Imaginary Space

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9.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.42593个评价
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嘴替发言1 带图79 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩782 音效动听60 画面优秀60 UI美观46 操作流畅31 轻松护肝26 物超所值21 运行稳定性214 玩法设计38 操作体验27 音效音乐18 画面视觉8 UI设计4 日常肝度2 游戏平衡2
WavePath
玩过
夏森一
期待
砂糖
游戏时长 4.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
因玩家喜爱入选icon-wow
通关了
好玩
采用的是十分简单的不改动上下移动添加删减法来过的,任意视角先放好然后上下改动不断对比,最后稍加增加或者减少就行了,玩着玩着会出现一些莫名感觉自己变聪明了的感觉,比如说突然觉得这个方块应该在这个位置,然后突然觉得他就应该这么弄,然后就能成功,说起来我过关过的还是挺迷茫的,虽然很迷茫,但是还是能做出来
如果要说技巧的话,我认为是这样的:4x4如果他提供了16个方块,那么,只需要用一个面来进行每个方块上下移动就行,大于16的话就稍微增加方块,小于16就稍微减少方块,然后判断他们的对应位置(每一张图的一个方块位置都很好判断,先随便放一个面,然后数这个面的数目,在做数独判断,然后就能轻易的得到需要增加或者减少多少个方块),有一个特别有用的排除法,视面图里面,空出来的部分确实不能放方块,就跟数独一行里面没有两个一样的数字一样,只要脑子动的快,排除速度就是快,4×4的每个方块都有四个对应位置,排除法只能够得出一个位置,像那一关,三个面全都是方块,排除法就没有意义了,这里呢,应该是最小的面积吧,因此斜边就一定能够,占更多的空间,根据这种思路的话,可以先把斜边给判断出来,错了再进行修改就行
我发现每一关其实都可以有很多个解,为什么这么说呢?因为他给的方块我永远都会多出来一点,我认为他给这么多方块,应该就是要用到这么多方块,当然啦,他如果给我们当辅助方块也是可以的,11关的那里其实是一个很有意思的题,居然不是唯一解,我的解法是这样的,也就是最小的面积,刚刚好放入一个正方体里,那么这个是什么图形呢?没错,就是三角体,也就是说,每个边长为四的,由四个三角形组成的立体图形,放进这个4×4的大方块里,刚刚好就能够覆盖每一个面,然后呢,我就有正方体每个面都贴了一条斜边,我看了一下这个评论,发现有三个解,用我上述的那个,不改动上下移动添加删减法来做的话有一种解,用体积面积线性判断来做的话,有两种解,不知道还有没有更多的解答,所以说其实用不了排除法也是一件很有意思的事情,可能就给了更多的空间吧
我觉得我的解法是最好看的了
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TapTap
皮皮xiang(◍•ᴗ•◍) : 楼主的解法确实好看,是我未曾设想的道路😆👍
不许小瞧糖糖
游戏时长 27.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
攻略📝:
首先在三视图中选择一个(以选择俯视图为例)作为基底,把它的形状在某一水平层搭起来(基底搭在哪个水平层?若正、左视图在水平高度低处密集就放在底层,水平高度高处密集就放顶层,若某一层正、左视图均为4×4全满就放在这一层)。基底搭起来以后,其他的方块只能放在基底层这些方块的垂直方向,此时就可以参考正、左视图去逐层调整了。特别地,如果某个方块正、左、垂直方向均有其他方块,这个方块就可以被拿掉,利用这一点可以尽可能减少使用方块的量。
随机模式中,辨别随机关卡是否容易完成的标准:1.给的方块量要中等,若给的方块太少,在某些位置放方块时要调动过多其他方块造成操作繁琐;给的方块过多则过于复杂。2.各方向视图以紧凑为宜,分散的图形操作繁琐;3.某一个视图方块数很少的,这样的图形还原以后很有可能是一个或数个“长条”形,相对容易操作。按照这三个评判标准,可以筛选容易完成的随机关卡,更快地达到300关,拿到全皮肤。
可玩性🎮:
可玩性强,很考验空间想象力,但全皮肤需要通过总计600关的随机关卡才能拿到,到后期略显单调。
建议✍🏻:
游戏后期为收集全皮肤需完成大量的随机关卡,在一成不变的游戏模式下,这一过程略显单调。可以通过增加皮肤种类、减少皮肤收集难度、增加异形方块模式、增加创造模式等进一步增强游戏可玩性和趣味性。
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江陌 : 三百关……大佬啊
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