混合试炼通关11次之经验交流分享贴
召唤师们好,我是小手手守一。今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。说起试炼,最初我只是随便打打,没太上心,结果就是越到后面越打不动,想通个关比登天还难。后来有一次向好兄弟玩玩而已吐槽,并和他聊起了关于试炼的战术,受他的启发,我思路也逐渐清晰起来,从而明确了三个基本判断。一是虽然电脑每关的卡牌和符文不一样,但都是在一个范围内随机组合的,特别是符文,从混合试炼8-4开始,电脑就是带的5个橙
搬了个场地,等待公测
我们10几条枪,三款游戏《英雄爱三国》《卡牌对决》《三国字》,每一款我们都在认真开发,用每一次有诚意的更新让游戏更好玩。从2017年开发《隆中对》也就是《英雄爱三国》的前身开始,我们持之以恒的热爱,坚定的探索,不断的思考,我们的游戏在不断的提升,《卡牌对决》会越来越好。当然问题也还有不少。作为一个pvp的对战游戏,很难保证每个人都是最好的体验,每次对战输赢各一半,输了体验自然不好,连输体验就更
试炼之地高质量玩法及boss打法!
大家好,我是爱玩游戏的雨彤 今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。试炼之地作为大量获得星尘的主要来源,想必大家都会去玩一玩,普通难度还好,一到混合就是越来越难,经常在群里看到怨声一片,我自己玩的时候也经常被一些恶心的符文组合搞心态,然后我去请教守一,看到他的王牌战术,本想着直接套用,但是我的橙卡基本红得差不多,无法直接套用。不过请教之后,有了一些自己的战术跟玩法。废话不多说了,步入正题
狂野脚钉流
先看视频脚钉流一直是高风险高收益,狗子+巧匠我个人认为没我这套好。核心卡有三张:伏击客,穿梭舰,虚灵巧匠主要我没有一些其他的好卡否则我觉得剩下两张可以换成#游戏安利#攻略#游戏推荐
新手过渡期零氪微氪双排卡组
前面说过,基础卡基本不需要进阶,尤其是在星辰比较稀缺的情况下,新手很容易进阶错误导致失去前期游戏体验。下面我介绍红树妖打法首先,盘根树妖护卫有很强的防翻盘能力,同时缠绕使每一个单位自带践踏,因此,树妖的打法就是加点,对面一张牌翻了我们,我们用超大点数打掉他,缠绕翻回来这是一套全蓝绿的实例卡组:先手祈祷,赐福+锤炼,保证2v2点数足够大,弓箭和挑衅保证解场能力,狮子解大牌,没狮子用猴子代替如
在隔壁天天被暴打7输5太正常了。想玩类似的游戏,有没有推荐
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已,后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
关于卡牌对决背景故事
2023年7月了,退了快一年发现这游戏卡组还是只出到世界交汇,这官方之前不是说好三个月更新一次卡组吗?到现在应是更新超过两个卡组了,结果还停在世界交汇这,看来我当初退游的选择是对的,不过背景我还想深挖一下,最近要期末,等考完后,等7月10几号时看能否更新吧
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。这个游戏优点还是有一些的:战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
好久前玩过,现在怎么下
几年前玩的,当时符文系统我觉得太逆天了,尤其是刷钱的随机jjc也能自带符文,还有那个概率翻面的优先级特别高,就退了,现在游戏发展怎么样
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处