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我觉得你根本就没玩明白,要的不是后期有多强,而是更早能够成型,因为后期永远都是溢出的,后面后期没区别,区别就在前期,你越早溢出,你的知识就能越高,所以你有两个误区,第一个是不该去厂长那买东西,绿竹很强,但没用,为什么?都是溢出的干嘛要去厂长那买教具污染卡池??本来第一年就能集齐666、骰子、水晶的,硬生生被你拖到第三年,你后面多攒点灵感,有水晶一样是溢出的,第二点是,明明增加6,复制6,删减、合成其他牌一起用三个回合就能完全成型,你硬生生的只用合成与删除,我知道你的意思,就是为了配合竹子和灵感牌,但还是那句话,就算没有竹子和灵感牌,一样可以溢出,最高6000万就是溢出的,不如更早成型
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核心教具:666,骰子,竹子。(看到就买)牌型等级是固定提升等级越高收益越低,每一级的提升百分比会逐渐趋近于零。是水晶和克苏鲁的替代品。理想情况下牌型在20级就够用了,最好不要超过30级。 竹子绿色牌结算次数✖️2,骰子生效每张牌可以结算8次。这样倍率增加6的8次方,6*6*6*6=1296*1296=1679616水晶每5点灵感提升0.1倍率,克苏鲁出售1个教具提升0.1倍率,鱼类标本根据钓到鱼类型计数提升倍率。如果有这三个道具那么倍率会再次增加立方级。假设有1000灵感。水晶500灵感提升10倍,克苏鲁500灵感购买出售了50个教具提升5倍,鱼类标本提升3倍。此时倍率增加10*5*3*1296*1296=251942400
一位老师,一群孩子,平凡日子里的光!
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这时候当老师有种莫名的伤感
学生中考结束就走了,也不知道后来他们过得怎么样。
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当我用心的去教,却发现太过严厉导致一个学生也没考上,都是好学生,真的挺难过的,那种代入感太真实了,觉得自己不是一个合格的老师。




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有个孩子心情一直不好,家里发生的事也多,去钓鱼的时候还给了我一条鱼,到头也没给第一批学生做过一次饭,有一种很深的愧疚感,愧疚自己没做到很多事情,就是再怎么弥补下一届学生这种愧疚,也不会消失。。。