理性讨论防御跟生命哪个更重要
因为我上一条帖子很多人跟我说生命不如防御 开服的时候都在讲防御属性路边一条 现在防御的口碑是啥时候变好的 在我这里肯定是提升生命优先于防御的(就推图而言哈 竞技场反正我都是下防 随便打打能拿芯片) 1、防御的生效机制是直接去跟攻击做差,几千的防御在几万攻击面前简直就是个萝莉,根本扛不住,完全被减伤diff,所以肉就疯狂叠生命 减伤 格挡 受治疗(推图有用),当然绝活钻头可以叠防御。 2、生命值
圣堂武士,亮出光刃:
本来说的就是pvp防比血重要,战区的小怪攻击和增伤太高叠血防收益都是亏的
,要不为啥开始都选择攻击呢。主要还是红芯片少见,而且重要的是副属性百分比,所以主血防一样得要。
,要不为啥开始都选择攻击呢。主要还是红芯片少见,而且重要的是副属性百分比,所以主血防一样得要。:
再搞一点你养得起吗,抽得到吗,到时候又说出快了圈米,新池子才一周就忍不住了吗
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雀食,这出拳感觉不是看概率而且看冷却一样,打那个百万桩的6秒大概就2拳

















