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灵契设定?类银河恶魔城的新意设计!玩起来究竟如何?!
#新年新安利#游戏安利#类银河恶魔城#动作游戏
【武器传说】冕照光焰,火系SSR武器介绍
亲爱的冒险者们:
在广袤的麦吉亚大陆,有着众多的武器传说,它们蕴含着曾经的英雄故事,释放出远古的传说之力。
【日蚀之心】
酷似神之眼的剑身令见到它的人无不胆寒,但若它的目标是你,那便是一场火海地狱。
武器:重剑
属性:火
被动技能:【蚀心】
被日蚀之心击败的敌人会被火焰吞噬,在原地留下一团火焰精华,拾取后附加1层蚀心状态,提升25%火元素伤害,持续8秒,最多叠加2层。
武魂技能:【蚀焰冲击】
起跳

2
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做了那么久,最终是这个结局……
很有可能是pvp的部分原因吧
毕竟这游戏更适合做一个单机+双人是可以的
装备系统做的并不合理,想要抽取装备,用抽卡的方式显然是不可行的,想想其他方法获取sr,ssr装备吧,比如活动
我允许轻度氪金,比如月卡以及首充,用来pvp和主线就足够了
做成买断制吧,如果实在不行
当然考虑盈利,那就轻度氪金也可以不氪金的买断制,然后像元能崩坏一样推出多人肉鸽模式
不要不要卡主线经验进度卡的那么严重,福利多发,增加解密,但宝箱不要放的太刁钻
一次性把故事做完,故事结束后再让玩家打pvp.(让玩家们利用主线,实现等级装备实力的毕业)
随后利用pvp推出新装备









