annnhhi:
因为全是bug,根本修不过来,我昨天一天触发的bug就好几个,个个不一样![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
因为全是bug,根本修不过来,我昨天一天触发的bug就好几个,个个不一样![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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你好大佬,想问一下减伤是只生效已有的90%,还是有效上限只能到90%?比如说我是累计越多越好,还是累计到90%就行?
荔子四技能可叠加振幅,2个三星四技能=1个六星四技能
音律锁定对象分析: 1、施加音律的对象是以生命百分比最低和攻击最大值为目标(除荔子)。(后续可能会调整) 2、生命百分比最低在血量都满的情况下,会一直锁给先吃到音律的崽崽(前提是不做拉起崽崽操作),除非生命百分比有变动,否则不会改变对象,攻击最高对象同理。 音律分析: 1、音律叠的层数可以超过6层,但是到了减冷却效果的时候就会清除所有层数达成减冷却效果(CD5s)。 2、崽崽拉起时,自身的buff
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所以抽两只一起上,就相当于一个满星了呗?


















![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
