疑似BUG
12月1日维护预览
维护时间预计为:12月1日10:00,将会来带以下更新。
一、新环境「黄昏预兆」
·即将开放新环境的「中立」卡牌的体验卡。
- 本环境的中立卡牌将包含4张紫卡、1张橙卡!
- 所有体验卡都可通过「命运之轮」获取!
二、新功能「纪年史」
·这是一个单独的榜单,收录了本月一部分玩法中数据最高的召唤师名单。
- 如:
开拓者:本月度获得卡牌最多。
收藏家:本月度拥有最多数量闪卡。
竞技场传奇选手:本月度

3
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我觉得这是一款很有新颖的游戏,如果能进一步优化ui、特效等,去掉广告、页游的感觉。好好宣传,我觉得肯定比现在有前途。挺希望这个游戏能好的,而不是满足于现状。[嗒啦啦2_期待]
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凭什么不砍冲动?的确阻抑天克,只要触发一次阻抑就亏到姥姥家,2张卡弃一张不补卡,打一张就输了但是排行榜有几个不带阻抑的?,不全是为了打冲动?大家心知肚明,阻抑正常玩收益能多高?几个补牌符文(往生征令报偿)一把过两张不过分吧?按照对面一把过五张(一般还过不到5张)算阻抑20%四回合冷却触发一次不错了(我常常阻抑不触发)收益完全比不过好吧!因为鹿(冲动)太多了,所以狼(阻抑)多了,我认为必须从源头砍冲动最恶心的点是改变了机制,正常卡组应该符文加强卡组,冲动完全是卡组在加强符文了别说什么先弃后摸,没阻抑收益早就远远超过弊端了











