游戏玩法核心
游戏的核心是吸引英雄去打怪,打怪,打怪。重要的事说三遍。打怪产生很多需求,金币多多。并且带来声誉进行升级。
循环打怪大法:
训练75%:18级解锁超级商人,鲍鲍给拳头训练,75%概率再次撸怪!!同级训练中卖价低一点,但是绝对值得。
武器50%:大部分武器50%产生打怪需求。法杖类寒冰法杖60%,给精灵法师;烈焰给人类法师;闪电虽然通用,价格高,但是只有40%。
辣鸡腿25%,松子酒15%,啤酒10

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二次战斗并没有那么好,如果都上高级怪,二次战斗经常失败的,也就是说原本应该离开城镇的英雄还在地牢里,后期有高级圣诞老人其实体力是不愁的,这种情况下换一波新英雄进来也很好。不过二次战斗配合第二宝箱两个城堡英雄一起,地牢上中低级怪刷城堡英雄成长还是很舒服的,产生需求也不少[嗒啦啦2_哈哈]
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开完所有格子和功能,之后就只有金币升级了有个小程序可以查每一级的花费
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单机放置玩,我一天就打开两三次当收菜游戏[嗒啦啦2_吃瓜]你才两级前面升级快,送很多体力所以你觉得肝,等后面升级慢了,没体力送了,全靠自然恢复,还有你的建筑升级后可以解锁自动生产,就不用手动生产了
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圣诞老人是唯一值得氪的。叠加了体力回复,再加个礼物,尤其现在礼物达到99后会在店里累积,很使用










