!
连一刻都没有为砂狼白子的败北而哀悼,又一个赶到战场的是——砂狼白子(色彩)🐺!
……
最强的补习部成员是谁?
梓:瓦尼瓦尼(翻译:诶,日富美酱?)
下头小春:要分情况,应该是日富美酱吧,这只是我个人的看法。
车王花子:不是日富美酱吗?要是把□□□*#%*&算进来就是另一回事了。
蒙面泳装团团长——悍匪头子浮士德大人:除了我和佩洛洛sama以外的某个人吧
阿慈谷日富美:“啊!我打星野?!真的假的!?😨😰😱
秋风踏红叶
:
公式做题就是快
NeKo
游戏时长 16.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
日服的待遇和諧這些都不說了,單衝遊戲優化來說,日服前期的關卡都是90石頭(會隨著區域的提升縮減),國服是20石頭,但是國服有額外關卡可以拿石頭,這樣算下來其實差不了多少。但是日服有個絕殺的優化,那就是不用在走✓襙的格子了,這個優化真的非常好。
在做完新人引導任務後(就是領糯糯米的任務)會開放另一個新人引導任務做完後可以直接拿一只日奈,並且可以參加往期的活動和送石頭的任務(沒有時間限制)
現在我已經7天40級了,目前的遊戲體驗是國服給不了的
四味葉
:
虽然优化了不用走格子,但不走拿不到挑战的石头,困难模式也捡不到盒子,最后还是得走一遍
旺仔小铭
游戏时长 4.8 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
日服算是我入的不后悔的游戏了,从国服过来才赶到日服圈子还是很好的,就是全日语看不懂,为了玩日服我还特意去学了点日语哈哈。
wpq
游戏时长 132 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
加入taptap450天了 现在才来写评论 ba21年玩的 现在属于养老阶段。我很喜欢这个游戏 但对于这个游戏的国服上线 我感到了无力 看到大把低年龄的学生在互联网挑起热评 很多不好的2创在游戏圈传开 这个游戏被很多人另眼看待 一些不知道角色剧情的人在互联网上乱引导他人 我说不出来什么 我不敢在国服的评论区这样发表我的见解 在这里 希望跟风头的人能够改变自己 希望游戏能够变得更好😁😁
雪儿抹茶
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
💃🏻立绘建模:
好看 学生们都很萌 有几个穿着暴露的也能理解~
💰肝氪度:
为哪个学生买单……呜呜已经很穷了
🧝🏻♀️角色人设:
还是喜欢飞机和绘里香 玩一玩,当个老师也不错
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
我叫**
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
唯一的缺点就是要下个中文翻译器,不然大部分日语都听不懂。本人非常推荐玩。
星野大叔
游戏时长 61.5 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
作为一个玩了五十多小时,从沙勒转职到夏莱sensei,咱应该有资格评价这个游戏了吧?那么,我就作为一位四十四级的玩家,来评价这款游戏吧!
💃🏻立绘建模:四分
除了像远古立绘(比如鼠鼠,闪光弹等)有点一言难尽外,其余的都是很棒的!
特别是9ml老师,一直在发力啊。
三D建模:五分!
众所周知,ba是一款在三D小人上特别用心的游戏。在三D小人上无论是攻击动作,走路动作,还是在裙子底下的内内上(划去)都是满分。所以,在三D建模上,金桑还是很用心的。
🧝🏻♀️角色人设:四分
啊啊啊我的星野酱求你快出来和我结婚吧啊啊啊!(小梓:你知道我要说什么)
感觉ba作为一个剧情向游戏,大部分的角色人设都是很优秀的。但是我觉得有一个例外:那就是猴王真琴。怎么说呢…猴王她作为一个反派(她应该也算吧?)
特别是作为一个轻松校园型游戏,她是完美的。她既不像火龙果女生那么出神,又不是像日奈那样特别好。她不像阿露那样是为了帅而坏,而是为了坏而坏。阿露做的最坏的事好像也就是炸了柴关拉面吧?但猴王不是。她是为了故意ex日奈,假意好心给她安排一辆车,虽然后面是她自己因为这件事变成爆炸头了但还是挺让人挺讨厌的(后面她还把账单给了圣三一)。她作为一个卫星是完全没问题的,但问题就在于她就不该实装。明明连圣娅酱都鸽了这么久了,但金桑还是选择了实装猴王呢…(不过还好顺便还实装伊布)
🎛️数值合理性:二分
别问,问就是数值膨胀的太厉害了。这次的礼服日奈就是个数值怪,这个大家应该都知道,就不过多评价了。
🎮可玩性:三分
感觉前期还很好,至少不会特别闲,但后面到长草期就特别特别无聊。(如果你是总力战玩家那就当我没说)不过ba作为一个剧情向游戏,剧情还是满分的。至少不会让你实在是没事干。
剧情:五分
ba作为一个剧情向游戏,剧情满分大家应该没建议吧?无论是角色人设还是故事情节,都是在整个游戏界一流的纯在。有些人估计会说:感觉不如原/崩。但是他与原和崩不一样,他的剧情是可以跳过的啊!如果你觉得这段剧情并不咋滴,那么你就可以选择可以跳过。这可可以甩米家游戏一条街了。
💰肝氪度:?
因为咱是日服玩家,并不知道怎么氪金。但感觉还行?平时给的石头还是可以的。虽然日服相对于其他两个服的福利不怎么多,但至少是我,感觉还是可以接受的。
🔖运营服务:二分
毫无疑问的,这次与雀魂的所谓“单向联动”,已经让ba的口碑崩了很多。希望金桑以后不要再搞什么抽象货吧(这次的新出的“超级总力战”真的是烂到了极点,BOSS超难,给的东西超少。)
🌃画面音乐:五分
这个不用讲了,ba的音乐一直都很棒。
最后叠甲:本人不是大佬不是没玩过游戏不是米卫兵不是体育生,如果你有意见,那么你就是对的。以上评论仅为个人观点,如果让宁感到不适,那么就是我的错。
最后再给几个好图
咲
:
又比原崩 我真难绷
。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
国服的蔚蓝档案并没有玩多久,我主要玩的是日服,我属于休闲的玩家,并且对游戏有以下看法(以上全是个人观点,并且不是托)优点:
1、游戏的剧情很有深度,甚至有些篇章可以称为封神之作,而且通过剧情对人物的刻画也比较深刻,可以让角色很立体,对于性格的描写也很清晰,相信玩家在游戏中一定会遇到和自己性格相同角色
2、游戏音乐和配音真的不错,而且个别的剧情音乐也已经火出圈外了,而且不论是日服还是国服的配音,我都觉得听得很舒服,而且剧情中很有代入感,不得不说,声优老师真是辛苦了
3、游戏的玩法具有多样性,各种各样的活动不会让你觉得枯燥,可以说做到了多而不杂
4、蔚蓝档案作为一款二次元的抽卡类型游戏,在抽卡这方面真的是做到了典范级操作,每个池子的出金率是3%,在特殊的限定池子甚至可以达到6%,而且角色想要拉满也并不困难,抽到角色之后就可以用抽卡的结晶来换取角色的碎片,可以直接换到满,这一点可以说是良心至极了,相信如果这个概率能到O里面,O的玩家可能做梦都会笑醒,在这方面真的给这个游戏一个大大的赞,因为我玩O,抽卡还老是歪
接下来说一下缺点:
1、建模略显粗糙,尽管在游戏中角色的一些特性,可以通过建模反映出来(这挺不错),但是也有个别角色的建模,实在是太粗糙了,我在日服玩的时候看圣园未花的战斗结束场面那一双手,简直就和sensei的手没有区别呀,太生草了,这一点真是不得不说
2、一张图片在进行中可以在不同的场景中,不停的用,可以用四五次,我就想问一下,你们游戏这个画背景图的人呐,这官方是没给足你钱还是你自己不想画呀,真的难绷,就是你本来代入在剧情里面好好的,突然看到了一张自己以前就见过的图,当场就脱离剧情了,极致的难受,日服大概是改不过来了,希望国服加油!
3、角色好感度的机制极其生草,在这游戏里面角色的好感度会有一点等级的提升,他所需要的经验会成倍啊,确实前面几级升级比较容易,甚至可以一个礼物让角色升好几级,但是到了几十级的时候,那个经验简直就是可以用恐怖来形容,这种割裂感啊,还是以O来举例,就好像你突破了45级,啪的一下给你57 ,58级升级需要的经验,你本来两三万经验就能升一级,好好的突然要变成二三十万,跟这种感觉只能说是一模一样了,还是一样,希望国服能优化
这就是这个游戏比较明显的优缺点。最后总的评价一下这个游戏:
画风Q版,可爱死了,简直人见人爱;游戏资源获取比较容易,不肝;角色一口一个sensei,能让劳累一天的你获得极致享受;至少3%出金的抽卡机制,让你脱离O的苦痛
这是一款很不错的游戏,尽管它仍有缺点,但依然阻止不了它确实是个好游戏,想入坑的可以大胆入坑!我们也欢迎新朋友们!😽😽
qmzyly
:
缺点第二条真不算缺点,ba是有galgame的成分的,这种游戏玩多了就明白了
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