空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
前方传来喜讯:《藏梦》提名了“黑盒游戏节“2022最受期待”的游戏
叮叮叮~前方传来喜讯~很荣幸《藏梦》被小黑盒提名了”2022最受期待“的游戏,目前正在活动主页进行投票新年马上就要来啦,希望大家立的flag都能实现,心心念念皆有回响
迟到的新年快乐
迟到地给大家说一声新年快乐,最近《藏梦》的开发让工作室的各位小伙伴忙到飞起,不过此前我们还是在锈钻游戏的官方微信公众号发布了年度总结和方桌会的下篇,鉴于两则内容的篇幅,我们就只在这里附上相应的链接,感兴趣的小伙伴不妨去看看哦:感谢大家一直以来的支持,陪伴我们一同守得云开见月明,希望今年《藏梦》能如约与大家见面,给小伙伴们带去更多快乐。
锈钻游戏工作室周报(十二月第四周)
上周末,我们的发行商朋友魏先生来工作室拜访,《藏梦》的制作人Luxjuve,游戏策划阿鲁鲁高与他一起进行了一场干货龙门阵,我们觉得其中的很多内容对于大家更深入地了解《藏梦》会有很大帮助,所以今天就将这场方桌会整理出来以供大家交流。难能可贵的是,不同于正式采访,这种朋友间的聊天,或许更能透露出我们更加真实的一面,把我们在开发过程中的真实体验都娓娓道来,认真阅读的话会发现其中最新章节的重要彩蛋。抛砖
锈钻游戏工作室周报(十二月第二周)
新鲜事小伙伴们好,今天早上的TGA看了吗?虽说在最佳表演奖的冲击后,内容一度有些缺乏看点,但最后老头环的新预告片与双人成行的法克奥斯卡先生还是成功地触动了我们,总的来说,今年的TGA较之往年差了些气势,但看过TGA就预示着一年又即将划上句号,来年有很多让人充满期待的作品,希望大家届时都能如愿以偿,喜欢的游戏不鸽不垮。这一周,团队在同步推进着《藏梦》第五章的建筑设计、场景搭建和程序优化。建筑设
锈钻游戏工作室周报(十二月第三周)
新鲜事这一周基本还是按照之前计划稳步推进,与上周规划没有太大出入,工作室依然保持着高速紧张地运转。我们从开发系统工程中截取了一张雪山章节(第五章)的GIF局部图,公主站在雪山寺院旁仰望星空的场景,作为最新进展的小小剧透分享给大家。正在搭建中的第五章部分场景最近锈钻游戏工作室的好朋友天颀同学主持编译的《扣人心弦——游戏叙事技巧与实践》即将面世,我们也有幸在第一时间拿到了样书,翻阅之后,觉得无
锈钻游戏工作室周报(十二月第一周)
新鲜事《藏梦》的开发进入到了白热化的冲刺阶段,工作室为这一阶段开启了常态化的加班,不同于我们以往的闲散风格,近来工作室竟有了些大学自习室的感觉,甚至大家连摸鱼都搞得尽量紧凑,不耽误每天的时间进度。第三章概念图(原画设计:张三千)最后一章的关卡设计讨论在本周也基本尘埃落定,大家先后在某一方面做了很多研究与测试,力图在最后一章呈现些不一样的内容和感觉。经历困难重重的第五章雪山之后,眼前豁然开朗,
粤来粤好玩
新鲜事本周末,如果碰巧你在广州,还恰逢要参加核聚变的话,那我们就又可以见面啦。《藏梦》位于主过道的D21展位这一次我们依然是设置了豪华试玩环节:配置优秀的电脑、音效过硬的耳机、聚合材质的座椅,外加一对一的试玩指导,当然,如果你顺利通关的话,还能获得集抱、睡、坐各种功能一体的高档周边抱枕。你需要做的仅仅是舒服地坐平,快乐地游戏。不过这一次也有一些不同,出于配合疫情防控的需要(广州最新的防疫政
锈钻游戏工作室周报(十一月第二周)
昨天收到热心玩家的私信,问我们后续是否还会参加广州核聚变。之前由于成都疫情反复,我们不确定是否可以成行,不过,今天可以正式回复大家了:“广州核聚变,我们也会去!”和成都核聚变一样,我们这次还是为到访展会现场的小伙伴准备了各种花式礼物,我们已经迫不及待地想去广州取暖了,也期待着能与广州的玩家小伙伴们碰面,届时《藏梦》的游戏制作人和锈钻游戏工作室的主管都会在现场等待着大家的来访。具体的展位信息等之
公主和工作室都有新动作
新鲜事最近一段时间,疫情有反扑之势,大家还请注意防护,务必多在家玩游戏。游戏大部分的关卡设计都进入了尾声,最后一两章的解谜在多位朋友的体验后,大家都得出了谜题很难的结论,但也同时觉得一些设计细节上有惊艳到他们。本打算公布一些关卡方面的设定图,考虑到可能会过多地透露谜题内容,打破届时解谜的新鲜感,所以我们打算暂时对此保持点神秘,未来再向大家缓缓道来。公主将进入一座可以“移动”的建筑物(原画:张
聊聊我们游戏设计的直播之有礼品拿
明天(10月30日)傍晚20点到21点,锈钻游戏将邀请我们的小伙伴皮皮关游戏开发教育透过斗鱼直播与各位玩家进行线上互动,并带大家深入了解游戏背后的故事与我们的开发经历,有兴趣的小伙伴欢迎届时来直播间跟我们聊天,向制作组提出你的疑问或分享你与《藏梦》的故事,即有机会免费获得我们准备的游戏周边礼物,明晚见哦!传送门: