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洛克王国:世界
柒沢
官方做的非常合理,并没有觉得存在这些问题。第一点,根本没啥影响,只是那一小撮人在带节奏。第二点,因为折射就是针对独角兽削的,能学折射的并且因为折射强度特别高的只有它,其他的都是合理的技能调整,并不针对某一只精灵,也不是因为这一个技能整体强度就没了,只是他们这一小撮人不满,可劲儿发声,大伙都没啥意见,而且觉得改的确实好。第三点,棱镜球视为培养道具还想要返棱镜球或者分光水晶?那对自己上的炫彩不满意,不是都会选择返还?棱镜球本身就是外观大于培养。官方做的没问题,不能无底线地去满足任何人的要求,至于喊的这部分人是真觉得自己亏了,还是觉得官方太好说话想要多占点便宜就不知道了。去看看别的游戏别的官方,能做到洛手官方做到的事情么,那些官方你看他搭理你不,这些人无非是得寸进尺罢了[表情_吃瓜]
手机用户65654794
我的想法是基于在PVP和pve玩家之间找到平衡点,PVP需要平衡调整我非常支持,但是因为PVP需要平衡调整导致pve被连带,那大部分pve玩家肯定不高兴,而且相当一部分pve玩家基本不碰PVP,所以一大部分pve玩家就像是被莫名其妙踢了一脚一样,这是一种心理上的感受,跟调整之后的强弱没有关系。我上面说pve大世界人机随便打,没有难度,大家都知道,所以你的调整运不运用到大世界又有什么关系呢?把PVP平衡调整好不就行了。改动pve绝对是败笔,策划调整数值的时候需不需要两方兼顾。所以区分开来,策划专注调整PVP也能更放心大胆去做修改,不用考虑那么多方方面面,既要顾着这边还要考虑那边。这样也能让喜欢pve的氪佬放心氪球抓宠,提供稳定的pve环境,虽然是为了外观,但是谁也不想自己不打PVP但是还是挨了一脚,就反正类似这种心理。所以我认为很有必要做区分,PVP和pve互不影响,找到一个平衡点,大家都能接受就好了,求同存异。而不是调整没有影响,那就可以接受。所以我的观点就是pve打人机能不动就不动,反正都是随便打,你调了还让人不舒服,PVP平衡调整确实很有必要,这样大家都有美好的未来