【回帖抽奖】公主驾到!《藏梦》今日正式上线Steam,回帖即抽key!!!(抽奖名单公布)
经历漫长的等待,《藏梦》今天正式上线Steam啦!国区定价¥58,首周开启10%折扣,支持简体中文及英文。游戏总时长大概在7小时左右噢~有感兴趣的小伙伴们可以到steam上支持一下噢!https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/当然手机版本也在来的路上啦,目前正在移植的过程当中,作为独立游戏工作室,我们也是第一次配合移植工
锈钻游戏工作室周报(九月第二周)
近两周,工作室一方面醉心于开发工作,另一方面紧罗密布地安排着接下来的展会及众筹回报的准备。是的,十月份锈钻游戏工作室将带着《藏梦》陆续参加三个在成都的展会,希望大家持续关注我们的动态,期待与小伙伴们在展会现场面基!本周就来揭幕《藏梦》要参与的第一个展会:十月一日到三日的AIG(乐妙)国际动漫游戏展,位置在成都西部国际博览城,届时我们三天都会在展会现场等大家来玩!之后有了更进一步的位置信息再通知大
开发进度更新(四月第一周)
这一周《藏梦》除开常规工作,策划方面开始进入第五章解谜设计的环节,在这一章的策划上,我们打算尝试一些新的思路,将分散的章节之间再度连接起来,以形成一套整体回路,具体是怎样规划和实现的,还得先在这里卖个关子啦。说到章节连接,这周我们1米88的原画三千同学为章节的衔接设计了转场,设计的想法来自日月山的传说。相传日月山是成形于文成公主摔碎的“日月宝镜”,基于传说,三千同学试图以写意的方式来还原故事中照
《藏梦》来给大家送福利啦!添加心愿单有机会可得芒果TV会员!助你春节躺平追剧无压力!
各位看官新年好呀,由锈钻游戏制作,芒果互娱发行的历史文化题材的3D 冒险解谜游戏《藏梦》在B站举办的哔哩哔哩游戏大赏颁奖之夜直播活动中发布了最新的中文预告片;目前也正在小黑盒游戏节中,参与”最受期待“的投票中,请大家多投我们一票呀~同时:游戏将在2022年上半年登陆Steam;看官老爷们可以先加入心愿单,支持一下我们呀!话不多说!!过年的长假就快到了!为了让兄弟们,过年刷剧无广告,看剧无压力!
锈钻游戏工作室周报(十二月第一周)
新鲜事《藏梦》的开发进入到了白热化的冲刺阶段,工作室为这一阶段开启了常态化的加班,不同于我们以往的闲散风格,近来工作室竟有了些大学自习室的感觉,甚至大家连摸鱼都搞得尽量紧凑,不耽误每天的时间进度。第三章概念图(原画设计:张三千)最后一章的关卡设计讨论在本周也基本尘埃落定,大家先后在某一方面做了很多研究与测试,力图在最后一章呈现些不一样的内容和感觉。经历困难重重的第五章雪山之后,眼前豁然开朗,
ㅤ文成公主入藏记!当推箱子遇上藏文化?!回碰撞出怎样的火花?! ㅤ这款游戏推荐给喜欢解谜类游戏的玩家和民俗文化爱好者!! ㅤ (↓↓↓喜欢就快来˗ˋˏ预约ˎˊ˗一波吧!)
聊聊我们游戏设计的直播之有礼品拿
明天(10月30日)傍晚20点到21点,锈钻游戏将邀请我们的小伙伴皮皮关游戏开发教育透过斗鱼直播与各位玩家进行线上互动,并带大家深入了解游戏背后的故事与我们的开发经历,有兴趣的小伙伴欢迎届时来直播间跟我们聊天,向制作组提出你的疑问或分享你与《藏梦》的故事,即有机会免费获得我们准备的游戏周边礼物,明晚见哦!传送门:
《藏梦》2021新年活动发榜
虽然最终参加活动的人数并不多,但我们还是想在这里感谢那些关注过本次活动的小伙伴,更加要谢谢积极参与到活动中来的诸位:通关竞速排行榜:全收集通关排行榜:敬请榜单上的各位伙伴与我们联系,以便我们锈钻游戏在春节前为大家寄送相应的礼物,您可以将地址和榜单上的玩家名私信我们的官方微博号“锈钻游戏工作室”,或将以上信息发送至我们的官方邮箱:official1@rustdiamond.com。恭候各位的
新章节的解谜设计
这周工作室的每一位成员都先后测试了《藏梦》新一章的谜题动线,并进行了讨论完善,不同于麦积山所取的“风”元素,这一章的谜题元素是“光”,通过运用光线、利用机关操控来通过层层关卡,谜题的结构更加宏大,是各章节里谜题设置难度颇具挑战的一个部分。借着此次讨论,我们还选出了新的一款“共玩游戏”来研习,所谓“共玩游戏”,是指我们锈钻游戏工作室每一阶段都会选取一款游戏来由大家一起游玩,并在完成之后将整个游戏的
开发进度更新(三月第三周)
这一周经过反复讨论,解决了墙体的断层问题,在墙体断层的最初设计中,我们试图忠实还原藏式建筑的断层结构,但在游戏中呈现后,我们一来发现分层的过渡不够自然,二来由于不同墙体的高度差异会致使断层线不好对齐,都比较影响美观,所以后来我们借鉴了游戏《守望先锋》里的墙体渐变式断层处理,最终呈现效果还有待不断调试。图片来源:《守望先锋》本周遇到的另一个问题,是在新章节的塔楼进出部分,视角切换与操作流畅之间,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处