下载 App

12月1日维护预览

修改于2020/11/271451 浏览
维护时间预计为:12月1日10:00,将会来带以下更新。
一、新环境「黄昏预兆」
·即将开放新环境的「中立」卡牌的体验卡。
- 本环境的中立卡牌将包含4张紫卡、1张橙卡!
- 所有体验卡都可通过「命运之轮」获取!
二、新功能「纪年史」
·这是一个单独的榜单,收录了本月一部分玩法中数据最高的召唤师名单。
- 如:
开拓者:本月度获得卡牌最多。
收藏家:本月度拥有最多数量闪卡。
竞技场传奇选手:本月度参与竞技场最多次。
秩序大师:本月度使用秩序排位取得胜利最多。
……
·榜单数据每天0点更新,每月重置。
·位于榜单的召唤师解锁「纪年史头像框」使用权限。
·所有人对榜单玩家进行传颂(类似点赞),每天传颂可获得些许小奖励。对于榜单上的召唤师,每累计有10人传颂自己,可获得1个钻石(邮件发放)。
三、综合
·轮抽赛上桌等待期间支持局内/世界聊天。
·2v2模式现在是单独的卡组(功能解锁时会复制为1v1模式的卡组)。
·2v2组队现在可设定一个默认邀请对象,设定好队友后,每次点击对战会自动发送组队邀请。
·2v2组队好友列表增加「上一局队友」可选择。
·增加了连续托管自动投降的规则,在首次自动出牌后,第二次出牌倒计时结束时会自动投降。
·修复了部分召唤师世界频道空白的问题。
·修复牌库阵营按钮偶尔没有闪卡提醒的问题。
·修改了首次进入冠军联赛的升段奖励(已领取的不再追溯),并增加了对应引导。
四、平衡性调整
TapTap
·榴弹投手
- 左侧点数提高到6。
TapTap
·辉耀精灵
- 修改【闪耀】:优先级从4调整至6。
- 修改点数:右侧点数调整至6+。
TapTap
·岩浆暴龙
- 修改点数:左侧点数调整至6,下方点数调整至5+。
·技能:灼热
- 发动时机从「翻面前」调整为「被攻击后」,优先级调整至4。
- 关联卡牌:岩浆暴龙、熔岩元素(混沌)
·技能:枪盾
- 描述从「被攻击的敌军」修改为「被攻击的单位」(攻击友军也会发动击退)。
- 关联卡牌:方阵兵团、女武神娅薇莉丝
·技能:强横
- 现在会正确地使首次被攻击无效,不再会被中毒、挑战、欺压、强制攻击等行为直接翻面。
- 关联卡牌:糙皮冲城兽、橡木战士、好战牛头人(混沌)
卡牌对决icon
卡牌对决
5.8
页面已失效
前往论坛
珍惜你所热爱的截图
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已, 后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
18 赞
18 回复
我就是恺恺190截图
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。 但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。 这个游戏优点还是有一些的: 战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。 游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。 游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。 游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
17 赞
6 回复
7月13日更新截图
7月13日更新
服务器计划于7月13日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:预设方案 1、将装备、技能(专精)、宝石和宠物的切换,整合到一起,支持一键全局替换。 该功能仅【引用数据】,不会进行宝石/宠物自动回退智能升级的操作。 技能专精原生支持多套切换,可单独配置单独的专精。 所有对方案内项目的修改,如更换、移除,都会即时保存,无需单独保存;同样的,也不支持撤回。 当前已保存
20 赞
7 回复
7月5日更新截图
7月5日更新
服务器计划于7月5日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、皮肤 1、新皮肤:秘法师-雷霆之触: 离子火花转为攻速冷却,冷却速度+20~60%(每级+10%)。 同时自身会成为离子火花的弹射媒介(仅在目标不足时作为媒介,消耗弹射次数,不会造成伤害)。 离子火花的伤害倍率+40%~200%(每级+40%)。 2、新皮肤:游侠-虚空利刃: 影刃有20~60%几率(每级+10
官方
27 赞
14 回复
9月6日更新
服务器计划于9月6日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新如下: 一、塔防模式 新增塔防战斗模式: 玩家/助战不可移动,且禁止位移。 单人战斗居中屏幕下方,多人战斗两侧站位。 怪物每隔一段时间持续刷新、数量逐波递增,清完本波刷下一波。 玩家攻击距离 +100。 怪物移动移动速度降至 50%。 索敌和攻击逻辑也有相应调整。 二、噩兆幻境 战斗改为塔防模式,波次流程不变。 不再禁止装备和宝
官方
7 赞
44 回复
6月21日更新截图
6月21日更新
服务器计划于6月21日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、宠物 1、宠物蛋: 原设定中【羁绊之心】是作为保底材料可在商店自选兑换常规宠物,由于接到大量反馈不喜欢该形式,故将保底机制调回抽卡保底模式。 商店兑换宠物将在维护后下架(碎片不变)。 若有兑换需求请在更新前完成。 所有宠物蛋每开启50次,必定获得1次对应的保底品质宠物(非最高品质)。 普通蛋:可获取白色~紫色
10 赞
10月4日更新
服务器计划于10月4日24:00进行维护,预计时间1小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/机制 1、普通攻击现在有技能类型区分(近战/远程)。 当前职业都为远程职业,普通攻击只设计了1种,无类型区分。由于即将推出近战职业,普通攻击无法继续沿用当前特性,故从机制上区分了近战/远程的普通攻击。 2、战斗伤害的细节伤害(点击条目弹出)增加频率计数,方便衡量每种效果的占比。 3、优化AI的施法判定,现
官方
7 赞
27 回复
6月28日更新截图
6月28日更新
服务器计划于6月28日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、新功能:混沌装备 1、混沌定义: 混沌装备是传奇装备的延升,品质同属传奇,额外拥有混沌词条属性。 混沌词条从装备特效中随机生成,可生成的词条由装备部位决定。 2、词条规则: 每种装备可获取的混沌词条根据装备部位和类型区分(整体与宝石颜色位置相同), 通用装备可以获取职业装备的词条,反之职业装备无法获取通用装备
7 赞
3 回复
5月24日更新截图
5月24日更新
服务器计划于5月24日24:00进行维护,预计时长1小时。 本次维护将带来以下更新: 一、商店 1、宝石箱功能整合,将拥有独立的功能界面(点击进入)。 保底进度在入口处就有明显的进度条提醒。 功能界面可完成所有连续操作和奖励领取。 新增幸运值进度(替代原保底奖励计数)。 每次开启都会获得幸运值*1 幸运值达到一定数值,可领取对应奖励。 领完一轮所有奖励后,进度重置,溢出的幸运值会继承到下一轮奖励中
官方
7 赞
5 回复
9月27日更新截图
9月27日更新
服务器计划于9月27日24:00进行维护,预计时间2小时。 本次维护更新内容如下: 一、战斗/玩法 1、优化飞行物、特效、角色模组等战斗元素的性能。 2、修复连发技能在连发状态下偶尔会卡住CD的问题。 3、修复战斗单位层次关系显示异常。 4、【重要】重新梳理100级前怪物和角色实力成长曲线,以应对更隐蔽的作弊手段。 由于职业套装也随之增强,那么在套装集齐前后,战斗难度将有明显变化。 5、【重要】飞
官方
18 赞
47 回复