测试玩了几天首先抽卡出货率不说了反正每个游戏都一样,然后关卡难度要适当降低,现在很多人玩下来说很肝其实就是关卡难度真打过去了就可以扫荡了。再来就是刻印和武器副本需要的体力也要适当下调扫荡30体力一次满体力可以几次?买体力又贵骗氪太明显了,而且每种武器副本需要的人物又不同全部需要练起来体力资源完全跟不上。最后说到雷欧哈特保护反击,远程你说不能保护反击这就算了,刺客打人能够保护反击战士打人为什么不能反击?而且现在雷欧哈特属性很尴尬你把定位坦克型嘛防不够,你把他定位攻击型嘛攻不够不伦不类的。以上希望公测时候能有所改进。
之前就看到是战棋和头像白毛女,才预约的
明显比其它副本难打,应该是等级设置错了吧。小怪防御都上千了,根本打不动。
我还得手动再打一次吗?
游戏内容有意思 故事情节有意思立绘很好看 建模一般般 看着立绘能玩AI要修改 比如盾要自动会保护 这样就不能上来同时使用两个技能 还有奶也不要使用第二次的技能弓要修改 太弱了 输出太低了 你可以看一下铃兰 做一下警戒也行 弓至少要能有警戒区域武器和圣物系统单一 可以看一下天地劫 有很多位置都可以有武器连携技很有意思 sr以上都要有连携技 让角色组合丰富sr盾职业太强了 完全比ssr还要
好友申请过期了就没办法操作了,不管同意请求还是拒绝,咋整啊?
就凭这被动个人觉得这个是最强皎月盾了不输曜日推图保c稳得一批 还可以保npc
这游戏的自动战斗AI是前所未有的差劲,什么不该做的全做……那个奶妈跟个游侠放风筝一样走来走去离开保护范围,其他人无脑深入敌阵地上有毒有火焰是哪里有毒踩哪里……吐血,人物都跟纸糊一样脆,前期游戏体验极差极无聊,容错率极低……不晓得趣味性在哪,各种养成系统忙得很,带来的收益增强效果却不明显,集体该脆皮还是脆皮,累死人了还体会不到爽快的通关体验……没有一个角色强度足够可以当狗粮队长的
萌新请教现在9级,主线1-8,请问后面有没有哪个等级或主线通过以后可以领大量抽卡奖励(比如邮箱或者福利活动)有的话麻烦说下是几级或者哪一关,我再肝一肝
目前感觉,不能说的完全一样的换皮只能说大部分几乎90%一样感觉就像团队跳槽你们觉得呢