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当不当掌门
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开发
三十云月工作室
游戏介绍
上次更新于2020/10/12
收集
养成
角色扮演
简介
《当不当掌门》是一款以收集、养成为核心玩法的休闲手游。玩家将担任一个新入世的门派掌门,通过培养弟子、与江湖门派交互、完成势力任务等方式发展壮大,最终让门派在玩家论剑中称霸。 此次是第二次删档测试。测试时间约两到三周。
供应商 zhoulejun
开发者的话
当前的删档测试是继篝火计划之后第二次测试。预计测试时间两到三周。 经历了篝火计划许多玩家的热情反馈后,我们修复了较多问题。诸如:美工,新手引导不够完善等等。此次测试重点在于服务器端的承载能力。 工作室是一个小团队,开发能力有限,但我们不做换皮游戏,尽量做得有创意一些。 这款游戏偏向休闲,每天空闲时来玩玩的类型。但是许多思路来源于MUD,所以休闲中又有些硬核。希望这款游戏能陪您度过闲暇时光。
评价
共 11 条
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Century alone
期待
做为一个游龄二十多年、各式各样游戏玩了不下几百个、可硬肝可豪氪的游圈老油条,我发自内心的表达对本游戏的肯定。最近不知是有人或团队刻意针对还是开发得罪人了,评论评分一波波的被带节奏。游戏设计者只是一个没有太多经验利用闲暇时间一步步完成自己游戏梦,顺便给大家带来一个不同江湖体验的穷酸程序猿,从游戏坚持原创就比一堆堆换皮、抄袭、充值满天活动全是套路的游戏良心多了,游戏可能会有某些小缺点,但是游戏的玩法设计、游戏内宏伟的世界观构建已经可以感觉出设计者想做一个什么样的游戏了,大家也没必要吹毛求疵,毕竟这只是前阶段测试,路要一步步走走。不管是对游戏还是设计者的为人,我都提出百分的肯定,你见过哪个游戏在简介里不是说的天花乱坠诓你入坑?有谁像这游戏一样上来就是把自己的缺点全总结罗列,总之这游戏和设计者都让我感觉到了久违的纯朴和满满的用心,充满期待。几年几十个游戏都给不了好评,这次发自内心觉得自己要表达点什么,游戏内容和设计方向都很好,希望设计者能一直坚持下去,我相信还有很多跟我一样的朋友会永远支持你,加油。
2020/5/11
来自 华为Mate 20 Pro
祈
期待
这游戏怎么说我也是内测老玩家了,可肝可养老,新手的话建议天赋先选择指腿,全体伤害,前期很强,而且后期转生也可以换其他想玩的天赋,基础打好了,什么都好说,前面几天可以让弟子去酒馆打工把酒馆,历练的等级提升上去再慢慢升级其他建筑,其他不懂的可以评论问我,看见都会回复
2020/4/30
来自 华为P30 Pro
被迫的辉煌
期待
说一下,游戏内有充值与打赏,没广告,没版号,这就有点高压线。然后开发也意识到,就把充值和打赏程序关了,充的钱给你退回来,挺人性的,但是充值得到的特权不会删档,这我就要说一说了,这让我们平民玩家怎么玩,氪金的都白嫖了,起初都有这么大的差距,还让人怎么玩。而那些氪金的当然也不希望删档,但是你没有资格说明,因为你是白嫖的,而我们平民玩家相对而言就低了一大截,所以真心不建议玩这破游戏,况且现在想充钱都没处充去了,破游戏。给你一星,浪费我几天光阴。
2020/5/11
来自 华为Nova 4e
H J
期待
首先觉得这游戏界面设计的不错,战斗风格回合制,游戏机制还是合理,刚开始玩还没完全摸懂,总之觉得这个游戏还是挺不错,开发者用心啦!!
2020/5/4
来自 红米K20 Pro
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