藏在麦积山的梦
“野寺残僧少,山园细路高。麝香眠石竹,鹦鹉啄金桃。乱石通人过,悬崖置屋牢。上方重阁晚,百里见秋毫。”——杜甫《山寺》不少小伙伴已经玩过了《藏梦》的Demo,非常感谢你们的关注与支持,目前Demo的不足之处,也谢谢大家的包容和建议。一些小伙伴可能知道《藏梦》第二章的内容发生在麦积山,但对麦积山石窟并不十分了解。最近借着Demo的更新,就趁机聊聊麦积山。麦积山位于甘肃省天水市,是小陇山的一
【回帖抽奖】公主驾到!《藏梦》今日正式上线Steam,回帖即抽key!!!(抽奖名单公布)
经历漫长的等待,《藏梦》今天正式上线Steam啦!国区定价¥58,首周开启10%折扣,支持简体中文及英文。游戏总时长大概在7小时左右噢~有感兴趣的小伙伴们可以到steam上支持一下噢!https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/当然手机版本也在来的路上啦,目前正在移植的过程当中,作为独立游戏工作室,我们也是第一次配合移植工
第一款游戏上线之后
《藏梦》目前登陆Steam平台一周有余了,销量虽算不上理想但一直都在稳步上涨,在这里谨代表锈钻游戏工作室向所有支持或帮助过我们的玩家们致以最诚挚的感谢!上线以来,我们从多个渠道得到了不同玩家对于《藏梦》的积极评价,每一次收到大家发来“喜欢”或是“加油”这样的字眼总是能让我们的内心感激良久。一些玩家自主地向我们反馈在游戏中遇到的bug,热心地给我们诸多可靠的建议,作为一家没有余钱聘请测试的工作室来
大寒过后就是立春
新鲜事昨日大寒,宜熬夜打包。所以,2021年最后一个节气日,为在年前打包出相对完整的正式版本,锈钻游戏工作室几近全员通宵达旦,两天一夜高强度工作。工作室向来松弛,却没想大家肝上一夜也毫不含糊,这不是什么值得称道的热血行为,不过随年龄见长,仗着青春向身体叫嚣的资本越来越少,一起熬夜的经历反而变得弥足珍贵。22点47分(图片来源:Luxjuve)2点58分(图片来源:Luxjuve)4点51分
四月下旬的开发进度
近来的两周,工作室爆肝开发,主要在处理以下几个板块:1.调整第五章的地形环境:丰富了第五章的地形材质,使地形表面不再单一、生硬。再来对环境进行装饰美化,铺设植被、装点建筑与栈道。截图为第五章众多地形环境调整的其中一处,这是一项较为耗时耗力的琐碎工程2.替换片头动画:在之前的更新中,大家或许已经对游戏的片头动画有了一定了解。现阶段,除开后续音乐与动画的适配外,与独立画师释开达合作的这支片头
ㅤ文成公主入藏记!当推箱子遇上藏文化?!回碰撞出怎样的火花?! ㅤ这款游戏推荐给喜欢解谜类游戏的玩家和民俗文化爱好者!! ㅤ (↓↓↓喜欢就快来˗ˋˏ预约ˎˊ˗一波吧!)
四月以来的开发进度
最近,工作室方面又与发行商伙伴碰头讨论了后续的发行计划,感谢他们精心制作的方案,以便我们可以对诸多细节进行深入了解和研究,亦使我们能够安心地专注于《藏梦》的整体优化改善。在宣发的大方向上,双方的想法还蛮一致的,我们都不太想过度消费情怀或是过分营销概念,只求踏实一点、真实一些,好好将工作室的第一款游戏呈现给玩家。第五章的室内建筑概念图(原画:张三千)工作室小伙伴除开推进既定的优化项目外,都在协助
锈钻游戏工作室周报(七月第二周)
成都在本周登顶了全国高温榜首的位置,上烘下蒸的模式使得工作室内外的温差最少也有十度,此时室外的气温维持在39度,已经接近普通桑拿房的水平。我们打算将未来的招聘信息加上“工作室自带桑拿房供夏季使用”的字样,想必这样优越的工作环境条件定能为我们工作室附加一点点竞争力。乍一看还以为是身处盖利德(图片来源:微软地图)这一周,《藏梦》中的美术主体工作就几近完成了,音效与音乐也基本适配好了,所以一周以来工
锈钻游戏工作室周报(一月第二周)
新鲜事想必一些消息灵通的玩家大抵已经知道我们的游戏《藏梦》寻到发行商伙伴的事。没错,锈钻工作室很荣幸能与芒果互娱一起合作,感谢这段时间以来他们对工作室的支持,这使得我们可以将更多时间和精力集中在游戏研发上,力争在年内让各位小伙伴启程自己的唐蕃之旅(除不可抗力外,鸽是不可能鸽的,毕竟制作人已经给发行商伙伴写了万字血书)。工作室这周工作室每位同学都试了试阿鲁鲁高(《藏梦》游戏策划)最新搭建完成的
《藏梦》即将上线Steam平台
冒险解谜类独立游戏《藏梦》,八月二十三号,农历七月廿六,处暑启程,匆忙上路,问我去何之,君行到自知。https://store.steampowered.com/app/1247860/_Hidden_Dream/点击添加心愿单~#单机游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处