九月活动第二天
功能玩法建议:增加新手活跃玩家的积分获取渠道,让新人有动力。 ID:69730 角色名:青川 v6
论坛活动
id 84903 V6 牛牛第一天,离70铁,太难啦。明天看看还能涨多少经验
九月论坛帖四
第四天 下调左慈踢馆难度68802 赵武 论坛6
九月第二天
建议增加红碎来源ID 24699,角色名Mask,v6
打卡第一天,茫茫炼铁路。ID: 73128重生之我选刘备
\这个这个貂蝉那个加25算不算
太难了,黄老头呢
内政和远征的平衡,个人意见
本人V8,大部分玩家坚持到现在的应该都V6了,每天不做日常,早上刷精英中午官二代下午内政队一统,基本上就是这个套路了,一天金钱收入8000万左右,铁和粮的收入与内政和寻访差不多持平。然后就是事件给到的一些资源箱子,可能我非,基本上平均一天有200万资源算不错了,这个点资源杯水车薪。按照十连远征需要资源来算,金钱就是1亿+6600万+6600万=2.2亿金钱,也就是说2.5-3天资源差不多一次远征。
九月活动第一天
功能玩法建议:增加多一些PK机制 增加擂台,玩家可以自定义一个擂台配置好自己队伍后可以让其他玩家来挑战 ID:88250 角色名:野生兔王 论坛等级:5
第六天 : id:58547 v8 每日心得 特训
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处