下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
赏金勇者:王者归来

赏金勇者:王者归来

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.2549个评价
全部评价
全部平台
长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩43 物超所值33 福利丰富30 轻松护肝30 画面优秀28 音效动听6 玩法设计20 画面视觉18 运行稳定性12 资源获取9 日常肝度5 广告频率4 游戏平衡2 UI设计1 操作体验1
妖尾ゞ魅力
游戏时长 4.7 小时
官方赤脚绅士 : 首先感谢您给我们机会。给您带来愉悦我们很荣幸,如果是不好的体验,那么非常抱歉。 从6月份不删档测试开始,我们已经发布了6个版本。9月初的新赛季资料片版本丰富了游戏内容,提高了美术质量。 游戏福利同类最高,10抽保底5星,阅历商店定向兑换,每2周一次种族活动卡包,新手期赠送大量钻石和招募卷轴等等。 今后我们会坚持2周一个版本的节奏,持续优化和丰富内容。
说说这个游戏怎么样了,说实话比起率土少了很多的肝的地方,路人受不了这种程度的升级?或者征兵?那真的只能说你不适合玩这种类型的游戏,只能说这游戏开局给的将真的够一个会玩这种游戏的人玩,你说自己不会玩?加盟啊,问大佬啊,自己一个人当孤儿反手骂这游戏那不好这不好,你是准备让官方新手教程顺便教你怎么走路怎么用手敲键盘嘛?
好了,该说说游戏内容了,差,非常差,经典的12年左右快餐游戏画风,跟不上时代大流的画风注定吸引不了大众的消费群体,当然如果你要圈一波钱就跑,那就当我放屁,哥们为盟里那几个充了几千的好兄弟默哀,还有游戏技能这事,跟率土之滨一毛一样,你们照抄是否有点问题?一个游戏的新鲜感呢?好歹自己做一点属于自己游戏的技能吧?还有战斗系统,我觉得应该更新一下,现在我们还没破关,所以并不清楚如何与对方打攻防战,感觉战斗系统有些畸形?怎么把对面的人给沦陷一类?这都还暂待,最后很关键很关键的一点,请你把99抽这种限时活动去掉,要么弄成无限时间,要么去掉,还有那个3000多的充值界面,虽然你不像率土之滨10个648的充还没有优惠,这么看来你还真是给了优惠,但这真的很影响大众体验,这个充值入口注定无法适应大众的眼光。
还有以上所有,如果你只是圈钱就走,那纯当哥们放屁。
看这游戏好像是全国的?我还准备和外国人对对线,真心希望这个游戏会变得好一些,画风改一改(率土最开始画风不也很差劲嘛?),游戏玩法暂且不说,毕竟我也还没体验完,多出几个属于自己的将,扩展下卡池,不然别人总能抓着你的短处不放,多宣传合区,一个区的人太少了,大部分新手都被你那可以说放在现在猎奇的画风吓跑了。
真的,如果你们连我这个还算有一定话语权的人都不回复,那就算了,纯当你们是孤儿厂商,圈钱就跑,最后为老鸟做一下宣传,只要是二区银东常玩的兄弟们都可以加,不同州的稍等一俩个星期,破关之后马上收人我们一起拿那个十八势力的最高钻石
茶靡微凉 : 还有你们能不能把那些发广告的人禁一下?哥们世界频道聊天都聊不来,全是发广告的,连个举报的入口都没有
Emerald
游戏时长 44 分钟
官方赤脚绅士 : 首先感谢您给我们机会。给您带来愉悦我们很荣幸,如果是不好的体验,那么非常抱歉。 从6月份不删档测试开始,我们已经发布了6个版本。9月初的新赛季资料片版本丰富了游戏内容,提高了美术质量。 游戏福利同类最高,10抽保底5星,阅历商店定向兑换,每2周一次种族活动卡包,新手期赠送大量钻石和招募卷轴等等。 今后我们会坚持2周一个版本的节奏,持续优化和丰富内容。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
森林之王
游戏时长 127 小时
首先4星先给上
之前没开游戏时长,一个3区萌新,可以去三区查我id。
这游戏比较良心,但是要研究怎么玩,如果有类似游戏经验那确实好上手。
我是中氪玩家。第一天别人会玩的0氪,月卡党已经5000+势力,我玩了6个小时,还是没到2000势力,最后资源也乱花完了,体力也乱用完了。
不会玩就去问问,有官方群,tap上的攻略贴也越来越多,有时间和精力我也会去发一些自己的体会和搭配。
如果你自己慢慢摸索,那当然也可以,前提要稍微动动脑子。因为武将35级之后升级缓慢,就算开区领先你非常多的大佬,也会因为武将等级兵力提升越来越慢,也可以慢慢赶上大部队的节奏。
这是个卡牌游戏,抽卡也是很重要的一环。小氪100来块,99抽礼包必出核心。这个我也不和大家撕,0氪玩家拿不到没办法,小氪99抽还是简单的。这是最直接的拿到核心的方式。如果没有这个机制,抽个几万钻,一个核心都没有,其实更容易让人弃坑吧,毕竟不是所有人都会重氪一个劲抽。
保底机制30抽起码一个5星。剧情解锁的限时卡包第一次保底是20抽,后面也是30抽。喷这个的很多,我只能说啥产品都有说明书,不看说明书直接用,你肯定不会用。不过策划也有锅,一个抽卡游戏,最重要的保底机制应该设置的更明显一些。我其实一开始也眼瞎没看到。
至于扣一星,pvp机制过于单一,弃坑的玩家大多数并不是因为没抽到好武将,而且在一个人很少的出生地,没人打城,没人开边疆,也就没有更多的资源获取。一部分人没有提升了,选择弃坑。另一部分选择去势力最大的省,比如我。从而没有了竞争关系,只是种田和养成,也没办法刺激氪金。别只指望着赛季结束合区再打,老区只种田能有多少人坚持到下个赛季,那你开新区也没有创收。
总之还是期待的,毕竟刚起步。我一个普通玩家想不出太合适的有实际意义的建议,李总多加加班好吧,哈哈,竞争如果能再刺激一些,我相信会火起来的。到时候把这一星给你补上。
官方赤脚绅士 : 收到,建议都很好,会继续完善的