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80
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甜筒,第二支半价
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6.6
80个评价
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2
游戏时长 1h+
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差评
Lucifer
玩过 15 分钟后评价
先生,我们推出第二杯半价套餐,是为了吸引情侣朋友来这共同就餐,而不是让您觉得好划算,然后一个人吃两份的( ´◔ ‸◔`)。
游戏的主要玩法就是控制着冰淇淋🍦机器,按找客人转出他想要的冰淇淋样式,操作起来并不难。只需要记清各种口味冰淇淋在蛋筒上的圈数即可,游戏的判定也松,所以你只要做出来的成品不是太过鬼斧神工,客人一般都会朝你比大拇哥的。
缺点方面,一个就是冰淇淋下落时那个一言难尽的声音,配合上在蛋筒里扭动出的形状,你自己体会。所以我个人建议最好添加机器运转的声音,用机器的声音掩盖冰淇淋下落的声音,应该能让玩家好受点。
冰淇淋样式过于单一,面前接触到的所有冰淇淋只需要转圈就行了,最多就是混合一下口味。刚开始还好,但越玩到后面就越单调,这样只会降低游戏寿命。个人建议增加冰淇淋的造型和款式,比如球状冰淇淋之类的,让玩家能不断接触到新的要素。也可以考虑根据客人要求往冰淇淋上加装饰,比如金箔之类的。
虽然游戏里有金币装修的功能,但这些对做冰淇淋并没有什么实际性的影响,我个人建议是结合之前增加冰淇淋样式的建议,通过装修店铺解锁更多制作冰淇淋的机器,从而制作出更多样式的冰淇淋。
就目前来看,游戏并没有很好体现出第二杯半价这一主题,客人都是单独出现的,与客人的交互也仅限于拿到冰淇淋后的反应,客人的建模有点过于粗糙了,冰淇淋比头都大😂。
综合来说游戏有一定的新意,但就目前的游戏内容以及体验来说,并不是一款成熟的游戏,更像一款半成品。它需要更多后续的完善优化来打磨。
官方
动能无线官方
:
哈哈哈声音就是想弄得有点魔性的那种的..如果不合心意可以先关掉声音玩啦
鹿代
玩过
这个游戏比较适合休闲的时候玩一玩吧,收藏控也可以试一试,里面的甜筒真的超可爱der~就是玩法太单一,冰淇淋的挤下来的时候有点假,如果断了,会空一点位置,真的超难受。广告还算挺少,不会突然跳出来广告,良心!但是金币除了给商店加点东西,就不知道能干什么了,希望多出点模式,玩到后面真的不想玩了,每次最多也就加200金币,看广告翻倍这样的太老套了。建模感觉也不怎么好,希望多多改进吧!
emmm,也不知道说什么……如果小朋友来你家玩了可以拿这款游戏给他们玩,保证服服帖帖的╮( ̄▽ ̄)╭
官方
动能无线官方
:
哈哈 翻倍这个是有点老套了...想了解下如果是广告奖励的话 什么奖励会比较有吸引力呢
药药
玩过
如果可以的话应该是想打2.5⭐的!以下是评测内容:
1.没啥特别的一款打发时间的小游戏,跟着图例挤冰淇淋就好了,做一个甜筒,属实简单,也不会抖出来也不会挤太满(暗示官方,我觉得确实可以稍微改进,假如这个游戏还有后续发展计划的话)
2.游戏过分简单,即使我用羊屎蛋的方法一点点戳成功,相似度也有80-90%,,不断的挤甜筒赚金币升级商铺解锁新的甜筒壳(收藏系统)。还有常见的广告设置,虽然恰饭还是要恰饭的,这个是无所谓啦。总而言之普普通通平平无奇,打发时间可以试试~
北北西东
玩过 2.3 小时后评价
太好玩了吧这个!绝了!!!
又玩了几天,想反馈以下两个问题。
1. 点“重置”按钮之后,制作冰淇淋经常出现卡顿,不出奶油,奶油出条不显示的情况;
2. 结束一条奶油,换下一条后,在冰淇淋上出现比较明显的分隔区域。
另外,想提以下三个个人建议。
1. 现阶段的“装扮冰淇淋”功能比较单调,基本上就是撒糖豆,插小伞和巧克力棒几种的组合,希望能丰富装扮形式;
2. 装冰淇淋的杯子可以更多样一些,冰淇淋样式也可以更多样一些,有更多可供制作的模型,多发挥颜色的区分特性;
3. 增加一些玩法,常规关卡增加目录。
叫啥名啊
玩过 4 分钟后评价
烦死了,从披萨店来的,下了七八个这样的游戏了。。。为什么这种无聊的游戏也能玩的这么起劲。。。不会吧不会吧,那个人不会是我吧🤪🤪
银杏叶
玩过 8 分钟后评价
我觉得不太好啊...
首先这个游戏建模不太好(也可能是我玩的这几个建模太好了),人物做不好干脆就不做了,试试卡通动物,而且我看错了颜色弄了个99的冰淇淋人物也举个大拇指...有点傻。
冰激凌这种东西,形状好看叫有食欲,形状不好看叫*,尤其是当挤下来比较粗的时候。
这个游戏形式上比较单一,单纯的挤冰激凌,甚至转圈也是系统干的,玩家只能控制时长,就有些无聊,如果能加一些自己控制接冰激凌,再加一些自己选择装饰会更好,虽然有装饰店铺这种鼓励,但并没有很好看,如果可以,弄一些选项,哪怕只是家具改个颜色也更好一点
【重点】一下按两种颜色,出双色冰激凌的那个操作,同时也是触发智慧识屏的操作,所以一旦想出双色,就玩不了游戏,一个冰激凌下来断了十几次,强烈建议修改
官方
动能无线官方
:
因为游戏主要定位是魔性解压游戏的 所以可能和其他游戏会有点不一样;但是也很感谢建议和反馈,让我们了解玩家的想法,后续有改动的话可能会往丰富玩法和经营模式去改进 一次按两种颜色出双色冰淇淋那里,可以试试暂时把智慧识屏关掉呢
Soul
玩过 85 分钟后评价
1.无趣,但适合打发时间
2.不好看,不逼真,但加上装饰还可以
3.东西有点贵,一开始会弄不到头脑,但是还可以很简单
攻略:
拿钻石抽最贵的
加装饰会给很多很多钱
没意思没挑战
芝士喵球
玩过 13 分钟后评价
很魔性的冰激凌制作小游戏,秉承了公司一贯的风格。很简单,就是不断地做冰激凌卖给顾客赚取金币,来升级店铺或抽取新的甜筒。
玩法简单,操作单一,用来休闲解压的小游戏。很多人说冰激凌落下的声音不能接受,我个人觉得还好,听起来挺魔性挺好玩的,还有一种解压的感觉。名字叫第二支半价,玩了半天也没见要两支甜筒的顾客,这活动做的真失败ಥ_ಥ虽然游戏很简单,但玩了一会儿至少勾起了我想吃冰激凌的欲望。顾客的要求倒是挺低的,只要能吃就给大拇指和钱,哈哈。说实话,我一开始就发现同时摁两个不同的按钮,可以做出双口味冰激凌,可惜同时摁三个摁钮不行。
优点在于创意和休闲,缺点也有很多。
游戏玩法太过单一,玩一会儿会使人失去兴趣。
建议:
1.希望增加复杂的冰激凌制作过程和多种种类,例如冰激凌原料的采购,往机器中添加材料,冰冻冰棍等。可以将甜筒改为从袋中一个个手取的方式。在冰激凌制作成品上增加点缀。冰淇淋制作不仅限于甜筒一种,可以增加舀冰激凌球,雪糕制作,盒装冰激凌售卖等。这些都可以加上很魔性的音效。
2.顾客有更多的要求。顾客不一定要一个个出现,可以多个顾客,同时进店。每个顾客有不同的需求。鉴于是解压游戏,所以不增加顾客等待时间为好,否则会让玩家产生紧迫感。
3.游戏中金币升级店铺的过程有些乏味,而且店铺升级后,除了外观上的改变对于冰激凌销售来说没有任何的变化。比如销量增加或价格上升。可以将金币用于多种用途,比如解锁新口味的冰激凌,购进原料,增加店铺容纳人数和升级店铺等等。
4.可以增加多种店铺形式,例如街边小摊可移动的手推车售卖冰激凌,街边店铺,商场店铺,甜品店等等。也可以到不同地区售卖不同种类的冰激凌。说实话,我挺想体验推着小车卖冰激凌的。
5.看广告可以确实装饰冰激凌,装饰完后变好看了,不过除了奖励稍多外没有什么用处。恰饭可以理解,不过广告有点欺骗性,看了一个抖音极速版的广告,广告结束点击关闭的叉叉后出现一个吸取元宝的财神小游戏,我以为是游戏内设置的奖励,等小游戏结束后,点击领取奖励就开始下载抖音极速版ಥ_ಥ
虽然建议似乎把游戏更改成了一个模拟经营类,但会增加很多可玩性,如果只吸取模拟经营的一小部分加入小游戏里也是很有意思的(ง •̀_•́)ง
温良
玩过
可恶,玩着玩着肚子饿了
模型再精致一点就好了,我不能叫外卖吃冰淇淋,玩游戏解解馋也是好的呀~
官方
动能无线官方
:
第二支半价哟! 疫情结束就去吃吧!
Grapefruit
玩过 45 分钟后评价
打发时间很有用!游戏时长不知道为什么没统计上,反正就是闲的没事,也停不下来,打冰激凌玩了半个小时???难以置信
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