不是你图标都不对齐的吗?
这是bug吗?还是你?。#艾丽莎的国度 #
什么时候修复下广告啊
一直是广告看完回到游戏后说离开游戏多久了,然后这广告就没效果了,你们都不自己测试下吗。
每个人的不一样吗
有没有研究置换的 怎么换最划算
如题
出了植物刷每日高分简单好多,第一次破110荣誉
金库
救助#倒数第二个英雄等级加成是是体现在哪里
我就想问问我这个等级这个任务数量上限怎么完成城市里有四十名女性的任务有没有氪金的整个图我学学#艾丽莎的国度
4天了,还没解决吗
😅,4天前说反馈给了项目组,到现在都还没没回复,能再离谱点吗?
每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好)开始之前的准备:1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成2、两个训练营放
分享部分研究结果、经验、和布局
也算是纪念一下这个半凉不凉的小游戏,谢谢他给我带来了乐趣。文字枯燥,阅读不易,希望别嫌弃。这游戏考虑布局,得从英雄怎么在村里花费(英雄游走)入手。根据我的观察,如图所示,英雄行动是按照格来算的。村里有横向四格,纵向四格。一. 游走规律(放在最后了)看不懂没关系,结论如下0. 最新发现,店的特殊功能(主动技),会直接打断游走。并且会强行增加一个行动在最左边(即这个行动优先级最高)。对于愿意手
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处