各位指挥官们:我们有关注到近期大家对于“攻击键与交互键分离”的改动有很多反馈,我们最初进行调整,是希望能解决战斗中误触的问题。但从结果来看,这个改动在提升部分玩家体验的同时,也给许多习惯了原有操作的指挥官带来了不便。为此,我们将在近期更新一个新的版本,在游戏设置中增加一个键位模式开关。更新后,指挥官可以根据自己的喜好自由选择:1、【独立键位】:将攻击与交互键进行拆分,相互独立。2、【合并
无解,官方你给我拆一个看看
#新游安利局 一起破门、一起赢,缺的就是会玩的你! #破门而入行动小队 #破门而入行动小队上线火爆 #破门而入行动小队首发
咱就是说这按键就非改不可吗?改了还不如不改,吧这俩分开的意义何在?太拉手感了真的都不想玩了
#破门而入行动小队上线火爆 给个轮椅方案,用探员是为了说明这打法,用这东西都能过。 最简单的方案是下班警员或攻击手,大技能用狙击手支援补容错。
这样的操作方式为什么不适配手柄,拿手搓这个活人十字键有多恶心知道希望官方
什么时候优化回来?这都好几天了
付款确认按钮呢,没有下一步吗?
本来以本来以为开门不会发生什么,结果一开门就死
这改的怎么这么闹心呢