暗夜密探BUG
暗夜密探:手牌4-5,随机沉默2,手牌1-3,随机沉默1,跟描述不符合。
混沌2000分左右测试情况如下,测试了10场,跟我的猜想一致。
同理:符文灵感概率绝对不是20%,阻抑的概率也不是20%,他们的期望都是每5次发动一次,而据最近百多场经验,肯定不止。有兴趣自己测试。

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G🎃K.K🎃:
我刚测试了,鉴于对手一直补牌,我只测了345的技能触发,3张是会触发两张的效果的,应该是你多心了
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你这优点说的像是差评(可能是我看太多关于这几点的差评了)建议回复下:1、金币关联了所有资源获取,不可避免的要通过上限约束游戏进度,而开新币不能买其他资源也是出于此考量(唯一能氪金瞬间完成的内容只有集卡)。至于很缺金币,那下次活动会以额外的金币为主。2、理由同上3、现在已经是这样了呀,每个阵营风格都很明显。4、卡牌故事都想破头了(瞎编),完整性还是慢慢来吧。5、我们内部也经常为了某些卡的点数争论(撕逼)。6、有部分设计,但未开放。7、冲动是过于强势,考虑增加冷却。8、分数会部分转为开新币的哦~
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没有目标可以发动,自然会隐藏。参考战报里领战天使,如果突袭发动不了,进场后也会不显示。











