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后期乏力
打不动怪了,全靠补塔的手速,升级一下贵的要死。
boss根本打不到,士兵无限刷新。就这样一直卡着,根本打不到好嘛
等下,我没文化,这最后一个旗子是繁体字吧?这个旗子是什么意思呢?
盾塔的士兵应该全面站位,而不是在一个地方,不然显得一点用没有只能当一个肉盾
各位玩家大佬 游戏新场景这样的场景视角能接受吗?
可以前后拉近,和放大。这样放置塔你们觉得体验怎么样那?当然新场景里塔的放置数量和位置不会这么规范啊!(有可能只有十几个放置位置,怪物出生点也不一定是4个了可能一个或多个。)场景修改暂时放弃掉了。。。。。。。
对于防御塔技能的一些想法。
玩到后面防御塔一多,释放技能就非常麻烦,可以试试加上一个集体释放技能的操作,或者像是星际争霸里面的“编队”操作,方便统一管理技能。另外,可以试一下能给以前种下的防御塔升级的这个功能
反馈一下bug打飞艇的时候就出现,什么塔都打不到
感觉还行
bug
里边只要出来那个空军,红警里边的基洛夫吧,然后就宣布GG了,任何塔都打不到它。然后防守的话,防御塔竟然没有远程怪的攻击距离远。。。只能被动挨打,防御又一个第五个,出小兵的塔就完事了,只需要来回移动旗。好像之后这么多了。加油,用心创造好游戏,例如111团队。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处