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莲池秘境个人通关分享
几天前更新莲花玩法后大批人在聊天时反映打不过,根据本人体验主要为扣血回复问题。给出本人五莲花配置提供参考,血量主五见配图。 莲池秘境伤害参考∶土莲一次五斗反伤22.5e木水一次莲花伤害18.5e火每次治疗扣血2e多,同时金火按生命上限扣血 1.水莲 招式∶血炼,五鬼,副五,副五,副五,主五 神通∶鬼圣 飞剑∶玄鱼 灵兽招式∶三回血,后发10主五,固体术 元神天赋∶剑∶一剑灭生,剑破万法,剑刃格挡
02:44
镇魔九攻略
镇魔九终于开放啦,很多朋友已经已经通关了吧[表情_开心],还没有合适配置的朋友可以参考如下配置: 本命神通-鬼圣 本命飞剑-枯荣 本体技能-七鬼卸甲-五鬼迷踪诀-癸水封海咒-断浪龙印-破天剑-乾坤挪移 技能注释:我1-8关未使用七鬼卸甲,因为此技能无图谱[表情_微笑],9-10关怪物词缀升级,不使用七鬼卸甲则很难像1-8关那样在24回合前将怪物血量减半,后续伤害就会很低。 仙兽技能:25主五行加成
低属性过圣躯女娲噩梦
招式四buff+主五(第四回合用五鬼,女娲第四回合会用减闪避值招式) 神通:五气或者杀神(杀神应该伤害更高,我用的是五气,用杀神属性应该可以更低一些) 元神剑:藏锋 法则:全增伤加暴击 天赋:使用剑右天赋,点六道无我(前面点上自身buff加命中的天赋),再一定要点满剑破万法(这里很可能可以清除女娲的那个六丁减伤招式,这个招式可以减伤41%),再点剑刃格挡卡血 灵兽招式:10,25主五,会心,力透(
01:03
高难玄武地坤
配置: 四幻境:常 本命神通:五气朝元 本命飞剑:羲和 本体技能:五鬼迷踪诀-罗烟诀-四个五行攻击技能 技能注释:这是11-14小关的技能,最后两个小关3次攻击不能击杀怪物,第4个攻击无伤害只是为了把羲和+常的效果打出来),1-10小关词缀伤害不高,备用可选技能:五岳固神咒/血炼神光/等,而且庇护等级低可只用3个攻击技能。 仙兽技能 仙兽技能注释,与本体技能情形相同,1-10小关可使用“生命恢复”
01:42
高难玄武阳阵
配置: 本命神通:九阴 本命飞剑:羲和 本体技能:血炼神光-五鬼迷踪诀-4个五行攻击技能(需创制回血图谱) 仙兽技能 剑天赋右边 兽天赋左边(需要使用两次力透千钧) 法则 法则注释:由于现版本血量不足,后边几个小关只要触发怪物“振奋”词缀,就会在6回合将所有仙兽技能一起触发,这不符合本配置的思路,使用万川归海可以减轻怪物振奋增伤带来的影响。 配置思路:由于必须使用神通九阴,此神通不能为我们提供五行
01:42
高难玄武阴阵
配置 本命神通:杀神 本命飞剑:枯荣 本体技能:撼昆仑-乙木荆甲术-玄冰葬-断浪龙印-癸水封海咒-五鬼迷踪诀 仙兽技能:生命恢复-10主五行加成-会心一击-飞叶飘花-力透千钧 法则 元神天赋: 剑天赋-左边-死地后生 兽天赋-右边,注:不点先天命技或后发制人 由于使用了兽天赋右边,我们将不能获得3回合“会心一击”的必暴效果,因此最后一次攻击需要碰运气,暴击就能过关(我认为在基本必中的情形下这一点是
01:31
高难玄武山艮
配置 四幻境:常 本命神通:杀神 本命飞剑:羲和 本体技能:罗烟诀,五鬼迷踪诀,五岳固神咒,玄冰葬,断浪龙印,癸水封海咒(随着词缀升级,技能顺序会有调整,尤其是“五岳固神咒”的位置) 仙兽技能 元神天赋:剑天赋-左边 兽天赋-右边-后发制人 法则 法则注释:因受到的伤害与自己总血量有关,是否使用“三心幽庇”或“言天话死”取决于卡血的需要。 视频
元神天赋加点攻略
元神天赋前期,主剑天赋,加点如下 PVE主六道无我剑,消耗43点,多余的天赋点黄色属性,黄色属性一级性价比最高 PVP可以主六道无我剑上面那个技能,一剑生灭,适合打比自己属性高的(但是差距别太大) 后手必中一刀流:具体操作,利用魔胎,斗转星移,大梦神功,放下屠刀这类防御技能,挡住大佬的6回合先手一刀,并卡到10%血内或者25%血内,带相应血量触发增伤宠物技能,加上一剑生灭必中和30增伤,反手秒对面
03:02
高难玄武水坎
此关怪物伤害超级高,会在第4-10-16-22-28回合时对我们造成巨量伤害,我们需尽量提高减伤/提升生命值上限/降低怪物攻击力以保证存活。 速通配置: 本命神通:杀神 本命飞剑:枯荣,此飞剑可在我们受到伤害瞬间回血,最多3次,有阳50/治疗法则“言天话死”/治疗密宝等加成时甚至能基本回满,此种情形下,依据血量百分比触发的仙兽技能或天赋不会触发,此飞剑用在此关可在第4-10-16回合帮助我们回血,
【攻略帖】武圣—兽天赋新思路
前排提示:由于我玩的是身法水,所以我都是以身法水举的例子,玩其他流派的可以自行替换一下。 灵感来自于论坛大佬https://www.taptap.com/topic/19784838 (传送门) 然后,在我看到这个思路的时候,已经过了武圣,所以这是没有经过实践的。但是,我用了这一套打了以力证道的法则怪,过了前两关,本来过了武圣之后打了两天,我是一关都没有过的。所以,我觉得这个思路有一定的可行性。(
最复杂的元神天赋——剑右天赋详解(一)
在目前已知的天赋中,论最复杂且操作空间最大的元神天赋,非剑右天赋莫属。但是我相信还有很多人对剑右的了解不够透彻,这里我会对剑右天赋进行深度的分析。 剑右的第一个天赋剑气护体,受到连续两次暴击概率回血,这个没什么好说的,搭配剑气淬体使用,触发条件比较苛刻,这里就不做详解。 第二天赋是重剑无锋或剑转流云,重剑无锋我认为完全比不上剑转流云,满级重剑才减5%闪避概率且还要先造成伤害,对剑右博一刀没任何作
最复杂的元神天赋——剑右天赋详解(二)
元神天赋小课堂开课啦,上节讲到哪还有道友知道嘛?没错就是剑右的第三天赋,那么现在我就继续啦。 第四天赋剑气淬体就不提了,直接进入正题:剑刃格挡——剑右控血流的最核心天赋,首次受到伤害百分比免伤。剑刃格挡一共有五档免伤,72%,60%,48%,32%和24%,适用于PVP或者通过剑右控血打法则或者圣人遗蜕开荒(即非扫荡)。这里顺便提一下控血的方法,除了剑刃格挡,还可以通过魔胎,五乾等减伤招式,灵兽技
02:12
高难度星阵朱雀雷震攻略打卡
前言:新版本高难度星阵怪物的属性得到大幅强化,原本普通星阵不值一提的许多技能和词缀,现在不得不认真应对啦,所谓量变引起质变吧。我原本打算跟上一期一样从朱雀山艮开始写攻略的,收到的反馈是已经开始不好打了,好吧,那就边打边写,期待后续更新给力一点[表情_开心]。 前面几期普通星阵我习惯用的清风眨眼叠孔雀清技能的配置和其他朋友们喜欢的力透三攻击的配置在本关卡很难施展,因为“打不中,闪不了,爆击难,易被秒
03:28
高难朱雀阴阵(15小关略有不同)
游戏停更很久了,估计不会有新的副本可玩啦。这是我在无极仙途最后一个攻略,虽然没打完本关,但还是发出来提供另一个思路以供属性不够,没法叠孔雀的朋友们打完普通模式吧。 高难模式怪的闪避属性如此之高,不可能做到像普通模式那样连续4次命中来触发一剑隔世清除怪的斗转技能,还有叠孔雀。 1,阴阳境:阴50 2,神通:鬼圣 3,剑胎:玄鱼 4,本体技能:撼昆仑+5个五行攻击技能 5,仙兽技能:4个6回合的50%
02:25
高难度朱雀地坤
本关不能像普通模式那样采用取巧的办法躲避后期的血偿了,因为怪的闪避太高啦。 推荐使用力透千钧+三次攻击爆击+羲和+四幻境(常)+冰甲伤害+乾坤挪移,否则伤害有可能不够(乾坤挪移是地坤13/14小关必须,1-12关时可替换为为其它增加闪避的技能,比如“斗转星移”)。 1,神通:鬼圣,若使用其它神通需搭配“七鬼卸甲”而且命中了伤害才够,综和下来,鬼圣更好,可多带一个闪避技能。 2,剑胎:羲和 3,元神
01:13
高难玄武火离
此关怪物被动回血不断叠加。转了阴50测试,包括法则“轮回伐身”在内的克制回血的手段均无效,因此尽快进行攻击是获胜的关键。 配置 本命神通-杀神 本命飞剑-纵横 本体技能-癸水封海咒-黄泉诀-断浪龙印-四相圣功-五鬼迷踪诀-玄冰葬 此关推荐使用“四相圣功”并创制6回合图谱: 1-此技能提供4个增益,可降低“五鬼迷踪诀”被掠夺的概率; 2-此技能提供的4个增益数量可由剑右边天赋“剑转流云”转化为16%
02:34
高难度朱雀山艮(已更新配置与原视频略有不同)
重新编辑的内容以及有可能提高胜率的改动(2024年12月6日再次编辑) 详细配置: 本命神通:鬼圣 本命飞剑:玄鱼 本体技能:五鬼迷踪诀-血炼神光(可视情况搭配神垕方便卡血)-4个五行攻击技能,这与我视频中的技能不一样,技能改动原因:因怪物会解除debuff,“七鬼卸甲”基本上是无效的,改成“血炼神光”可以解放出宝贵的仙兽技能位置放置可以提高命中率的“飞叶飘花”等技能。 仙兽技能:力透千钧+10主
02:04
高难玄武雷震
此关配置: 本命神通-杀神 本命飞剑-羲和 四幻境-常 本体技能-断浪龙印(5阶回血图谱)-玄冰葬-血炼神光-罗烟诀-五鬼迷踪诀-癸水封海咒(如果你的总血量不够,则需要更高阶的图谱回血) 技能注释:第6回合的图谱回血可保证我们有足够的剩余血量在第7回合怪物攻击+血偿的组合伤害下存活(此攻略视频两关都闪避了,未体现出这一点,实际上按前面的小关卡的情况,这个组合总伤害大约60多亿)。 仙兽技能 法则 元
02:52
高难玄武泽兑
本关卡用常规鬼圣的配置获胜概率很低。 怪物拥有2个单buff和1个复合型buff,相当于4个buff,清除“魔狱玄胎经”是极看“运气”的,即便清除掉,由于怪物超强的防御词缀,导致我们后续伤害经常不够,本关卡如想速通,就不要采取如此摆烂的打法。 速通打法: 本命神通:杀神 本命飞剑:羲和 本体技能:玄冰葬(凤鸣)-癸水封海咒(无间)-乾坤挪移-五鬼迷踪诀-七鬼卸甲-五行斗转诀,请按此顺序摆放技能和仙
详解灵兽招式顺序,正确使用兽左天赋
目前兽天赋的主流是兽右天赋——先天命技和后发制人,但是也有人为了提高兽天赋的上限选择兽左天赋(毕竟历战传承可以将灵兽招式等级上限提到12),但是对修罗战技和兽技回响中第一个或最后一个灵兽招式是什么不了解。这次我通过用死地的数百次实验来为大家做个系统的总结。 首先,我先声明一下灵兽招式触发顺序和招式的品阶和等级都没有关系,而且同类型的灵兽招式一般都是一样的。然后我发现两个基本规律:(1)灵兽招式触发
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