推荐个挑战和疯狂购物阵型
先说结论。总时间保底7分多点。运气好能8分半。特别欧能上9分钟 正文之前给大家(主要还是萌新)科普个冷知识。酒馆举例。A只放食物。B只放酒。不锁建筑的话只买酒的不会去酒馆A 正式说说思路。1只放酒。2放绿蓝黄(单那个紫色英雄就能达成)。3只放食物。4放红(也可以加个黄)。寺庙根据你的怪物主选两个治疗各卖各(另外一种除非是做寺庙任务不然随意)。装备店该怎样就怎样。训练营推荐疯狂购物次先把鲍鲍换出
分享部分研究结果、经验、和布局
也算是纪念一下这个半凉不凉的小游戏,谢谢他给我带来了乐趣。文字枯燥,阅读不易,希望别嫌弃。这游戏考虑布局,得从英雄怎么在村里花费(英雄游走)入手。根据我的观察,如图所示,英雄行动是按照格来算的。村里有横向四格,纵向四格。一. 游走规律(放在最后了)看不懂没关系,结论如下0. 最新发现,店的特殊功能(主动技),会直接打断游走。并且会强行增加一个行动在最左边(即这个行动优先级最高)。对于愿意手
建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
每天一个小技巧!慎入!!!
为了防止看不懂,在学会前两个操作前避免直接进行第三个操作,避免操作失误造成不必要的损失。以下操作都是在游戏打开的情况下操作。当前时间+向前调=时间趋向于明天当前时间+向后调=时间趋向于昨天体力:向前调3-4小时,切回游戏,在切出去调回当前时间,即可体力回满(⚠️只可在当前时间使用体力,不然会导致体力恢复时间叠加)8小时奖励:向前或者向后调到奖励刷新的时间(⚠️距刷新还需N小时,向前或者向
1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
任务bug
为什么杀了火龙什么的。不算任务数。卡半天了。我亲眼盯着杀了好多。任务就是不加
一个老玩家的愚蠢……
断断续续玩了好久,今天才发现宝箱下面的难度是可以选择的……特别困难宝箱会升级一个档次。#艾丽莎的国度
在一个任务期间赚25万怎么完成?
开箱子的钱算吗?一个独角兽箱也才6万,要怎么做啊
四年了,还是没有账号或云存档系统不过刚偶然发现有小程序端,虽然礼包白买从头开始但起码有存档了…
刚16级,戒指和项链在哪啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处