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我最讨厌雪糕了!
手机华为荣耀6
权限都开了,这是卸载了再下的,之前玩过一次
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我觉的你应该把兵线往塔下压压 让塔可以清兵,而且塔的等级和当前战场等级差20级了,适当提升塔的等级一下,法师怪你可以调用盾剑士一拥而上骑脸砍它。城堡里符文科技是可以提高塔的属性的 每次提升都是战场上所有塔回满属性的(相当于一次全体恢复)。广告是要联网的,现在可能广告填充率低,没有合适广告也就没法看了,我也想玩家多看广告的(毕竟要恰饭啊)。(要不我在找几个国内的广告平台的sdk给接进去啊 哈哈!),还有你说的光凌塔和箭塔 ,在我开发过程中,光凌塔是主战塔,一塔 5个 单体攻击,土塔就招攻击的肉现在在加上盾剑士双层肉,光凌在内圈土塔外圈在外边盾剑士。我这几天在考虑加入英雄(通过杀死的怪物数量来献祭得到和提升等级,死亡可以复活(有cd时间),全图视野,携带几个技能(cd控制,无蓝限制),可以召唤盾剑士帮忙)。
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嗯之前版本蓝是有问题的,塔的蓝好几十K的量 技能消耗才几十 所以间接的就是无限蓝,所以第二版本我调了数值。量就像你说的那样只够几个技能的释放的,我在考虑是不是加入一个 可以交由玩家控制释放时机的功能,现在是自动释放(无脑的自动,只是定时 有蓝就放),想做一个可以由玩家配置释放策略的一个模块(比如 周围有塔残血,缺魔,等等一些条件)的自动释放 加强玩家的操控感。但是现在还没有想好表现形式(想用那种儿童编程游戏表现形式那样由玩家拖动自己编辑释放条件但怕太费事,有人接受不了。我自己做好一些条件给我玩家选择又怕太呆板了没什么玩头,头疼啊!)
小flen
那个,退出重进可以刷关,可以用来刷boss,你想要什么boss就可以刷关刷出来的