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小五
玩过
通关啦!!!感觉特别有成就感。刚开始没玩明白,第一届跟着教程走,很幸运遇到了两个独特教具,每天上3节课加布置作业,努力赚钱上课外活动维持学生心情,后面都考上了县重点高中。就在我以为我第二届要靠着两个独特教具大杀四方的时候,结果告诉每一届道具和卡牌都要重置,当时想的是没关系,就算是这样我也能带着我的学生考上更好的学校,我继续用我第一届的打法给学生上3节课不布置作业,上课外活动,结果就是第一次期末考试的时候全员不及格,800分的及格线啊,都不及格,对我打击很大。然后我痛定思痛,每天上四节课,加正常布置作业,上课外活动来维持心情,第二次期末考试3200分的及格线终于是全部及格了,接着我就行这个节奏到中考,考完以后我沉默了,虽然都考上了,不过考上的都是县普通高中,还没我第一届考的好。我复盘了一下,发现独特教具特别重要,外加第一年要打好基础,才能考得上好高中。图片中的是我第7届的学生,集合了我前几届的经验,外加一件靠钓鱼就能加卡牌倍数的独特教具,以及4件金色教具和一件彩灰色教具(教育经验满级之后会加一个教具槽所以有6件),然后每天上6节课,布置很多作业,上踢毽子课外活动加做饭(食谱:一个紫苏,一个辣椒,一个田鸡也就是青蛙,两个松茸,一条桂花鱼)给同学们吃来维持高心情(90以上),才得到的结果。重复的钓鱼(下完课后用接近150的体力钓鱼,放假的时候用接近300的体力钓鱼,为什么有300呢,因为睡一觉起来就有150的体力,加上做饭给自己吃能加90体力,还有吃野葡萄能加40体力,这时候又要问了,做饭吃能加那么多吗?有食谱的,鲫鱼汤,效果是吃完额外加8点体力,选一条80营养值以上的鲫鱼,加2个南瓜,食材的营养值加在一起越高,加的体力越多)有点枯燥,但是结果是好的,我的学生都考上了世界知名高中,有一个甚至考了850分满分,绝对是世界级的状元了。通关以后真的是太有成就感了。但是通关后继续玩下去的动力大减。不过这游戏还是好游戏。值得一玩
吊
:
好厉害牙,恭喜
哈克萨斯
玩过 82 分钟后评价(总时长 113 分钟)
独立游戏给个四星鼓励一下吧。
主要说一下玩法上的一些看法吧
缺点:
一些内容的设计我认为不太合理。
1,我的第一批学生普遍知识超过了800,然后我特意选择了最低的要求800的考试,结果普遍勉强及格,甚至还有一个不及格的。考试要求800不该是我有800就能掌握考试内容了吗?感觉有点为了成长曲线而强行压制学生成绩,靠压低最初一届学生的水平来附和学生成绩会越来越高这个曲线。
2,同样感觉是有些为了增加游戏时长和“增长曲线正确”。第一学期结束了依旧不能家访,是因为亲密度还是声望还是什么不够。但是事情不能因为困难就不做吧,假设是我没有玩懂没有专门去刷好感度,都教了一个学期了还不能家访不能了解学生的情况吗?
3,委托感觉收益很低,比如山脚的陶老的委托好像是只有一些声望经验之类的,但是开口就要牛肉,你不能让玩家在自身很贫困的情况下还要去扶贫。
特点:
1,老师没啥收入,要靠自己种菜,打工,爱心机构捐助来获取收入,给学生看病前期的主力是院墙里和到处外出能找到的含羞草。这一点一方面来说算是丰富游戏玩法,增加更多互动,另外一方面也挺真实的,因为支教确实是一件很辛苦的事情,而且有些实习老师确实是没工资的,确实是比较真实的现实反映和描写,不过是因为独立作品所以内容量其实还可以继续拓展。
2,小丑牌玩法。
其实这个玩法上手理解门槛我觉得挺低的,但是实际上体验感觉一般。
删牌次数有限,删牌次数用完了也不一定能删除了很好的组合。
道具获取速度一般,本来还算挺快的,但是这个游戏玩家上完课以后还要进行其他活动,那么获取时间就会被拉长,tap记录我玩了80几分钟我也没拿几个教具。
云忠
:
很好
ikun
玩过
1,好玩,有那种养成的感觉,看着这成绩一次比一次好,真的还是挺得劲的,然后上课玩的牌也挺好的,每次抽那个小道具,加成高,前期搞点道具绝对夯啊。
2,玩法也还行,可以种菜,钓鱼,还有大后期的爬山,还有一些做菜啥的当点缀。
3,但我觉得优化空间还很大,学生的心情基本不影响,我都掉到20左右了还是一点debuff都没有,还有那个纪律也是没啥大用。还有家访跟谈心,这俩玩意纯靠运气,谈心更是收益不高,很容易就无事发生。
4,当老师,学生肯定是重点啊,结果每天不是打牌就是种菜钓鱼。你中间和学生的互动就是那几个事件,或者说是谈心什么的,但这太浅了,能不能稍微深入一点
5,不过瑕不掩瑜,还算不错,可以试试,满分算是鼓励
快乐的小精灵
:
这个游戏故事情节非常棒
五更月下伴琉璃
玩过
游戏真的很好玩,算是一款小巧又不失风趣的模拟类游戏,适合在外无聊时拿出来玩一下。
游戏抛开好不好玩来说还很有教育意义,也是能让普通人接触到“支教老师”这个高尚的身份,而且地图中每一个npc都有属于自己很接地气的故事,也是丰满了游戏的内涵,同样的体力系统又限制了玩家每天的行动范围,这样让玩家新鲜感不会消失的特别快的情况下又能开动脑筋让玩家在决定每天的行动前需要提前思考,从而减少乏味。
唯一值得吐槽的就是游戏里货币通货膨胀太严重了导致有点出戏,虽然说我理解作者想通过物品价格提高来模拟支教老师经济困难的现状(实际上感觉可以适当减少收入来解决),总之是一款值得喜欢模拟经营类游戏的玩家试试的游戏!
zee
玩过 16.6 小时后评价(总时长 19.9 小时)
第一次玩这种类型的游戏,很上头!两天直接玩了十几个小时!后续可能尝试一下作者的其他游戏比如我独自生活。
🎮可玩性:
1. 主要玩法是上课时的小丑牌。第一次接触小丑牌挺上瘾的,要考虑牌型、教具搭配、融合牌、加牌减牌等等凑高分,如果仔细研究的话应该有很多有趣的打法。我比较懒,玩的同花,用教具反方向的钟、蓝马克笔、笔记本、骰子、缝合玩具,最高能打到14万分。虽然不是核爆,但是打出高分还是挺爽的。
2. 地图每个场景画面很精致,可以跟人物对话升好感、捡东西等,但是都需要体力,买了二手自行车后好一些。前期喜欢探索地图很耗体力,后期主要玩牌不怎么走地图,走几个地方赏风景拿灵感而已。
3. 学生的话,几届过后品质高了就随便上高分。不过不懂的就是心情和专注的关系,也不知道刷好感能怎么样。
4. 种菜很耗体力,并且性价比不高,不过好在不用浇水也能长,不收获也不会烂。
5. 做饭能加体力,但是不知道营养能干嘛,能解决学生易生病的特质吗?
6. 完成委托能升人气,不过不知道人气有什么作用,游戏里也没有帮助和说明的内容。
7. 对话框有点多,说明就会弹一或两个框,加对应经验又是一个框,尤其是种菜,刚开始还觉得新鲜,后面点得有点烦。
总结一下,玩到中途好奇看了一下作者的帖子,说这款游戏还有很多遗憾没能实现,于是后面玩的时候,总感觉某些地方能做得更好。前期很新鲜,后期很枯燥可能是这种类型游戏很难克服的点,不过总体来说还是挺有意思的。
旺KD仔
:
真神还是我独自生活
Doris
玩过 12.7 小时后评价
带出来第一个全国重点中学的学生了,十分感慨前来评价。
这个游戏还挺真实的,在知识的积累上勤奋更重要,但是最终的考试成绩更看智商。
第三届学生,最开始很看好一个很聪明的学生,但是她不够勤奋,只在课上努力,知识量的积累慢慢就落在中间梯队了。但是她最后考了那一届的第二名。
第三届里成绩最好的学生,虽然智商不是最高的,但自己很勤奋,家长也很配合,所以就像滚雪球一样,成绩越来越好,真的很棒,老师很欣慰。
第三届里考的最差的这个学生其实知识量不是最低的,但是智商在最后的考试里确实没有加成,不过也凭借自己的努力成功走出了大山,改变了自己的人生。也很为她高兴。
毕竟,这可都是本老师辛辛苦苦捡山货,钓鱼供出来的!
希望后面的学生也能金榜题名!
秋枫碎叶红
:
感觉前期弄起来有点复杂,这个机制。还没大学懂。
悠洛游侠
玩过
很有意义的游戏,第一次教,学长最多的也就接近300分,一半没书读,我疯狂钓鱼,赚钱,自掏腰包升级教室,提升环境,后期种我的南瓜,但是就算这样,我也有种无力感,钱不够,这就是乡村吧,就算是大后期,收一次南瓜也就接近2000块,等我把建筑拉满,已经过了很多轮了,玩到这里基本上就是为了全员满分达到圆满大结局,但是没钱,没钱买独特教具,全教具得玩多久啊,我不要全教具,就纯粹的教行吧?这又来一个问题,想要的教具抽不到啊,我每轮都选教具,就是没有想要的啊,到最后一年才拿到一部分,就是很累,达到全员高分的时候不是成就感,是那种解脱感
还有设置看广告的盈利点设置的不好啊,我种田真的没多想去看广告,就算你说看了20多次之后免费,我也没多想去看那个广告。
整体而言,还是值得入坑的,能体验到乡村教师的艰难以及这份职责的沉重,浅玩不亏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
HBY
玩过 2.9 小时后评价(总时长 3.9 小时)
我第二个回合已经开始了,目前是到了初二,学生成绩都挺不错的
关于这个游戏,我要评价以下几点
优:
1,题材比较丰富,玩法比较新颖
2,性价比还算比较正常
3,人物描写的可以,不像弱智短剧一样疯狂丑化农村人(看我第二张图就算全教200分都不会降名声)
缺:
1,在零基础,不看攻略的情况下玩,前期比较困难,要适应一下(我在第二个回合熟悉了节奏之后,初一就有知识超过4000分的了)
2,大部分单机游戏的同病,二刷太无聊了
3,这个主角能不能每天起来都不要自说自话,疯狂点,很难受,随便点到一个气泡框都要给我强制硬控三秒
4,地图太少了,这个游戏我是从“我独自生活”里过来的,里面右上角可以进入那款游戏,相较于我独自生活,这个游戏地图是在太少了
5,没有感情线,剧情玩法又单一,实在无聊,我准备刷出一个重点高中的就走(反复强调)
6,挣钱很困难,但貌似没有太多地方要花钱,自己在农厂里种点菜,再到别人的农田里抓点点鸡就可以生活,但是我40点体力才赚90块钱,还不够买两本练习册
仅推荐没有太多时间的人闲着放松一下,如果你想玩久一点(超过十个小时),那是真的不推荐
HBY
:
补充一下,我说的性价比是游戏里面的钱,买一点种子什么的还可以
L
玩过
玩到18届了 很肝很肝 不知道为什么我看不了广告
挺上头的 玩了三天日均十小时
通关小tip:前期种南瓜 去印刷厂开拖拉机 接委托攒钱买凤凰自行车 体力大大减少 钓鱼是来钱最快的 把操场田地啥的都修好了就一直种南瓜 这样就会得到很多钱 没事就去二狗那里买物资 学生后期可以家访提勤奋
建议:1.地图可以增添天气模式 如:雨天、阴天、雪天 地图有点看腻了 但画风很赞
2.钓鱼有点难…希望可以改善一下
3.特别喜欢画风 但是打牌我有点不太喜欢 这个小丑牌玩法我觉得扣一星 很没意思
💤
:
求提升成绩方法
十一捞月亮
玩过
挺有意思,可玩性还是不错的,我不是很肝的类型,带了五届学生,名声八百多,成绩好的六百多,还挺有成就感哈哈。在村里活动也挺多,登山种地什么的,把收获卖成钱了也很爽。上课用卡牌挺有创意,我不太会打牌 同花顺什么的都不太懂,研究了半天。后面就是积累数值了,整体挺好的,题材很新颖。
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