无极仙途

无极仙途

8.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.937277个评价
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嘴替发言3 带图292 长评226 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8743 物超所值4195 轻松护肝2134 福利丰富1574 画面优秀1230 UI美观160 设定独特95 广告频率1084 日常肝度856 氪金付费803 运行稳定性628 玩法设计517 资源获取205 画面视觉203 UI设计124
官方小蛮 : 多谢支持哦!(๑•̀ㅂ•́)و✧活动中设置了大量免费的奖励呢,可以一个一个慢慢查看哦
帅①毛
游戏时长 2000+ 小时
推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务/ 画面音乐
最近有点儿游戏荒了,跑去看小说,小说没画面,又去看漫画和动漫。而我最爱看的题材在正常情况下是修真玄幻类的(刘备除外),比如凡人、诛仙、星辰变、仙逆、神墓、灵剑山、百炼、全能修真什么的,有些都记不起来名字了。但光看又没什么意思,没有交互,我只是这漫漫修仙路外的看客。我的心虽然能被作者高超的剧情安排与不错的文笔勾动,但我无法改变这令人不满的(部分)剧情,有很多遗憾,心有不甘。所以我又来找游戏玩了。
国内修真类的游戏其实应该挺多的,主要是mmo、文字avg、放置挂机类为主,而且基本是没有很优秀的游戏的,能玩应该就是该品类不错的评价了。所以我本身的期待值较低,抱着随便玩玩,消磨时间的目的来找游戏玩的。结果兜兜转转还得是《无极仙途》,所以,重开
前一段时间刷到了仙途的广告,画风已经有了很大的改变。这种画风也比较合我个人的口味,其中我最喜欢的就是叶凝烟,优雅、气质、大大,而且白毛,那是白毛耶,吸溜。古朴的画风也不会减少我心中的炙热。就是目前还得不到,无法双修,可怜。(PS有些道侣还是老画风,和总体非常不搭,有种老三国志和皇帝养成计划的感觉)
作为修真挂机游戏,我想剧情代入感还是比较重要的。这一方面还是很平常,给不到我惊喜,玩过几款类似的游戏,剧情真的都不是优点,有的游戏反而拖后腿,无极仙途这一块虽然文字量还行,但不成体系,很零散,没什么阅读体验,只能说skipskip。
福利玩法给我很大的惊喜,是越来越完善了
玩法是真的多,但很多都是糅合在一起的,没有什么新意,但胜在量大管饱,应有尽有,有些玩法我都想不到还能在修仙挂机游戏里出现。比如狩猎,虽然就是很简单的点击选择,但至少给予了我这样的交互,我可以捕捉一点儿奇珍异兽(但种类好少,不过瘾)。如果不是作为凑数的玩法,其实可以优化一下捕捉灵兽的手段(玩法),最近Steam上《拼贴冒险传》的捕捉玩法就很不错,然后优化一下灵兽的产出与种类,就是一个不错的休闲小游戏了。还有好多玩法,我这因为等级低了,还没体验到,说一点儿期待都没有那肯定是假的。不过玩法多是不是优点,每个人的看法就不是很一样了,至少目前我很闲,之后忙起来就不一定了(没有多少人喜欢下班还在游戏打工的)。
那福利方面呢?单单游戏内的兑换码就有不少了,更别提什么微信公众号,TapTap福利了(简单看了官方的福利帖子,频率蛮高的,就是能不能单次奖励再多一点,活动帖子奖励给的干脆一点),不过就是没什么明显的提示,我过了好几个小时才发现的。但也不能怪我吧,这游戏前期太他喵肝了,点来点去的,一点儿都不消停,生怕浪费了资源。再加上臃肿的系统设计,纯新手玩家前期上手难度还是挺高的,我还不喜欢看别人的攻略,内容丰富了的话前期的游戏体验确实也算不上好的,希望可以优化一下。
既然已经聊到了缺点,那就顺着往下说吧,这游戏缺点肯定是有的,和优点差不多,很明显的有两点——氪金与新手引导。这游戏的资源消耗是真的很夸张,我知道挂机类游戏基本都是数值导向的游戏,但在官方福利还不错的情况下,纯零氪玩家的体验也算不上合格,又缺又赶,前期很肝,听说后期也挺肝,零氪的话,估计只有我这种不争不赶的佛系玩家体验算不错的吧。想争的玩家可以氪点,有性价比不错的氪金方式的,这游戏的攻略一大堆,我就不班门弄斧了。
新手引导,或者说是系统设计与排放展现的问题,在我看来比氪金问题都要严重得多。一个游戏的攻略多,玩家论坛活跃,一般是代表这个游戏热度较高,玩家认可度较高,是游戏良好的体现。但大部分玩家都被裹挟着去看攻略,被迫谈论游戏怎么玩才合适,这就是游戏的一个大问题了。建议新手期的不可体验的玩法或者系统直接隐去不展示,等到解锁时再显现,这样整体的界面就会简洁清爽许多,玩家的游玩思路也没有那么容易受到未开放玩法的干扰了。然后略微拉大各玩法(系统)的解锁时机,给予玩家一定时间来熟悉游玩当前已开放的部分,这样玩家的前期体验就会好上不少。循序渐进才能有始有终,走还在熟悉,已经被强迫着去跑了。累,很难受。
最后,就是一个不好不坏的部分,放在体验一般的部分也不算合适。那就是良好的社交氛围,无论是游戏内占据屏幕大约七分之一的聊天系统,还是充满攻略贴与福利贴的TapTap社区,我能感觉到不少玩家对于无极的归属感,即使怼官方也是比较团结。我个人认为这是很不错的社交氛围,比企鹅的那几款社交游戏氛围好多了。
那就简单评论到这吧,感谢您的观看,能看完的,应该是无极的真爱粉吧,祝您生活愉快啦。
官方小蛮 : 欢迎大大重归仙途! 玄幻类小说深受我们这代人的喜爱,玄幻类之一就是修仙,从修仙小说的元素框架拓展出来的就是修仙游戏,作为一款文字挂机养成修仙游戏,我们游戏将修仙小说里常见的情景,通过玩法的方式设计出来,是有很好的修仙代入感的~!不然我们也不会兜兜转转再次相遇 ⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 画风是我们一直坚持在迭代的,许多老道友是看着我们一步一步过来的,虽然没有那么快,但是我们肯定保证好每次更新的品质。 目前我们的玩法是非常丰富的,还原出了一些修仙修仙小说里常见的情节,洞府双修、道侣灵童、地府断案、飞升化圣、福地洞天(家园)系统、灵兽化形、元神游历、御剑兽修天赋、大后期圣躯、仙盟等玩法,所有玩法的设计都围绕着养成,大大提到的剧情感小蛮也会记录反馈到策划大大那边的! 而游戏里的新手引导是基础化的,因为涉及到多方面的养成,当前游戏并不会对玩法进行深度分析引导,是希望大大们在熟悉游戏的同时可以探索到游戏的趣点,当然也会有道友对玩法进行深耕解析,并且详细的写出来,这也是我们每次“攻略征集”活动的雏形哦~~相信大大也略知一二 当然大大提到了这个反馈,小蛮来进行下记录与提交,看看后续的我们是否可能变得更加好哦!【毕竟玩法确实是越来越丰富了(๑•̀ㅂ•́)و✧】 最后也再次欢迎大大重返仙途~ 希望大大能在仙途结交到志同道合的道友!早日霞举飞升,开万世之宗,唏嘘云雨,破不灭苍穹。 (๑>؂<๑)
御风伤
玩过
放置游戏里面算内容丰富的了,对平民玩家也算友好,当佛系游戏挂着也挺好玩的,先说说优点
画面简洁,配色没那么亮
给的资源还算多,没有什么帮派之类的乱七八糟的东西逼你去氪,竞争心理不强,玩家环境还算友好。(这一点很重要)
没什么东西是强制氪金才能拿到的,30块钱特权的内容最主要的是自动升灵根,不过这个后期作用也不大。因为后期升灵池很慢,灵气反而是次要的。
缺点
放置游戏的通病,战斗纯靠堆数值。各种五行属性,功法属性没用。这点也没法改,改了差不多要重置游戏了。不过该公司下一部作品可以尝试一下,在五行属性里面进行分化,优化五行系统。可以参考一下太吾绘卷的五行属性。
聊天功能做的有点差,聊天全靠QQ官方群也太那啥了。
该游戏的随机事件在放置游戏里面算多的了,但是还是不够,希望增加奇遇次数与奇遇事件。如果能把奇遇和体验红尘系统,云游系统联动起来就好了。这三个各自独立,玩起来有些不爽。
希望删掉装扮的属性效果,同时增加装扮的数量。皮肤上氪金我还是挺乐意,不过加属性就感觉怪怪的。
这款游戏针对的应该是刚工作还处于上升期的年轻人,这些年轻人每天娱乐时间不多了,大块游戏时间不再有了,但是还是乐意往游戏里面充钱的,但不会充太多。我看画风界面也比较符合这些年轻人的审美。只要以后别加什么大翅膀,瞎眼的特效,我还是想玩下去的。
我不知道一服有没有满级的,不知道你们公司想把这个游戏运营多久。如果是短期运营,玩家大部分游仙了,割韭菜割一波狠的就差不多结束了。如果是想运营的久一点,可以在后续的升仙里面加入下界重游之类的,回归凡人完成一段故事可以加快修炼速度这样事情。不过那个堆数值的问题不解决,游戏长期运营还是挺难的。我玩的游戏挺多的,觉得你们游戏还是挺有潜力的,至少知道这个年龄段的人想要什么样的放置游戏。
要不要考虑一下让玩家自己做红尘 云游事件然后评比?我觉得这应该挺好玩的。想打四星来着,想了想,还是五星吧,毕竟遇到一个眼前一亮的放置游戏太难了。
官方小书童 : 感谢你的耐性评论! 聊天功能已经开放了。 你可以去体验一下哦。 我们游戏是平民玩家体验 , 这样更多的人能体验到我们的游戏, 有一个不错的不一样的修真之旅。 至于中后期的创新如你提到的云游 红尘也只是我们诸多创新点中的一个, 后面你会持续玩到更多。 感谢你的支持, 我们会继续加油迭代产品!
推荐:成长体验/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
官方灵儿 : 谢谢道友的体验与评价(๑•̀ㅂ•́)و✧,是的,我们游戏初期上手难度其实并不算高的,玩法丰富且飞升后大部分玩法都可以一键完成,可肝可闲,是打发时间不错的选择。期待您的长期游玩,您在游玩期间有什么问题或者建议都可以直接留言给灵儿我,或者您可以联系我们的官方客服QQ:800180057进行反馈。
友人A
期待
更新后五星改两星,最差的一次更新,等一个月就更新这些垃圾?新秘境玩法无聊,收益少,想玩好很耗时间,还要看词条运气,让玩家抛弃氪的钱和耗费的大量时间从头开始肝两礼拜,还分赛季,啥意思?别说几千上万氪的大佬,氪了几百的想到要陪你们每个月这么玩下去心态就崩了,你们工作室难道不知道自己跑图打怪的过程有多无聊吗?难道是真心觉得自己这部分玩法很有趣不成???
新出的装备词条、镇派法宝的火还只能从这个活动获取,活动排名全游戏所有服务器放一起。
还有道侣的好感度系统真的败玩家好感,对话都什么鬼选项,不恶心人不开心?每天重制还要重新选,虽然送道具也能加,但是一想到制作因为自己的恶趣味弄这么阴间的东西,估计还在那洋洋得意就恶心。
本服榜一已经退游,我也在弃坑边缘,官方在按这质量更新两次,榜十走一半都不过分。
包括之前的炒股玩法,狗粮送的比较多也就不骂了,但说实话很怀疑你们的能力,前面所有修真游戏内容都一样的时候,你们做的细致一点可以留住玩家,到后面没有参考了就放飞自我,玩这类游戏希望体验的不就是修真世界吗,你们根本没有能力营造一个修真世界的氛围。
对了,游戏评分很高,但五星评价参考价值有限,一是游戏前期体验确实在同类游戏算不错,后面就是三流的手游,二是官方引导五星评价发奖励。氪的话开个198免广告就行,不值得多氪…
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某修真九万五千年玩家(大约七万五千年左右基本弃坑)ios断更之后也尝试过不少几乎是1:1复刻的修真游戏。不过基本都被各种问题劝退。
目前体验下来最舒服的只有无极仙途(虽然只玩了2天,之前被名字劝退),ui还比较合理,画面表现力在同类游戏里也好些。缺点是氪金点不少,为了收益要看很多广告,以及对我个人来说玩法会感觉比较混乱?进入收菜期可能就懒得玩了……
另外游戏不花钱也不是不能玩下去,但是要看很多广告,玩到后期成长慢了之后,还要看那么多广告容易没耐心,比较容易弃坑。
不愿看那么多广告,好好玩下去,最少要200开个特权,可以免广告,增加日常次数。门槛还是有点高的。
如果喜欢修真挂机类游戏,推荐一试。整体来说还是优于目前同类游戏的。
官方风暴使者 : 道友抱歉了,给您带来不好的游戏体验。新秘境的玩法流程方面小编会反馈给策划大大继续优化,在昨天的更新中我们调整了排名奖励中的神火,后面也会继续跟进道友们的反馈持续优化玩法。 道侣的好感系统也会反馈给策划进行优化,给您更好的游戏体验。
kilig
玩过
官方小蛮 : 大大觉得好就是对我们的鼓励呢!★(-o⌒)感谢哇~~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
猫小衫
玩过
不愿透露姓名的猫哥
游戏时长 436 小时
官方小蛮 : 谢谢猫哥哥的喜欢和支持!目前官职除了跳过广告播放外还有别的特权,也都是很有用的呢~~谢谢猫哥哥的恰饭支持,小蛮比心!(。・ω・。)
月华罗
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
官方小蛮 : 万分感谢大大的到来哟( ´・・)ノ(._.`) 游戏界面方面我们会坚持优化迭代的,游戏玩法的开发也会持续,希望大大可以常驻我们这里也能玩得很开心呢,如果大大在游戏里遇到体验不好的地方非常欢迎找小蛮反馈哦,这也是我们的动力呀~~