洛克王国:世界

洛克王国:世界

4月25追加测试资格
7.6
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嘴替发言1 带图368 长评317 游戏时长 1h+好评中评差评
玩了一下二测我真的只想说问题太多太多了,策划能不能听一听群众的声音,别自己捂着耳朵往前跑了好嘛。
第一点,你那个剧情我都不想吐槽了,真的不能加一个跳过吗,逼着人看,还没内容。还有那些交互,真的很难点,而且很浪费时间。
第二点,精灵球真的不够用好吗,别鼓弄你那个上限了,你一个抓宠游戏一周给80个球,够抓几个的?你自己看看合理吗?
第三点,我真是球球了给我整个小地图又怎么样呢,你那个一条杠的东西真的很难看,我永远都迷路,反反复复开地图确认位置,很耽误时间而且很烦躁。
第四点,那个传送点能不能不要强制回收随身精灵啊,我丢宝箱老缺元素还得现抓,而且能不能把那个动画缩减一下,要不然就第一次放后面都自动跳过,每次传送点都要看动画干啥呀。
第五点,那个任务真是又臭又长,有些还不给提示,这是揍嘛呀铁汁,我搁那任务点转半天我不知道你想让我干啥,你要不说清楚点呢。还有些找东西的任务也是,不知道去哪找,真幽默。
第六点,氪金这个问题,你那些服装要不整好看点呢?这些衣服也卖我一百多?那个战令一样的东西也是根本不值那个价哈,真是看笑了。
第七点,玩法不够多,之前页游那么多东西不搬上来吗?玩久了不知道自己在游戏里还能干嘛,很疲劳啊。
暂时只想到这么多,希望策划还是多听听玩家的建议,把洛克越做越好。
超人不会飞 : 说的太对了,还有精灵的骑乘也是一言难尽,必须要选到精灵才能使用,跑着掉悬崖必须要选中飞行精灵才能飞,而且现在天天送资源都这么少,我不敢想象开服资源够练几个宠物。 其次强度差距实在是太离谱了,就拿pve来说,基本上一个罗影就够了其他都可以当摆设了,那我请问你别的精灵都准备往pvp里面塞吗? 然后我不知道你这里传说精灵怎么能拉胯成这样,翼王没削之前还有传说精灵的样子,现在不如路边一条。精灵的稀有度和强度定位的就很迷,而且pvp真的有必要做成全公平吗?现在pvp都是那几个打法,有些精灵的强度完全不符合他获取的难度。pve毫无压力,pvp精灵队伍太普遍就哪几种,
雾清
期待
作为一款已经经历了线下测试,一侧然后又二测的游戏来说,质量绝对是称不上合格的。太多太多的问题了,策划的态度感觉也不是很用心。优化和建议就写在下面了。
1.抓宠限制。说实话如果官方有自己玩这个游戏,就肯定知道一周80个普通咕噜球再加上每天120体力合成30个,球也是绝对不够的。算你运气好星星魔法➕背袭每次都是普通➕属性球两发拿下,只开图鉴一个精灵就要花9个咕噜球。一天少说就要花五六十个。PVP更不用说了,刷个性格有多难大家都知道吧。建议直接取消限制或者提高到一天四十或者五十。甚至咕噜球总量还有500的限制。是人我吃哈,等以后活动球大家稍微囤一囤就不够了,策划也是个人才。
2.大世界跑图方面。太太太繁琐了!宝箱,可可果,矿石所有的东西都需要精灵交互。每一次都要执行丢出精灵球,等精灵交互,和精灵互动➕好感度,收回精灵球等一系列操作。精灵的交互也是一坨。骑乘没有跳跃,飞行没有下降,水里不让丢宠,抓水里的精灵还要在他旁边死命蹭。传送点也是没话讲哈,想回个血回能量,不好意思,看动画去吧。玩一天下来看八百遍动画,直接设置一个看一遍然后跳过的提示不行吗?还有传送点硬要收回随身精灵也是无法理解。自己大世界宝箱设置这么多属性,到头来都不允许自己编辑随身仓库。跳崖摔死都比你的传送点好用。
3.剧情。主线剧情实在是低幼又无聊。主角就跟龙傲天一样,跑到哪就救场。谁都不认识主角,主角还拽得跟五万八万一样。支线更是骂声一片。不给任务提示是觉得自己很幽默吗?一个王国魔法师任务要打十几个对战,还得自己找。那个支票的任务也是哈,提交道具一张一张交。明明可以不交的一点提示不给,退出去就警告你道具还没提交完,看出来策划一动自己的小脑瓜就是折磨玩家。公测跳过剧情肯定是必须上的,再者自己在用心琢磨剧情吧,实在不行直接照搬页游都比现在好。
4.玩法方面。看得出来官方很满意自己的PVP哈,一个二测的游戏就已经开始举办比赛并大肆宣传了。所以洛手是觉得PVE玩家根本不重要吧,每周就靠着捕捉作业和异色精灵吊着PVE玩家一口气。露天对战也是难崩,谁家好人高亲密度精灵对战还给NPC留一丝血。公测不仅要有家园系统哈,页游的各种小游戏,偷菜,各种家具,精灵家园锻炼统统端上来吧。别开玩笑了洛手,快把真正的PVE玩法给大家伙看看吧🙃。
5.氪金方面。我实在想不通一张30的月卡竟然就是30个高级球加几个国王球和一个炫彩球。养成材料去哪了?所以洛手你是真把咕噜球当成氪金点了是吧?68一张大月卡送氪金服装的升级货币,这什么心思大家都一目了然了可可果是什么很昂贵的东西吗?送一些不过分吧,更何况大家都是花钱买的。到后期更是演都不演了,升一级送两万洛克贝(冷知识:我抓一只恶魔叮结算都有三万洛克贝🙋)。服装更是没眼看。根本没有让人氪金的欲望的同时定价还那么高👍🏻。1.2的返利也是幽大家一默。
6.养成方面哈,一只精灵升满星要2+4+8+19+30=63个碎片。洛手策划是懂翻倍的。那么碎片怎么来呢,抓宠放生喽。一只高形态3个,中形态2个,低形态1个。也就是说你光升满一只精灵就要重复抓21只,让我们为策划的高智商鼓掌👏🏻。那么这时候就有人问了😸,玩洛克王国不抓宠你玩什么?哎,这又回到高智商策划一周就给你80个咕噜球上去了,又逼着你抓🈶不让你抓,你气不气,气不气。这个炫彩球也是不一般哈,两百块一个丢出去要赌天赋要赌性格还要赌颜色哈。那个绿色和紫色我都不想说,大多数精灵配这两个都难看的一批这两颜色还概率超高。
先说到这吧,其实还有好多想吐槽的,没有小地图难找地标;图鉴不能查属性;每一个交互都有一股诡异的延迟,点名个人名片,任务和背包那块;精灵亲密度无法查看;地图加载bug数不胜数;精灵战斗调不了视角,经常卡到一个什么都看不见的地方。其实说这些也是为了洛克,童年玩了这么久,从第一次发视频要做手游等测试等了快七八年,最后给大家看见的就是这样一个质量不高不低的成品。大家也不想看见洛手被骂借IP圈钱,消费童年情怀,也想路人会发自内心得觉得洛克王国真好玩。希望策划认真听取建议,吸取教训,认真做好这个游戏吧😞
TapTap
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. : 黄牛洛克
(我就一云玩啊,评价就图一乐啊)
我很期待这个游戏公测。但我目前有一些话说吧。
首先是公测时移动端和PC端的优化,尤其是移动端的优化,一款游戏的上下限很大程度取决于优化,让更多潜在用户用自己的设备玩的游戏,才会有足够的潜力,这么说吧,如果玩家连游戏都体验不到又谈什么评价好坏呢?首发时如果因为优化而影响留存也挺伤的。
还有一个难点,就是氪金点,官方自己想的那种氪金模式不是说理想,而是有一个比较苛刻的条件,就是游戏本身的“社交黏滞力”要足够强。定义就是游戏本体要能够依靠自身的社交属性来留住玩家从而转换为长期用户(王者就是典型例子)。实话实说,这个其实要看游戏本身能否做出一套较好的联机系统和社交互动的系统。还有点点看运气(就是怎么样让足够多的人玩这个游戏,并且留下,只有足够多的人留下来,才能形成真正意义的社交属性)。
“怎么样让足够多的人玩这个游戏,并且留下”围绕这个点的话,有宣发和玩法,宣发不成问题的情况下,就说PVP、PVE和大世界内容了。PVP是基本盘没什么问题,因为这部分玩家是在钻研了这个游戏对战的主要内容,而宠物对战就是这个游戏的核。但是其他玩法(PVE、大世界BOSS对战、收集党,以及注定会存在的“剧情党”)也要照顾,当然我只是一个提醒而已,玩家群体是复杂的,而且我也没有游戏资格,就不评价这个游戏的玩法了。只要形成一个大的社交规模,能做到一个强的“社交粘滞力”,你卖呼噜球外观都能存活。(doge)
留白
期待
4.24
【契约礼券(也就是战令)精灵】
看了公告信息,直接点明「绒仙子和极光千兽」是无法靠旅行获取精灵蛋的那一类,和翼王,帕尔萨斯还有迪莫划在了一起。
不是就非要强制社交,你这精灵成长又要靠放生得材料,然后又不让一个号买俩战令把这俩精灵果实都弄到,开个高级战令倒是送俩果实,但是是一样的。也就是说我开个绒仙子的战令,想要升极光千兽的星还得要找另一个开千兽战令的人和他商量好互抓,不然只能自己开两个号,再每个号开不一样的战令?。。
4.22
【关于精灵亲密好感度】
我知道官方设计的这个好感度高了打精灵的时候会有概率手下留情留一滴血,是好意。但是能不能只在打野外精灵的时候触发。我打个露天对战,结果给NPC精灵留个一滴血真是蚌埠住了............
【关于精灵图鉴】
其实在中间测试就提过建议了,也不知道官方有没有讨论出个结果,就是把用过的果实和孵过的蛋的相关信息自动录入,不然每次想放个果实,看那一仓库的果实得想半天哪个是哪个。。。。(尤其是眠枭庇护所还设了限,放了取下来再放就不给取了,要等几个小时冷却)
4.20【一些想法和建议】
1——炫彩球
炫彩球建议分成普通炫彩和可以提前自定义炫彩颜色的高级炫彩球(可以贵一点也可以放月卡或高级战令里面)
2——月卡和战令福利较少
月卡仅仅就是一天送一个高级球然后加点国王球和一个炫彩球?魔力果,普通球和体力也可以加一点啊,实在不济矿石啊野外收集的材料啊或者可以提升精灵好感度的东西也行啊。现在这样子显得很寡,没有氪金欲望。而且现在搞得高级球获取途径少的可怜,但是这么稀有的情况下捕捉率好像又没高多少。国王球因为有大世界开宝箱等途径获取碎片合成有时候看起来反而比高级球更好获取了。
还有战令,我都买高级战令送俩果实了,不能直接送俩两不一样的果实吗(或者你加个和换蛋一样的多余果实互换啊),非要强制社交,而且一公一母战令宠还不能生蛋???(两种战令宠试了好几次20h旅行了都没有)
3——换蛋界面
建议双方可以看到对面放的什么蛋然后再同意,毕竟公测人多了之后,鬼知道有没有牛鬼蛇神换蛋时候不按约定好的换。虽然蛋不值钱,但是这样能避免换错了浪费时间。
4——宝箱交互,材料采集交互
需要投掷精灵挖掘的地下宝箱,能不能简化流程,每次都要【投精灵挖(有时候还投不准)–洛克解锁宝箱–洛克拾取材料】为什么不能设置成精灵把材料挖出来然后自动拾取呢。
大世界生长三颗果实树,可可果树就不说了,剩下两个果树需要精灵撞击才能采摘,那你都精灵撞击了,精灵自动一键拾取可以吧合理吧,但是我也不知道是存在bug还是机制就是这样,精灵那个拾取大部分时候都是有遗漏的或者直接不捡,又要我一个一个点。
5——洛克贝
现在洛克贝完全够用是值得称赞的,至少不存在想合成某个东西的时候洛克贝不足,但是是不是可以消耗洛克贝的地方有点少了,好歹也是王国基础货币吧。现在我看到的可以用的地方就是【火狗BOSS边上的商人买点采集材料】,【服装店里面的一些基础服饰】,【博得商店的液化药水】。
说到博得那卖的东西,好歹写的是个炼金商店啊,就买一款还要做一下液化术支线任务的液化药水,是不是过于寒酸了啊,就不能上架一些那个地图上精灵战斗掉落的什么瓶装快乐啊各种系别粉末啊,或者上点技能石也阔以啊然后加点每周刷新每周限购什么的,消耗消耗洛克贝。现在这么个孤零零的液化药水在那是真寒酸。
6——关于最近的活动
先说小怂猫出没的活动,一开始刚看到公告说即将要出这样的稀有精灵活动时,想到的就是页游刷粉星星,刷玄武的那时候,会在想这个小怂猫是在哪片区域刷新,是需要对战野外精灵才能随机刷新的,还说是需要特定条件,需要雨天?雾天?黑夜?白天?又或者是洞穴里面。。。结果活动上线,好嘛活动页面直接传送。。。过去就是一群小怂猫,十分钟结束战斗图鉴解锁加果实获得。。。。确实是有点失望。你要加点什么最近在哪发现踪迹,有些洛克拍到了一些模糊照片,然后再找到栖息地还有点感觉。。。
再说即将出来的阿布,没消息时候一直在大地图找支线或者拾遗任务看看,是不是有可能会有隐藏任务可以获得,后来实在找不到了又在想会不会在未开发的那片区域会有什么线索,结果活动更新公告一出来。。。签到获取阿布蛋。。。。。。。我就啊?没有剧情吗,就签到直接送啊。。。。。
7——氪金服饰
一方面价格,确实有点小贵,主要是你这么贵也行啊,你得配得上吧,再不说好不好看了,你自己看看最开始那个一套那个高帽子三个感觉就跟换皮一样加起来还卖四五百。。。。
还有买三套送的魔杖。。。就说我买了最新的骑士那三件套送的那个魔杖吧,打野外BOSS蓄力时候声音好小啊,有时候都不知道蓄没蓄满还不如普通魔杖。。而且你用这个魔杖星星魔法特效都改了,你用炼金炉的时候炼金施法动作也改改呗,增加一些卖点嘛。
8——花种
能不能把花种给的NPC的AI改改,打个单机花种那个NPC跟弱智似的,雪影娃娃开雪天冻队友,明知花种精灵不吃状态异常,死命放状态异常技能。给他们换换技能组吧,给他们加点降花种精灵防御和攻击的技能好吗。。。。实在不行加点高输出技能啊。
实在改不了NPC的话,那能不能直接加个花种联机匹配机制啊,像打翼王那种一样。或者搞个搜索界面,有时候家里花种没有想要的精灵,可以直接搜索好友或者其他陌生人家里有没有,有的话发起请求一起打。
其他类似花种眠枭传送,野外炫彩提示等在过两天大更新之后加了(给策划点赞,说明官方真的在听取建议)
暂时就这些后面想到什么再加吧😂
益达张 : 写的小作文官方都不带看的