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魔能爆真的太好用了,尤其是如果局内再拿一个魔能爆,两个魔能爆轮着点。
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大佬求个蛋。我这个性格并不是很好,有点难看。开朗和踏实。想要一个特长的。1297141
关于草系徽章
我打了十四个了,这草系徽章内应该是有一点bug的
因为这种肉鸽它内部词条什么的很容易混乱,我玩了挺多游戏的,大部分肉鸽都有这种问题,就会导致发挥不出玩家想要的效果
破了你好鸭的连击限制![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
正文开始
关于草系徽章小心得,受队通用套路:开局根据自己选的精灵套路决定2攻击+1状态或者1攻击+2状态进去拿防御,
最好是草系酶浓度调整,提供的20回血可以很好的度过前期,而且草系适配晶石蜗首领特性

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bug挺多的,我好几局被对面小黑猫开个魔法增效,0能量一个魔能爆给我高出伤秒了。还有迪迪特性解不了冰冻
bug挺多的,我好几局被对面小黑猫开个魔法增效,0能量一个魔能爆给我高出伤秒了。还有迪迪特性解不了冰冻洛克王国正在走向衰落
本末倒置的开发思路,正在摧毁卡洛西亚大陆的生态根基
无数洛克老玩家奔赴《洛克王国:世界》,心中怀揣着对卡洛西亚大陆长久的期待。我们记忆里的洛克王国拥有一套清晰自洽的自然法则:环境决定生灵,地貌孕育族群。维苏威火山栖息火系精灵,人鱼湾生活水系精灵,普拉塔草原生长草、虫系宠物。一域一生态,每一片土地都拥有专属本土精灵,跑图探索的意义,就是邂逅这片土地独有的生命。可如今手游呈现出来的实景,正在不断撕

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我不得不承认,洛克王国开服那会的成果,但是那个精灵生态都无敌了。其实他要是搞成单机来卖早就爆卖了,网游只有死路一条,但是奈何来钱快



















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